Visual C++ 6.0高級編程技術(shù). OpenGL篇

出版時間:2000-9-1  出版社:中國鐵道出版社  作者:喬林,費廣正  

內(nèi)容概要

OpenGL是目前國際上通用的開放式圖形標準,用戶可以利用它編寫出高質(zhì)量的圖形應用程序。本書從 OpenGL編程基礎(chǔ)出發(fā),首先介紹了如何在MFC環(huán)境下進行OPenGL編程,以及OpenGL基本繪制技術(shù),在分析MFC環(huán)境下OpenGL編程特點的同時,創(chuàng)建了OpenGL的編程模板,利用這些編程模板可以大大節(jié)約開發(fā)時間。此外,書中還著重介紹了OPenGL的幾種典型應用:例如常見三維模型讀取和繪制、虛擬地形場景漫游和導彈發(fā)射、OpenGL趣味編程、人體動畫設計系統(tǒng)等。
本書實例豐富、實用,語言清晰、流暢,介紹全面,對于大專院校的大學牛、研究生無疑是一本學習三維圖形編程的實用參考書。此外,本書亦可作為從事計算機圖形學工作的科研人員的高級技術(shù)引導。

書籍目錄

第1章  OpenGL編程基礎(chǔ)
1.1 OpenGL的基本概念
……
第2章 使用MFC進行OpenGL編程
2.1 使用MFC進行OpenGL編程的步驟
……
第3章 OpenGL基本繪圖技術(shù)
3.1 基本繪制函數(shù)
……
第4章 創(chuàng)建OpenGL編程模板
4.1 一個單窗口多視區(qū)繪圖程序
……
第5章 幾何常見三維模型讀取和繪制
5.1 三維圖形數(shù)據(jù)文件格式
……
第6章 虛擬地形場景漫游和導彈發(fā)射
6.1 地形漫游程序
……
第7章 OpenGL趣味編程
7.1 制作一個走迷宮游戲
……
第8章 人體動畫設計系統(tǒng)
8.1 計算機動畫簡介
……

圖書封面

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