Flash CS3從入門到精通

出版時(shí)間:2009-7  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:新知互動(dòng)  頁數(shù):350  

前言

  Adobe公司推出的Flash CS3是一款用來制作Web內(nèi)容的專業(yè)創(chuàng)作工具,可用于創(chuàng)作動(dòng)畫、廣告、游戲,甚至整個(gè)Flash網(wǎng)站。Flash CS3在原有版本的基礎(chǔ)上大大增強(qiáng)了其功能。  讀者只須經(jīng)過短時(shí)間的學(xué)習(xí),就可以用Flash CS3制作出美觀的網(wǎng)頁動(dòng)畫。另外,在簡(jiǎn)單的制作過程背后,F(xiàn)lash CS3并沒有失去”交互性”這一重要功能。Flash CS3中的Frame Action和Object Action可以讓制作者隨心所欲地實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意,并且可以結(jié)合Java Script創(chuàng)作出具有強(qiáng)大交互性功能的網(wǎng)頁和動(dòng)畫?! ”緯鴱膶?shí)用的角度出發(fā),由淺入深地介紹了Flash CS3的相關(guān)知識(shí),兼顧初級(jí)和中級(jí)用戶的需求進(jìn)行編寫,使用戶可以快速入門與提高?! ∪珪譃榛A(chǔ)知識(shí)與綜合實(shí)例兩個(gè)部分:  基礎(chǔ)知識(shí)內(nèi)容包括第1-14章,第1章Flash CS3概述、第2章FlashCS3的操作界面、第3章繪圖工具的使用、第4章文字的魅力、第5章編輯對(duì)象、第6章管理和編輯圖層、第7章資源的導(dǎo)入與使用、第8章時(shí)間軸的使用、第9章創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫、第10章元件和實(shí)例的使用、第11章動(dòng)畫中聲音的使用、第12章Action Script腳本的使用、第13章組件的應(yīng)用、第14章影片的測(cè)試與發(fā)布。  綜合實(shí)例為第15章,該章介紹了當(dāng)前因特網(wǎng)中常用的動(dòng)畫廣告、片頭動(dòng)畫、網(wǎng)站動(dòng)畫制作等特效,共7個(gè)實(shí)例。其實(shí)例中含有大量的交互性和腳本的使用,對(duì)于學(xué)習(xí)了本書前面基礎(chǔ)知識(shí)的讀者來說,制作這些特效動(dòng)畫將不再是難事?! ”緯鴹l理清晰、范例精美、講解細(xì)致、版式別致,對(duì)概念的講解通俗易懂,并以最簡(jiǎn)要明了的方式,讓讀者學(xué)到最實(shí)用的知識(shí),帶領(lǐng)讀者進(jìn)入Flash CS3的精彩世界。在隨書附贈(zèng)的光盤中包含了書中所涉及的范例源文件以及在操作時(shí)要用到的素材文件。  本書中如有疏漏和不足之處,懇請(qǐng)廣大讀者朋友批評(píng)和指正。

內(nèi)容概要

Flash CS3是Adobe公司推出的一款用于矢量圖形和交互動(dòng)畫制作的軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁和多媒體創(chuàng)作。目前,F(xiàn)lash以其強(qiáng)大和獨(dú)特的功能已成為矢量交互動(dòng)畫制作的標(biāo)準(zhǔn)。    本書內(nèi)容實(shí)用,涵蓋了Flash CS3版本的主要知識(shí)點(diǎn),從Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí)到基本動(dòng)畫制作,再到網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的制作,以及使用ActionScript制作交互式動(dòng)畫,最后通過7個(gè)典型的綜合實(shí)例,幫助讀者提高應(yīng)用能力深入淺出地帶領(lǐng)讀者進(jìn)入Flash CS3的精彩世界。    本書是使用Flash CS3制作矢量圖形和動(dòng)態(tài)交互動(dòng)畫的必備參考書,適合初級(jí)和中級(jí)用戶參考學(xué)習(xí)。為了方便讀者學(xué)習(xí),本書配有光盤,光盤內(nèi)容包括書中范例的源程序以及素材文件。

書籍目錄

Chapter 01 Flash CS3概述  1.1 Flash的出現(xiàn)及其特點(diǎn)  1.2 Flash CS3的新增功能和特性Chapter 02 Flash CS3的操作界面  2.1 Flash CS3菜單欄  2.2 工具欄  2.3 工具箱  2.4 時(shí)間軸  2.5 舞臺(tái)和工作區(qū)  2.6 控制面板Chapter 03 繪圖工具的使用  3.1 選擇工具  3.2 部分選取工具  3.3 任意變形工具  3.4 套索工具  3.5 鋼筆工具  3.6 文本工具  3.7 線條工具  3.8 矩形/橢圓工具  3.9 鉛筆工具  3.10 刷子工具  3.11 黑水瓶工具  3.12 塑料桶工具  3.13 滴管工具  3.14 橡皮擦工具  3.15 輔助繪圖工具 Chapter 04 文字的魅力  4.1 文本工具的基本使用方法  4.2 創(chuàng)建文本  4.3 文本特效實(shí)例制作  4.4 文本的濾鏡特效Chapter 05 編輯對(duì)象  5.1 選取對(duì)象  5.2 移動(dòng)、復(fù)制、粘貼和刪除對(duì)象  5.3 對(duì)象的變形  5.4 疊放、組合、分散和對(duì)齊對(duì)象  5.5 修飾圖形Chapter 06 管理和編輯圖層  6.1 圖層的原理簡(jiǎn)介  6.2 圖層的管理  6.3 圖層的不同工作模式   6.4 圖層的編輯  6.5 引導(dǎo)層的創(chuàng)建和使用  6.6 遮罩層的使用Chapter 07 資源的導(dǎo)入與使用Chapter 08 時(shí)間軸的應(yīng)用Chapter 09 創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫Chapter 10 元件和實(shí)例的使用Chapter 11 動(dòng)畫中聲音的使用Chapter 12 ActionScript腳本的使用Chapter 13 組件的應(yīng)用Chapter 14 影片的測(cè)試與發(fā)布Chapter 15 綜合動(dòng)畫實(shí)例

章節(jié)摘錄

  Flash CS3是Macromedia公司被Adobe公司收購后,推出的一款實(shí)現(xiàn)與Adobe公司的矢量圖形軟件IIlustraor和位圖圖像處理軟件Photoshop兩者完美結(jié)合的優(yōu)秀的網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,它成為了Adobe Creative Studio CS3中的一個(gè)成員,帶來了Flash的巨大變革。Adobe公司開發(fā)的Flash軟件以其容量小、交互性強(qiáng)、速度快等特點(diǎn)在網(wǎng)頁矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域中占據(jù)了重要的地位。Flash軟件跟其它軟件相比,有很大的優(yōu)勢(shì):能以最簡(jiǎn)單的方法制作出復(fù)雜多變的動(dòng)畫, 以最小的容量制作出最優(yōu)秀的效果,因此它也受到了業(yè)內(nèi)人士的青睞?! ?.1 Flash的出現(xiàn)及其特點(diǎn)  在Flash出現(xiàn)以前,網(wǎng)頁動(dòng)畫大多以動(dòng)態(tài)GIF格式(缺點(diǎn)是顏色只有256色)或者Java程序?yàn)橹鳎▌?dòng)畫效果完全取決于設(shè)計(jì)者編寫程序的能力,因此對(duì)于大多數(shù)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者來說,很難創(chuàng)建出理想的動(dòng)畫效果)。后來雖然有不少軟件廠商為改變這種現(xiàn)狀而做出種種努力,不過多因不夠普及而告終。直到Flash出現(xiàn),才給網(wǎng)頁動(dòng)畫的創(chuàng)新帶來了生機(jī)?! lash是一個(gè)工具軟件組以及一些相關(guān)插件的組合,主要用于制作和播放在互聯(lián)網(wǎng)或其他多媒體程序中使用的矢量圖形和動(dòng)畫素材,如圖1,1所示。然而,F(xiàn)lash絕不是一個(gè)簡(jiǎn)單的工具軟件,它的作品具有集成性和交互性(見圖1-2)的特點(diǎn),一個(gè)Flash動(dòng)畫往往就是一個(gè)完整的多媒體作品?! lash的作品既可以在線播放也可以離線播放。由于用Flash生成的在線作品質(zhì)量非常出色,以至于人們忽略了Flash同樣可以生成高質(zhì)量的離線交互作品這一事實(shí)。其實(shí),用戶不需要用網(wǎng)頁瀏覽器即可瀏覽Flash生成的內(nèi)容。Flash軟件安裝包中附帶了一個(gè)免費(fèi)的播放器。它可以為瀏覽器插件安裝程序。這個(gè)離線播放器的文件體積非常小,可以將它和Flash作品一起生成一個(gè)不需要單獨(dú)安裝而可以獨(dú)立播放的動(dòng)畫。除了在網(wǎng)頁的功能外,用戶還可以將Flash作品制作成項(xiàng)目文件,運(yùn)用在多媒體光盤上或用于展示?! 】傊?,F(xiàn)lash已經(jīng)成為一種網(wǎng)頁動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向?! ?duì)于Flash的成功,可以歸結(jié)于Flash的以下幾個(gè)特點(diǎn)?! 。?)使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊下載邊播放,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。

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  《Flash CS3從入門到精通》詳細(xì)講解了Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí),全面介紹了制作基本動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫以及使ActionScript制作交互動(dòng)畫的方法和技巧,并通過7個(gè)綜合動(dòng)畫實(shí)例幫助讀者提高應(yīng)用能力?!  禙lash CS3從入門到精通》采用“基礎(chǔ)知識(shí)”+“應(yīng)用實(shí)例”+“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫綜合案例”的形式,通過豐富的實(shí)例詮釋Flash軟件的強(qiáng)大功能,突出實(shí)用性和商業(yè)價(jià)值,可供讀者作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)參考。

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