Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例教程

出版時(shí)間:2009-8  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:鄒利華 主編  頁數(shù):209  字?jǐn)?shù):331000  

前言

  Flash是由Adobe公司開發(fā)的網(wǎng)頁動(dòng)畫制作軟件。它廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站建設(shè)、游戲制作、教學(xué)課件制作、宣傳片和影視片頭制作等領(lǐng)域,在二維交互動(dòng)畫制作中屬佼佼者。  本書作為高職高專二維交互動(dòng)畫制作相關(guān)專業(yè)的教材,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Flash的各種工具、命令的使用方法。本書的最大特點(diǎn)是以實(shí)例來講解知識(shí)點(diǎn),而且所舉實(shí)例非常貼近生活,其效果也非常美觀,能激發(fā)讀者對(duì)。Flash軟件的學(xué)習(xí)熱情并從中得到美的感受;本書的另一特點(diǎn)是詳細(xì)講述了運(yùn)用Flash制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)站的流程與技巧,包括緩沖效果、動(dòng)態(tài)按鈕、動(dòng)態(tài)導(dǎo)航。XML導(dǎo)航、與外部的連接等,讀者可從實(shí)例中學(xué)會(huì)如何制作Flash網(wǎng)站。本書附有光盤,內(nèi)含素材庫和電子教案,便于讀者邊學(xué)邊練?! ”緯砷L期從事Flash教學(xué)的廣東白云學(xué)院的鄒利華、廣東白云工商技師學(xué)院的李淑曉和東莞職業(yè)技術(shù)學(xué)院的李淑飛編寫。其中,第1、3、4、6、7、9章由鄒利華編寫,第2章由李淑飛編寫,第5、8章由李淑曉編寫?! √貏e感謝廣東白云學(xué)院計(jì)算機(jī)系多媒體教研室和廣東工商技工學(xué)校雷鳴老師的大力支持!  由于編者水平有限,書中錯(cuò)誤和不足之處,懇請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。

內(nèi)容概要

本書力求通過大量生動(dòng)美觀實(shí)例的講解,使讀者不僅了解運(yùn)用Flash CS3如何繪制和編輯圖形、如何讓物體動(dòng)起來、如何加入聲音視頻及如何使用ActionScript控制動(dòng)畫,而且專門介紹了運(yùn)用ActionScript進(jìn)行動(dòng)態(tài)網(wǎng)站制作的流程和技巧,可使讀者快速掌握綜合運(yùn)用各種工具和命令來制作動(dòng)畫和網(wǎng)站的方法。    本書共分9章,第l章介紹了Flash基礎(chǔ)入門;第2章詳細(xì)講述了運(yùn)用Flash進(jìn)行物體繪制的各種方法;第3章介紹了元件與庫的概念;第4章講解了6種制作動(dòng)畫的方法;第5章介紹了如何讓動(dòng)畫有聲音和視頻;第6章講解了ActionScript腳本的基本語法;第7章講述了如何運(yùn)用ActionScript進(jìn)行動(dòng)態(tài)網(wǎng)站制作的流程及技巧;第8章簡單介紹了組件與幻燈片演示文稿的應(yīng)用;第9章演示了兩個(gè)美觀完整的綜合實(shí)例的制作過程。本書各章都配有多個(gè)實(shí)例和實(shí)訓(xùn),另外還配有相關(guān)電子素材。    本書可作為高職高專計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)教材,也可作為二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)和Flash網(wǎng)站制作培訓(xùn)班教材,還可作為二維動(dòng)畫制作愛好者的自學(xué)參考書。

書籍目錄

前言第1章 Flash基礎(chǔ)入門  1.1  Flash CS3簡介  1.2  Flash CS3界面    1.2.1 影片、場景和舞臺(tái)    1.2.2 時(shí)間線    1.2.3 幀      1.2.4 層      1.2.5 面板  1.3  Flash的工作流程    1.3.1 工作流程    1.3.2 實(shí)例  1.4 實(shí)訓(xùn)  1.5  習(xí)題第2章 物體的繪制  2.1  繪制物體    2.1.1 線條    2.1.2 鉛筆    2.1.3 刷子    2.1.4 橢圓    2.1.5 矩形    2.1.6 多角星形    2.1.7 鋼筆 2.2 編輯物體    2.2.1  選擇工具和部分選取工具    2.2.2 任意變形工具    2.2.3 套索工具 2.3 物體色彩填充   2.3.1 純色填充   2.3.2 漸變填充   2.3.3  圖案填充   2.3.4 鎖定填充 2.4 靜態(tài)文本 2.5 給物體加特效——濾鏡   2.5.1 投影    2.5.2 模糊    2.5.3 發(fā)光    2.5.4 斜角    2.5.5 調(diào)整顏色  2.6 綜合實(shí)例  2.7 實(shí)訓(xùn)  2.8 習(xí)題第3章 元件與庫  3.1 元件概述  3.2 圖形元件  3.3 按鈕元件  3.4 影片剪輯元件  3.5  實(shí)例  3.6 庫的管理  3.7 實(shí)訓(xùn)  3.8 習(xí)題第4章 讓物體動(dòng)起來  4.1  逐幀動(dòng)畫  4.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫  4.3 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫  4.4 引導(dǎo)層動(dòng)畫  4.5 遮罩動(dòng)畫  4.6 時(shí)間軸特效動(dòng)畫  4.7 綜合實(shí)例  4.8 實(shí)訓(xùn)  4.9 習(xí)題第5章 讓動(dòng)畫有聲音和視頻 5.1 可導(dǎo)入的聲音格式 5.2 聲音的導(dǎo)入 5.3 聲音的控制 5.4 可導(dǎo)入的視頻格式 5.5 視頻的導(dǎo)入 5.6 視頻的控制 5.7 實(shí)訓(xùn) 5.8 習(xí)題第6章 ActionScript腳本 ……第7章 腳本的高級(jí)應(yīng)用-動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁制作第8章 組件與幻燈片演示文稿第9章 綜合實(shí)例與影片發(fā)布參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  第1章 Flash基礎(chǔ)入門  1.1 Flash CS3簡介  Flash是一款優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,早期主要是用來制作平面動(dòng)畫、游戲等。隨著Flash的飛速發(fā)展,它已經(jīng)成為一種功能強(qiáng)大的多媒體創(chuàng)作工具,能夠設(shè)計(jì)包含交互式動(dòng)畫、視頻、網(wǎng)站、游戲、課件、宣傳片、播放器和復(fù)雜演示文稿在內(nèi)的多媒體應(yīng)用程序?! 】梢赃@么說,全球正在運(yùn)行的網(wǎng)站中大多都使用了Flash技術(shù)。例如,絕大多數(shù)的網(wǎng)上廣告都是用Flash制作的;幾乎所有的網(wǎng)上動(dòng)畫都是用Flash完成的;很多W曲數(shù)據(jù)庫應(yīng)用的用戶界面也都是采用Flash來實(shí)現(xiàn)的;很多追求視覺效果的企業(yè)宣傳網(wǎng)站,整個(gè)網(wǎng)站都是采用Flash來開發(fā)的,這種全Flash技術(shù)的網(wǎng)站在韓國、歐美已非常流行?! ≌?yàn)镕lash的獨(dú)特魅力,F(xiàn)lash技術(shù)日新月異,其版本不斷更新,從Flash 3.0、Flash 4.0、Flash 5.0、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8.0再到如今的Flash CS3版本,其功能不斷改進(jìn),而Flash的ActionScript的版本也不斷升級(jí),從ActionScript 1.0、ActionScript 2.0到如今的ActionScript 3.0。

圖書封面

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