出版時間:2008-7 出版社:高等教育出版社 作者:王成良 頁數(shù):292 字?jǐn)?shù):442000
內(nèi)容概要
本書是中國職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會科研規(guī)劃重點課題成果,是由行業(yè)企業(yè)具有實踐經(jīng)驗的技術(shù)人員和熟悉職業(yè)教育的教師,以實用性為原則編寫而成的。本書從實例出發(fā),介紹了Flash CS3的基本操作、動畫設(shè)計制作技巧。主要內(nèi)容包括:Flash的基本概念,圖形、文本、視頻和聲音的處理,基本Flash動畫的制作方法,F(xiàn)lash鏡頭的制作,以及Flash動畫的測試、優(yōu)化和發(fā)布等。 為方便讀者學(xué)習(xí)和掌握本書的內(nèi)容,本書配套提供了各章所有實例的素材和源文件,讀者可以從相關(guān)網(wǎng)站免費下載獲取。 本書適合作為相關(guān)專業(yè)職業(yè)人才培養(yǎng)的課程教學(xué)、技能培訓(xùn)用書,也可供廣大計算機愛好者學(xué)習(xí)參考。
書籍目錄
第一章 認(rèn)識二維動畫 1.1 二維動畫概述 1.2 二維動畫的歷史與發(fā)展 1.3 二維動畫的制作分工和設(shè)計流程 1.4 二維動畫制作應(yīng)注意的問題 1.5 傳統(tǒng)二維動畫與Flash動畫的區(qū)別 課后實踐與練習(xí)第二章 Flash CS3的安裝及基本應(yīng)用 2.1 Flash CS3的安裝和啟動 2.2 Flash CS3的新增功能 2.3 Flash CS3的界面及基本操作 2.4 Flash CS3的應(yīng)用 課后實踐與練習(xí)第三章 使用元件、實例和庫資源 3.1 元件、實例和庫資源概述 3.2 元件的創(chuàng)建與編輯 3.3 庫資源的使用 課后實踐與練習(xí)第四章 圖形、文本、視頻與聲音的處理 4.1 繪制矢量圖 4.2 顏色和填充 4.3 導(dǎo)入位圖 4.4 編輯圖形對象 4.5 文本處理概述 4.6 導(dǎo)入視頻和聲音 課后實踐與練習(xí)第五章 Flash動畫基礎(chǔ) 5.1 補間動畫和逐幀動畫 5.2 移動位置的動畫 5.3 縮小與放大的動畫 5.4 旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)的動畫 5.5 色彩變化的動畫 5.6 透明變化的動畫 5.7 按路徑運動的動畫 5.8 形狀變化的動畫 5.9 遮罩效果的動畫 課后實踐與練習(xí)第六章 Flash動畫鏡頭 6.1 隱現(xiàn)鏡頭 6.2 推動鏡頭 6.3 變速鏡頭 6.4 抖動鏡頭 6.5 縮放鏡頭 課后實踐與練習(xí)第七章 設(shè)計一個完整的Flash動畫實例 7.1 構(gòu)思主題 7.2 編寫劇本 7.3 設(shè)計角色和背景 7.4 制作素材 7.5 音效合成及動畫調(diào)試 課后實踐與練習(xí)第八章 動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布 8.1 測試Flash作品 8.2 優(yōu)化Flash作品 8.3 導(dǎo)出Flash作品 8.4 發(fā)布設(shè)置與預(yù)覽 課后實踐與練習(xí)附錄 Flash動畫設(shè)計制作相關(guān)網(wǎng)站和軟件
章節(jié)摘錄
第一章 認(rèn)識二維動畫1.1 二維動畫概述動畫有著悠久的歷史,我國民間的走馬燈和皮影戲,可以說是動畫的一種古老形式。當(dāng)然,真正意義的動畫,是在電影攝影機出現(xiàn)以后才發(fā)展起來的?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,又不斷為動畫注入了新的活力。動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫,它的基本原理與電影、電視一樣。人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或者一個物體之后,在1/24秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。動畫的分類可有多種方法。從制作技術(shù)和手段看,可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,大致可分為接近自然動作的“完善動畫(動畫電視)”和采用簡化、夸張的“局限動畫(幻燈片動畫)”。從空間的視覺效果上看,可分為平面動畫和三維動畫。從播放效果上看,又可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復(fù)動作)。從每秒播放的幅數(shù)來講,還可分為全動畫(每秒24幅,例如迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)。
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