雷神之錘 I Combustion 超級(jí)手冊(cè) 含盤(pán)

出版時(shí)間:2001-5  出版社:人民郵電出版社  作者:太陽(yáng)工作室  頁(yè)數(shù):344  

內(nèi)容概要

本書(shū)全面介紹了Combustion軟件在視頻編輯環(huán)節(jié)中的使用方法,以專(zhuān)題和工作流順序?qū)ζ涔δ苓M(jìn)行講解,詳細(xì)介紹了影視合成、通道、畫(huà)筆、關(guān)鍵幀等知識(shí),對(duì)高級(jí)畫(huà)筆、濾鏡控制、色彩控制、影片摳像、燈光等高級(jí)技術(shù)也進(jìn)行了講解。

書(shū)籍目錄

第1章 Combustion快速瀏覽 1                    1.1 Combustion的功能和特點(diǎn) 2                    1.2 Combustion的系統(tǒng)要求 2                    1.3 Combustion的用戶界面 3                    1.4 合成 4                    1.4.1 定位.縮放.旋轉(zhuǎn)和剪貼 5                    1.4.2 摳像和遮罩 6                    1.5 Combustion的繪圖操作 8                    1.6 與3DS MAX的集成 8                                       第2章 建立工作區(qū) 11                    2.1 關(guān)于Combustion的工作區(qū) 12                    2.2 項(xiàng)目的規(guī)劃 12                    2.2.1 媒體播放設(shè)置 13                    2.2.2 膠片基礎(chǔ) 13                    2.2.3 Combustion的跨平臺(tái)問(wèn)題 14                    2.3 在系統(tǒng)中安裝媒體播放器 14                    2.4 新工作區(qū)的建立 15                    2.4.1 制作一個(gè)新的合成文件 15                    2.4.2 制作一個(gè)繪圖分支文件 17                    2.4.3 設(shè)置格式選項(xiàng) 18                    2.5 打開(kāi)一個(gè)舊的工作區(qū)文件 22                    2.5.1 打開(kāi)effect* 2.0項(xiàng)目 22                    2.5.2 打開(kāi)paint* 2.0項(xiàng)目 22                    2.5.3 尋找或替換丟失的膠片 23                    2.6 導(dǎo)入工作區(qū)文件 24                    2.7 導(dǎo)入膠片 24                    2.7.1 導(dǎo)入圖像片段 25                    2.7.2 導(dǎo)入靜止圖形 27                    2.7.3 導(dǎo)入多個(gè)文件 28                    2.7.4 導(dǎo)入Cineon文件 30                    2.7.5 將膠片導(dǎo)入膠片庫(kù) 30                    2.7.6 系統(tǒng)支持的膠片格式 31                    2.8 膠片的替換 31                    2.9 導(dǎo)入音頻文件 32                    2.10 編輯合成文件 33                    2.11 設(shè)置繪圖顯示 34                    2.12 改變膠片的原設(shè)置 35                    2.12.1 改變Alpha通道設(shè)置 36                    2.12.2 設(shè)置Field控制區(qū) 36                    2.12.3 改變幀速率 37                    2.12.4 改變像素高寬比 37                    2.12.5 避免3:2抓片變形 38                    2.12.6 指定Source Layer源層 38                    2.13 改變膠片的輸出設(shè)置 39                    2.13.1 設(shè)置膠片顯示質(zhì)量 40                    2.13.2 設(shè)置膠片的分辨率 41                    2.13.3 改變膠片的結(jié)尾動(dòng)作 42                    2.13.4 改變膠片的播放方向 42                    2.13.5 指定幀延時(shí) 43                    2.13.6 使用時(shí)間延長(zhǎng)和幀混合 43                    2.13.7 裁剪膠片 44                    2.14 產(chǎn)生Proxy膠片 44                    2.15 清除Proxy膠片 46                    2.16 改變膠片的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn) 47                    2.17 存儲(chǔ)一個(gè)工作區(qū)文件 47                                       第3章 合成 49                    3.1 關(guān)于合成 50                    3.2 在合成文件中添加層 51                    3.2.1 用膠片制作一個(gè)層 51                    3.2.2 產(chǎn)生一個(gè)實(shí)色層 51                    3.2.3 產(chǎn)生一個(gè)繪圖層 52                    3.2.4 用操作元產(chǎn)生一個(gè)層 53                    3.2.5 層更名 54                    3.2.6 層的打開(kāi)和關(guān)閉 55                    3.3 使層成為當(dāng)前目標(biāo) 55                    3.4 層的變形 57                    3.4.1 層的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn) 57                    3.4.2 縮放層 58                    3.4.3 層的裁剪 58                    3.4.4 改變旋轉(zhuǎn)點(diǎn) 59                    3.5 層運(yùn)動(dòng)的控制 60                    3.5.1 母子層 60                    3.5.2 設(shè)置鉸接層 61                    3.5.3 建立一個(gè)虛擬物體 61                    3.5.4 層的對(duì)準(zhǔn) 62                    3.5.5 改變層的形狀 62                    3.5.6 重排層的次序 63                    3.5.7 將層鎖定到背景中 64                    3.6 層的復(fù)制與剪切 65                    3.7 制作嵌套合成文件 66                    3.7.1 制作嵌套合成文件 66                    3.7.2 組織已有的層 68                    3.7.3 組織原有的合成文件 71                    3.7.4 建立實(shí)例 74                    3.7.5 從已有分支中建立一個(gè)合成文件 75                    3.8 應(yīng)用操作元 77                    3.8.1 對(duì)一個(gè)層應(yīng)用操作元 79                    3.8.2 對(duì)嵌套層應(yīng)用操作元 79                    3.8.3 對(duì)分支文件應(yīng)用操作元 81                    3.8.4 在選擇區(qū)域應(yīng)用操作元 82                    3.8.5 修改操作元 83                    3.8.6 對(duì)操作元使用動(dòng)畫(huà) 83                    3.8.7 存儲(chǔ)操作元設(shè)置 83                                       第4章 表面屬性 85                    4.1 關(guān)于表面屬性 86                    4.2 表面屬性界面 86                    4.2.1 Layer參數(shù)控制區(qū) 86                    4.2.2 Surface參數(shù)控制區(qū) 87                    4.2.3 Settings參數(shù)控制區(qū) 89                    4.3 使用變化模式 89                    4.4 使用反射度 92                    4.5 產(chǎn)生投影 93                    4.6 設(shè)置Specular Level和Glossiness 94                                       第5章 通道 95                    5.1 關(guān)于通道 96                    5.1.1 Alpha通道 96                    5.1.2 Combustion支持的素材格式 97                    5.2 使用顯示模式 98                    5.3 用摳像功能產(chǎn)生一個(gè)Alpha通道 98                    5.3.1 使用線性摳像器 99                    5.3.2 使用差異摳像器 101                    5.3.3 用遮罩控制修飾遮罩 103                    5.4 用繪圖方式產(chǎn)生Alpha通道 104                    5.5 使用模板 106                    5.6 對(duì)一個(gè)層應(yīng)用遮罩 108                    5.7 使用通道效果 109                    5.7.1 使用Alpha Arithmetic濾鏡 110                    5.7.2 使用Blend濾鏡 110                    5.7.3 使用Compound Alpha Arithmetic濾鏡 111                    5.7.4 使用Compound HSV Arithmetic濾鏡 112                    5.7.5 使用Compound RGB Arithmetic濾鏡 112                    5.7.6 使用HSV Arithmetic濾鏡 113                    5.7.7 使用Invert濾鏡 113                    5.7.8 使用Minimax濾鏡 114                    5.7.9 使用RGB Arithmetic濾鏡 114                    5.7.10 使用Set Matte濾鏡 115                    5.7.11 Operator下拉列表框 116                    5.8 編輯通道效果 116                    5.9 取消通道效果 117                    5.10 通道效果實(shí)戰(zhàn) 118                    5.10.1 產(chǎn)生一個(gè)通道效果 118                    5.10.2 顆粒效果的清除和恢復(fù) 122                    5.11 渲染Alpha通道 125                                       第6章 使用遮罩 127                    6.1 關(guān)于遮罩 128                    6.2 遮罩工具 129                    6.2.1 遮罩工具欄 129                    6.2.2 模式控制 131                    6.2.3 變形控制 132                    6.3 使用遮罩工具 132                    6.3.1 手工遮罩 133                    6.3.2 橢圓遮罩 134                    6.3.3 矩形遮罩 135                    6.4 編輯遮罩 136                    6.5 合并遮罩 138                                       第7章 制作關(guān)鍵幀 141                    7.1 關(guān)于關(guān)鍵幀 142                    7.2 制作動(dòng)畫(huà) 142                    7.3 產(chǎn)生一個(gè)運(yùn)動(dòng)軌跡 143                    7.4 編輯運(yùn)動(dòng)軌跡 145                    7.5 Timeline概述 146                    7.5.1 Timeline的尺寸變化 147                    7.5.2 在Timeline列表中瀏覽文件 147                    7.5.3 Timeline列表 148                    7.5.4 使用Timeline顯示圖像 149                    7.6 使用Timeline 152                    7.6.1 在Timeline中選擇層 152                    7.6.2 在Timeline中顯示或隱藏層 153                    7.6.3 在Timeline中改變層或物體的次序 153                    7.6.4 在Timeline中激活或關(guān)閉單個(gè)通道的關(guān)鍵幀 153                    7.7 在Timeline中產(chǎn)生關(guān)鍵幀 154                    7.8 在Timeline中編輯關(guān)鍵幀和動(dòng)畫(huà)曲線 155                    7.8.1 在Timeline中編輯關(guān)鍵幀 155                    7.8.2 在Graph模式中編輯關(guān)鍵幀 155                    7.8.3 改變內(nèi)插值 156                    7.8.4 設(shè)置內(nèi)插法 157                    7.8.5 設(shè)置外插法 160                    7.8.6 數(shù)學(xué)運(yùn)算 163                    7.9 關(guān)鍵幀的剪切.復(fù)制和粘貼 164                    7.10 刪除關(guān)鍵幀 164                    7.11 預(yù)覽動(dòng)畫(huà) 165                    7.12 實(shí)時(shí)預(yù)覽更新動(dòng)畫(huà) 166                    7.13 鏈接移動(dòng)層 167                    7.13.1 制作子母層 167                    7.13.2 制作鉸接層 167                    7.13.3 制作目標(biāo)層 169                    7.13.4 將層對(duì)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)路徑 170                    7.14 使用“剝洋蔥”法制作動(dòng)畫(huà) 171                                       第8章 繪圖入門(mén) 175                    8.1 關(guān)于繪圖操作元 176                    8.2 關(guān)于物體 176                    8.2.1 關(guān)于物體屬性 177                    8.2.2 設(shè)置物體延時(shí) 178                    8.3 編輯物體 179                    8.3.1 改變物體類(lèi)型 179                    8.3.2 列表次序 180                    8.3.3 列表與選擇 181                    8.3.4 列表與遮罩 181                    8.3.5 命名物體 182                    8.4 在合成圖中使用繪圖操作元 182                    8.4.1 在層上繪圖 182                    8.4.2 在多個(gè)層上繪圖 183                    8.5 將繪圖操作元作為一個(gè)獨(dú)立分支使用 185                    8.5.1 建立一個(gè)新的繪圖分支 185                    8.5.2 在繪圖操作元中打開(kāi)一個(gè)片段或圖像 186                    8.6 模式控制 187                    8.6.1 繪圖工具模式控制 187                    8.6.2 模式控制參數(shù) 187                    8.6.3 繪圖模式 188                    8.6.4 源類(lèi)型按鈕 189                    8.6.5 物體選項(xiàng) 189                    8.6.6 顯示控制 190                    8.7 筆刷控制 191                    8.7.1 筆刷的使用 191                    8.7.2 筆刷的尺寸變化 191                    8.7.3 編輯筆刷屬性 192                    8.7.4 產(chǎn)生一個(gè)新筆刷 194                    8.7.5 使用筆刷設(shè)置 195                    8.8 漸變控制 195                    8.9 陰影控制 198                    8.10 顏色控制 199                    8.10.1 Swatches面板 199                    8.10.2 Mixer面板 200                    8.10.3 Color Picker面板 201                    8.10.4 Sliders面板 202                                       第9章 高級(jí)繪圖工具 203                    9.1 關(guān)于高級(jí)繪圖工具 204                    9.2 產(chǎn)生漸變 204                    9.2.1 產(chǎn)生一個(gè)顏色漸變 205                    9.2.2 產(chǎn)生一個(gè)不透明漸變 206                    9.2.3 編輯一個(gè)漸變 207                    9.2.4 改變不透明度類(lèi)型 208                    9.2.5 設(shè)置漸變方向 209                    9.3 動(dòng)畫(huà)漸變 211                    9.4 使用顯示工具 213                    9.4.1 顯示顯示源 213                    9.4.2 在當(dāng)前幀使用顯示工具 214                    9.4.3 從同一片段中使用顯示 214                    9.5 使用克隆工具 215                    9.5.1 在當(dāng)前幀上進(jìn)行克隆 216                    9.5.2 從一個(gè)幀克隆到另一幀 216                    9.5.3 選擇克隆源 217                                       第10章 繪制選擇區(qū)域 219                    10.1 關(guān)于選擇區(qū)域 220                    10.2 建立選擇區(qū)域 220                    10.2.1 列表選擇 220                    10.2.2 建立套索選擇 222                    10.2.3 建立魔棒選擇 222                    10.2.4 建立多邊形選擇 223                    10.3 加.減和重疊選擇區(qū)域 226                    10.4 剪切.復(fù)制和粘貼選擇 227                                       第11章 制作文本 231                    11.1 關(guān)于文本物體 232                    11.2 文本界面 232                    11.3 建立文本 233                    11.4 文本自動(dòng)分組 235                    11.5 編輯文本屬性 235                    11.5.1 移動(dòng)文本 235                    11.5.2 旋轉(zhuǎn)文本 236                    11.5.3 編輯文本輪廓 237                    11.6 字距和行距 238                    11.7 給字母加上動(dòng)畫(huà)效果 239                                       第12章 濾鏡 243                    12.1 關(guān)于濾鏡 244                    12.2 濾鏡界面 244                    12.3 Blur和Sharpen濾鏡 245                    12.3.1 Box Blur濾鏡 246                    12.3.2 Channel Blur濾鏡 246                    12.3.3 Compound Blur濾鏡 246                    12.3.4 Dolly Blur濾鏡 246                    12.3.5 Gaussian Blur濾鏡 246                    12.3.6 Motion Blur濾鏡 246                    12.3.7 Pan Blur濾鏡 251                    12.3.8 Roll Blur濾鏡 251                    12.3.9 Sharpen濾鏡 251                    12.3.10 Unconstrained Box Blur濾鏡 251                    12.3.11 Unconstrained Gaussian Blur濾鏡 252                    12.4 外掛濾鏡 252                    12.4.1 使用Photoshop濾鏡 252                    12.4.2 安裝Adobe濾鏡 252                                       第13章 摳像 253                    13.1 關(guān)于摳像 254                    13.2 摳像器 254                    13.2.1 通用摳像器控制區(qū) 254                    13.2.2 Key參數(shù)控制區(qū) 256                    13.2.3 Matte參數(shù)控制區(qū) 258                    13.2.4 Curves參數(shù)控制區(qū) 258                    13.2.5 Color參數(shù)控制區(qū) 259                    13.2.6 Setup參數(shù)控制區(qū) 259                    13.3 基本摳像技巧 260                    13.4 設(shè)置摳像器 262                    13.4.1 應(yīng)用一個(gè)摳像器操作元 262                    13.4.2 定義摳像視圖 262                    13.4.3 顯示實(shí)色背景 263                    13.5 提取單獨(dú)顏色 264                    13.6 提取系列顏色 264                    13.6.1 設(shè)置顏色模式 265                    13.6.2 試驗(yàn)不同的顏色模式 265                    13.6.3 設(shè)置柔和度 266                    13.6 4 設(shè)置容差度 267                    13.7 通過(guò)設(shè)置亮度制作摳像 268                    13.8 編輯遮罩 268                    13.8.1 使用直方圖 268                    13.8.2 使用Gain值和Lift增加遮罩的亮度 269                    13.8.3 使用Shrink.Blur和Erode工具調(diào)整摳像溢出邊緣 269                    13.8.4 反轉(zhuǎn)遮罩 271                    13.9 使用顏色修正工具移除背景的溢出色 271                    13.9.1 減少溢出色 271                    13.9.2 使用Hue Shift工具 272                    13.10 動(dòng)畫(huà)摳像屬性 273                    13.11 存取摳像設(shè)置 273                    13.12 不均勻藍(lán)幕的摳像技術(shù) 274                    13.13 隔離部分圖像 276                    13.14 使用垃圾遮罩 276                                       第14章 追蹤器 279                    14.1 關(guān)于追蹤器 280                    14.2 追蹤器界面 280                    14.2.1 Tracker狀態(tài)欄 280                    14.2.2 Source下拉列表框 281                    14.2.3 Track區(qū)域 281                    14.2.4 Axis下拉列表框 281                    14.2.5 Mode區(qū)域 281                    14.2.6 Reference下拉列表框 282                    14.2.7 Preview窗口 283                    14.2.8 追蹤器的顯示控制 283                    14.2.9 Magnifier Mode下拉列表框 284                    14.2.10 選擇和重置選項(xiàng) 284                    14.2.11 Import Data和Export Data選項(xiàng) 284                    14.2.12 追蹤器的結(jié)構(gòu) 285                    14.3 使用追蹤器 285                    14.3.1 選擇容易辨識(shí)的參照物 286                    14.3.2 確定容易辨識(shí)的參照畫(huà)面 286                    14.3.3 定位參照框和追蹤框 286                    14.4 追蹤位置 286                    14.5 追蹤比例 288                    14.6 追蹤旋轉(zhuǎn) 289                    14.7 同時(shí)追蹤位置.比例和旋轉(zhuǎn) 289                    14.8 追蹤多個(gè)控制點(diǎn) 289                    14.9 追蹤選取點(diǎn)的效果 291                    14.10 追蹤穩(wěn)定 293                    14.10.1 一點(diǎn)穩(wěn)定法 294                    14.10.2 兩點(diǎn)穩(wěn)定法 295                    14.11 高級(jí)追蹤技巧 296                    14.11.1 追蹤器如何工作 296                    14.11.2 追蹤器信息 297                    14.11.3 改變參照物 298                    14.11.4 調(diào)整追蹤框的大小 298                    14.11.5 調(diào)整容差 298                    14.11.6 使用漫游參照框 299                    14.11.7 使用Snap功能更新參照框 299                    14.11.8 使用濾鏡輔助追蹤 299                                       第15章 音頻 301                    15.1 關(guān)于音頻 302                    15.2 Audio的參數(shù)和控制 302                    15.2.1 音頻的音量.播放和切割控制 302                    15.2.2 音頻的載入和連接控制 303                    15.2.3 音頻的數(shù)據(jù)資料和音量級(jí) 303                    15.2.4 音頻波形 304                    15.3 載入音頻 305                    15.3.1 Combustion所支持的音頻格式 305                    15.3.2 Combustion所支持的音頻采樣頻率 305                    15.4 播放音頻 306                    15.5 刷磨音頻 306                    15.6 設(shè)置音頻范圍 307                    15.7 音頻和視頻同步 307                                       第16章 攝像機(jī) 309                    16.1 關(guān)于攝像機(jī) 310                    16.2 攝像機(jī)控制 310                    16.3 改變攝像機(jī)視圖 312                    16.4 使用攝像機(jī) 314                    16.4.1 選擇攝像機(jī) 314                    16.4.2 移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)攝像機(jī) 314                    16.4.3 使用攝像機(jī)鎖定目標(biāo) 314                    16.4.4 修改攝像機(jī)鏡頭參數(shù) 315                    16.4.5 動(dòng)畫(huà)攝像機(jī) 315                    16.4.6 鎖定一個(gè)虛擬物體 317                    16.5 使用3DS MAX的RPF和RLA文件動(dòng)畫(huà)攝像機(jī) 318                                       第17章 燈光 321                    17.1 關(guān)于燈光 322                    17.2 環(huán)境光和源光 322                    17.3 燈光的控制參數(shù) 324                    17.3.1 Source Light控制 325                    17.3.2 Ambient Light控制 325                    17.4 在合成圖中顯示燈光 326                    17.5 使用Ambient Light 326                    17.5.1 改變Ambient Light的顏色 326                    17.5.2 設(shè)置Ambient Light的強(qiáng)度 327                    17.6 使用Source Light 328                    17.6.1 建立和刪除Light 328                    17.6.2 重新給燈光命名 329                    17.6.3 選擇燈光 329                    17.6.4 移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)燈光 330                    17.6.5 給燈光設(shè)置目標(biāo) 331                    17.6.6 修改燈光 332                    17.6.7 修改聚光燈 333                    17.6.8 關(guān)閉或打開(kāi)燈光 334                                       第18章 渲染 335                    18.1 關(guān)于渲染 336                    18.2 關(guān)于操作元和輸出 336                    18.3 Render Queue對(duì)話框 336                    18.3.1 序列 337                    18.3.2 Render Settings面板 339                    18.3.3 Presets選項(xiàng) 339                    18.3.4 Video Output選項(xiàng) 340                    18.3.5 Render Range選項(xiàng) 342                    18.3.6 狀態(tài)欄 343                    18.3.7 Statistics面板 343                    18.3.8 Log面板 344

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