出版時間:2004-3-1 出版社:人民郵電出版社 作者:詹翔 頁數(shù):278 字數(shù):437000
內(nèi)容概要
本書是《從零開始──3ds max基礎(chǔ)培訓教程》的第二版。書中循序漸進地介紹了3ds max 6的常用功能及應用方法,內(nèi)容包括建立基本幾何物體、修改功能應用、2D轉(zhuǎn)3D功能造型、高級建模技巧、材質(zhì)編輯技巧、燈光和相機的運用以及高級動畫制作等。
本書在講解過程中,采用對比的方式,通過大量實例對3ds max 6常用功能的參數(shù)設(shè)置做了詳細解釋,使讀者既能學會這些功能菜單或命令的調(diào)用方法,又能了解如何通過不同參數(shù)的設(shè)置,產(chǎn)生不同的制作效果,完成不同的工作任務,從而真正掌握3ds max 6的使用方法。本書每章的最后都有練習題,讀者可據(jù)此檢驗學習效果。
本書既可以作為各類3ds max培訓班的入門培訓教程,也可供初學者自學使用。
書籍目錄
第1章 3ds max 6簡介 1 1.1 系統(tǒng)配置要求 1 1.2 敘述約定 1 1.3 啟動、退出3ds max 6系統(tǒng)及界面簡介 2 1.4 3ds max 6的坐標系統(tǒng) 6 1.5 3ds max 6的基本操作按鈕 7 1.6 入門實例 10 1.7 小結(jié) 18 1.8 習題 18第2章 基礎(chǔ)建模 19 2.1 標準幾何物體的建?!?9 2.2 擴展幾何物體的建?!?2 2.3 小結(jié) 41 2.4 習題 41第3章 AEC物體建模 43 3.1 【Stairs】(樓梯) 43 3.2 【Doors】(門) 49 3.3 【W(wǎng)indows】(窗) 51 3.4 【W(wǎng)all】(墻) 52 3.5 【Railing】(欄桿) 54 3.6 【Foliage】(植物) 57 3.7 AEC物體綜合應用 60 3.8 小結(jié) 63 3.9 習題 63第4章 常用標準修改功能 65 4.1 修改器堆棧的使用方法 65 4.2 【Bend】(彎曲)修改功能 66 4.3 【Taper】(導邊)修改功能 69 4.4 【Twist】(扭曲)修改功能 71 4.5 【Skew】(傾斜)修改功能 72 4.6 【Stretch】(伸展)修改功能 73 4.7 【Noise】(噪波)修改功能 74 4.8 【Displace】(貼圖置換)修改功能 78 4.9 【Edit Mesh】(編輯網(wǎng)格物體)修改功能 81 4.10 【Shell】(抽殼)修改功能 87 4.11 小結(jié) 89 4.12 習題 89第5章 2D轉(zhuǎn)3D建模方法 91 5.1 二維畫線功能 91 5.2 2D轉(zhuǎn)3D的建?!?02 5.3 小結(jié) 109 5.4 習題 109第6章 合成物建模 111 6.1 【Loft】放樣建?!?11 6.2 【Boolean】三維布爾運算的建?!?18 6.3 【BlobMesh】水滴網(wǎng)格物體 121 6.4 小結(jié) 125 6.5 習題 125第7章 NURBS高級建模方法 127第8章 3ds max 6的材質(zhì)應用 149第9章 燈光、相機及環(huán)境的應用 175第10章 關(guān)鍵幀動畫及動畫控制器 199第11章 粒子及空間變形 217第12章 渲染系統(tǒng) 235第13章 動畫特效處理 259
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