出版時(shí)間:2006-4 出版社:機(jī)械工業(yè) 作者:溫杰 編著 頁數(shù):291 字?jǐn)?shù):556000
內(nèi)容概要
本書全面介紹了利用3ds max 8 和Lightscape3?2制作室內(nèi)外建筑漫游動(dòng)畫的方法和技巧。 本書分為4章,第1章通過介紹建筑動(dòng)畫常用軟件,讓讀者熟悉建筑動(dòng)畫的流程合成方式。第2章通過介紹室內(nèi)場景漫游動(dòng)畫,讓讀者了解漫游動(dòng)畫的一般流程。第3章更加細(xì)致地講解如何在后期合成軟件中運(yùn)用相關(guān)特效來表現(xiàn)室內(nèi)空間。第4章結(jié)合工程實(shí)例,介紹了建筑動(dòng)畫制作的流程,主要以講解后期合成為主。 本書內(nèi)容詳細(xì)全面,案例具有代表性,涵蓋了建筑動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)內(nèi)容。 本書適合建筑及影視后期設(shè)計(jì)、3D愛好者閱讀,同時(shí)可供室內(nèi)、建筑效果表現(xiàn)從業(yè)者參考,也可作為相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)教材。
書籍目錄
前言第1章 建筑動(dòng)畫軟件的學(xué)習(xí)與應(yīng)用 1.1 建筑動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 1.2 建筑動(dòng)畫特效與插件學(xué)習(xí) 1.2.1 汽車車輪動(dòng)畫制作 1.2.2 動(dòng)態(tài)水特效制作 1.2.3 霧效的制作 1.2.4 景深特效制作 1.2.5 光學(xué)特效制作 1.2.6 RPC素材的應(yīng)用 1.2.7 運(yùn)用 Speed Tree插件制作三維植物特效 1.2.8 運(yùn)用 Forest Pro插件制作群體特效 1.2.9 運(yùn)用粒子系統(tǒng)制作噴泉特效 1.2.10 城市的創(chuàng)建 1.3 后期軟件的學(xué)習(xí) 1.3.1 After Effects 6.5軟件介紹 1.3.2 Premiere Pro非線性編輯軟件介紹 1.4 本章小結(jié)第2章 Lightscape室內(nèi)漫游動(dòng)畫基礎(chǔ) 2.1 模型的創(chuàng)建 2.1.1 前期設(shè)置與參數(shù)設(shè)定 2.1.2 創(chuàng)建客房墻面并賦予材質(zhì) 2.1.3 創(chuàng)建客房地面并賦予材質(zhì) 2.1.4 創(chuàng)建客房頂面并賦予材質(zhì) 2.1.5 創(chuàng)建客房床頭柜并賦予材質(zhì) 2.1.6 創(chuàng)建窗戶模型并賦予材質(zhì) 2.1.7 創(chuàng)建窗簾模型并賦予材質(zhì) 2.1.8 創(chuàng)建簡單家具模型并賦予材質(zhì) 2.1.9 創(chuàng)建辦公桌模型并賦予材質(zhì) 2.1.10 創(chuàng)建電視柜模型并賦予材質(zhì) 2.1.11 創(chuàng)建小吧臺(tái)模型并賦予材質(zhì) 2.1.12 創(chuàng)建衣柜模型并賦予材質(zhì) 2.1.13 創(chuàng)建門模型并賦予材質(zhì) 2.1.14 創(chuàng)建衛(wèi)生間地面模型并賦予材質(zhì) 2.1.15 創(chuàng)建衛(wèi)生間墻面模型并賦予材質(zhì) 2.1.16 創(chuàng)建衛(wèi)生間頂部模型并賦予材質(zhì) 2.1.17 創(chuàng)建衛(wèi)生間墻面B模型并賦予材質(zhì) 2.1.18 創(chuàng)建衛(wèi)生間簾子模型并賦予材質(zhì) 2.1.19 創(chuàng)建衛(wèi)生間鏡子模型并賦予材質(zhì) 2.1.20 創(chuàng)建衛(wèi)生間梳妝臺(tái)模型并賦予材質(zhì) 2.1.21 創(chuàng)建衛(wèi)生間頂部燈槽模型并賦予材質(zhì) 2.1.22 導(dǎo)入模型并賦予材質(zhì) 2.2 在3ds max 8中創(chuàng)建燈光與攝像機(jī) 2.2.1 在3ds max 8 中創(chuàng)建燈光 2.2.2 攝像機(jī)的最終定位 2.3 模型輸出 2.4 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì) 2.4.1 打開模型并從多視角觀察文件 2.4.2 前期分析 2.4.3 材質(zhì)的講解和編輯 2.5 在Lightscape中編輯場景中的光源和渲染調(diào)試 2.5.1 編輯普通筒燈參數(shù) 2.5.2 光域網(wǎng)的設(shè)置 2.6 在Lightscape中制作室內(nèi)漫游動(dòng)畫 2.6.1 調(diào)整背景顏色亮度以及環(huán)境光的應(yīng)用 2.6.2 輸出動(dòng)畫單幀圖片 2.7 在After Effects 65中進(jìn)行顏色的調(diào)節(jié)與簡單動(dòng)畫的合成 2.7.1 在After Effects 65中進(jìn)行動(dòng)畫合成 2.7.2 輸出動(dòng)畫 2.8 本章小結(jié)第3章 Lightscape室內(nèi)漫游動(dòng)畫提高 3.1 在Lightscape中創(chuàng)建動(dòng)畫素材 ……第4章 辦公大樓完整漫游動(dòng)畫附錄
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