FlashMX2004動畫設(shè)計實例詳解(含盤)

出版時間:2005-1  出版社:中國鐵道出版社  作者:吳建偉,蔣靜  頁數(shù):267  字數(shù):415000  

內(nèi)容概要

本書以Flash的知識要點為主線,將全書分為經(jīng)典作品賞新世界、基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)篇、進階篇和高級篇5部分。全書實例以生活、工作、學(xué)習(xí)及娛樂為題材,每個實例都由作者根據(jù)不同的知識點及應(yīng)用領(lǐng)域精心選做。   講解實例前先對國內(nèi)外的經(jīng)典作品做了一些評析,使讀者通過評析了解動畫的設(shè)計方向及思路,在每個實例制作前,對所選的實例進行了創(chuàng)意設(shè)計分析和制作方法分析,然后通過詳細的操作步驟介紹動畫的制作過程。最后安排了實例總結(jié),讀者通過本書學(xué)習(xí),將舉一反三,制作出更精彩的動畫。   本書可作為Flash初中級讀者的自學(xué)參考書,也可作各大中專院校及社會培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

Flash經(jīng)典作品賞析第0篇 Flash基礎(chǔ)知識 Flash的窗口界面 繪圖工具基礎(chǔ)知識  繪制圖形  編輯圖形 基本幀操作  插入幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀  編輯幀 圖層操作基礎(chǔ)  了解圖層區(qū)的圖標(biāo)功能  創(chuàng)建圖層  重命名圖層  設(shè)置圖層屬性 元件的類型及創(chuàng)建  元件的類型  創(chuàng)建元件  庫的使用 動作腳本基礎(chǔ) 動畫發(fā)布基礎(chǔ)第1篇 基礎(chǔ)篇  實例1 春曉  實例分析  實例操作  本例小結(jié) 實例2 相思 實例3 蝴蝶 實例4 激光寫字第2篇 進階篇 實例5 公益宣傳動畫 實例6 阿竹買菜 實例7 電路實驗 實例8 翻書特效第3篇 高級篇 實例9 一往情深 實例10 打字游戲 實例11 拼圖游戲 實例12 方塊游戲 實例13 智力游戲

圖書封面

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