數(shù)字短片創(chuàng)作

出版時間:2009-6  出版社:人民郵電  作者:Sherri Sheridan  頁數(shù):335  譯者:任秀靜,劉璐  
Tag標簽:無  

前言

當科技的成本變得越來越低而且更加易于使用時,對于大多數(shù)數(shù)字電影制作者或動畫師來說,最難學(xué)習(xí)的便是如何講述一個精彩的故事了。你要怎樣才能學(xué)習(xí)到所有關(guān)于講述精彩視覺故事的技巧呢,難道這本《數(shù)字短片創(chuàng)作》的書就是全部嗎?在2008年中國巡回講學(xué)的過程中,有很多感人至深的高質(zhì)量三維和二維電腦動畫設(shè)計作品深深打動了我。中國動畫公司創(chuàng)作的一些作品,哪怕是皮克斯或迪士尼也都不可能做得更好?,F(xiàn)如今,全世界許多從事電腦動畫和數(shù)字電影的藝術(shù)家都在苦苦思索如何去講故事。萬分榮幸,我所編著的這本書即將在中國出版。我知道你們中的許多人都會使用它去創(chuàng)作故事,并以此與業(yè)界泰斗一較高下。在《數(shù)字短片創(chuàng)作》一書中涉及的所有講故事的技巧,都是為了幫助你能夠具備與在皮克斯進行視覺故事創(chuàng)作的業(yè)內(nèi)人士一樣的思考方式,同時深化你的電影創(chuàng)意并讓它更具情緒上的感染力。這會促使你以更加飽滿的熱情將電影項目付諸實施,同時吸引最頂級的投資者和業(yè)界精英。而對于需要重新編寫業(yè)已成型的電影劇本或如何修改已完成的問題影片來說,這本書同樣意義非凡。在創(chuàng)作劇本或小說的時候會很容易迷失方向,你可能會脫離主題或者發(fā)現(xiàn)自己擁有絕妙的創(chuàng)意但是缺乏一些甚至連自己都說不清的東西,但你又的確能感受到這種缺憾。通過本書介紹的構(gòu)建故事的流程,你會把創(chuàng)意逐級分層再合并在一起,就像組織一個有著100種管弦器的樂隊那樣。有時要完成所有的練習(xí),即使是對我自己來說,工作量也非常大,故事在一個又一個轉(zhuǎn)折點魔法般地恰到好處地發(fā)展,而這些練習(xí)可以幫助我看清故事輪廓的每個角度。在這個過程中你要多花些時間,要知道你正在學(xué)習(xí)構(gòu)思故事的新方法,這些方法會幫助你學(xué)會如何看待生活從而提高你講述故事的能力。在任何電影或小說中,你都會發(fā)現(xiàn)這些獨特的技巧。試著用這些技巧解構(gòu)一些自己喜歡的電影,從中學(xué)習(xí)其他電影人是如何運用它們的,從而決定如何才能為自己的電影和動畫片重新構(gòu)思最棒的創(chuàng)意。這些逐步進行的故事編講程序會提供足夠的空間讓你一次嘗試1000種講故事的基本技巧,然后重組一個偉大的原創(chuàng)故事。最精彩的部分是當你下一次構(gòu)想新故事的時候,你會運用這些銘記在心的循序漸進的技巧快速構(gòu)想出精彩的創(chuàng)意,這會讓你受用終生。

內(nèi)容概要

  《數(shù)字短片創(chuàng)作》對數(shù)字影視制片等前期創(chuàng)作提出了新穎獨到的step-by-step過程。書中將探討人物角色、背景設(shè)計、藍屏思路、特殊效果以及簡單的二維角色動畫技術(shù)怎樣為敘事服務(wù)。全書共分三部分,第一部分著重講述數(shù)字產(chǎn)品的視覺思想的創(chuàng)作以及一個短片劇本的創(chuàng)作;第二部分著重講述短片的視覺前期制作以及電影制片者如何去思考以最好地呈現(xiàn)他們的影片思路,這包括拍攝入門、畫面組成、開發(fā)可視化外觀、彩色示意圖,以及創(chuàng)建情節(jié)串聯(lián)圖板和動畫;第三部分探討了不同生產(chǎn)環(huán)境的DV、二維和三維手段,以及它們?nèi)绾我劳姓宫F(xiàn)不同風(fēng)格的技術(shù)力量展開故事的講述。電影市場正在向創(chuàng)建數(shù)字化的產(chǎn)品轉(zhuǎn)變。數(shù)字電影的前期制作與傳統(tǒng)電影不同?!  稊?shù)字短片創(chuàng)作》以革新式的短片制作理論和創(chuàng)新創(chuàng)意方法讓行業(yè)內(nèi)更多的年輕人從中獲益,教會他們用全新的數(shù)字技術(shù)把創(chuàng)作的精彩故事表現(xiàn)出來。初學(xué)者可通過《數(shù)字短片創(chuàng)作》迅速掌握數(shù)字短片的各種特技制作技術(shù)以及綜合運用的方法。中、高級用戶可通過《數(shù)字短片創(chuàng)作》提高數(shù)字短片的制作水平,開拓思路和提高藝術(shù)表現(xiàn)力。該書目前亦已成為全球幾百所影視學(xué)院和動畫學(xué)院的經(jīng)典教程。

作者簡介

作者:(美國)Sherri Sheridan 譯者:任秀靜 郝佳 劉璐

書籍目錄

第一部分 劇本創(chuàng)作 11 介數(shù)字短片創(chuàng)意技法 3劇本創(chuàng)作的構(gòu)思 4最重要的事情 4故事基本結(jié)構(gòu) 4人物 5情節(jié) 6主題 7挖掘電影的主題 8電影主題設(shè)定 11運用數(shù)字工具進行電影創(chuàng)作 13數(shù)字短片原創(chuàng)理念的生成 14腦力風(fēng)暴技巧 14人物角色的腦力風(fēng)暴 15演員的特點 16職業(yè)的創(chuàng)意 18電影世界場景的腦力風(fēng)暴 19哇!鏡頭 20場景設(shè)置 20腦力風(fēng)暴獲得最喜歡的故事類型風(fēng)格 21故事的類型:37種 21腦力風(fēng)暴獲取最喜歡的主題 24腦力風(fēng)暴獲取軟件能力 26改編 29如何將已有的故事進行改編 29合編情節(jié)目標 30介情節(jié)目標圖表 30開發(fā)你特有的情節(jié)目標 31腦力風(fēng)暴獲得主題 32加上反面人物 34反面情節(jié)+反面主題=反面人物 35故事最終創(chuàng)意點形成 35如何推銷影片的創(chuàng)意 35推銷創(chuàng)意的清單 36推銷的竅門 36故事創(chuàng)意產(chǎn)生 382 創(chuàng)造獨特的角色、主題和視覺隱喻 39創(chuàng)造強有力的人物角色 40塑造鮮活的人物 39定義角色 40一個人物做什么要比他說什么重要得多 40你的人物想要和需要什么? 42為劇中人物創(chuàng)建主題目標 43主題目標決定高潮 44創(chuàng)造相對立的情節(jié)和主題目標 44為人物確立身份 45創(chuàng)建人物前史 48發(fā)展人物心理歷程 48你的人物懼怕什么? 50表現(xiàn)人物戰(zhàn)勝恐懼的方法 51加上普遍的和獨特的品質(zhì) 52結(jié)合各種獨特的品質(zhì) 53設(shè)立背景故事 53用畫面去表現(xiàn)角色如何做出艱難的抉擇 54組合人物矛盾 55設(shè)置很強的、有啟發(fā)性的人物反應(yīng) 55角色特征 56人物特征表 56在影片中發(fā)展主題 58利用隱喻和符號講故事 60為你的故事在某處設(shè)置隱喻和符號象征 61利用視覺隱喻去表現(xiàn)人物經(jīng)歷 68利用隱喻去表現(xiàn)背景 69利用視覺化的隱喻去表現(xiàn)人物特征 69利用視覺化隱喻去表現(xiàn)人物的狀態(tài) 70用景物鏡頭作為視覺化的隱喻和符號 71用隱喻和象征去表現(xiàn)主題 72創(chuàng)造電影隱喻測試題 73利用正面的與反面的主題 74用視覺隱喻去發(fā)展主題 753 設(shè)置情節(jié)點 77亞里士多德戲劇 78創(chuàng)建角色曲線 79有步聚地表現(xiàn)人物性格的小變化 81表現(xiàn)人物改變的方法 81運用比喻和象征手法表現(xiàn)性格曲線 82英雄路線 84悲劇 89紀錄片 92個人作品集 94城市交響曲 95群戲 96科幻電影/玄幻 97短片的情節(jié)點 99從結(jié)尾開始 99添加驚奇的情節(jié)曲折 99用腦力風(fēng)暴獲取情節(jié)曲折的創(chuàng)意 100用角色的目標來構(gòu)思結(jié)局 101建立高的目標 102特別加上曲折結(jié)局 102假象結(jié)局 102創(chuàng)建3個高潮點 102最好或者最糟的敘事轉(zhuǎn)折 103加上情節(jié)伏筆/圈套或者線索 103短片情節(jié)點 104故事片的情節(jié)點 106傳統(tǒng)的故事片敘事的40個情節(jié)點 106為情節(jié)點配上象征意義的背景 108編寫簡短的劇本 110劇本長度 110選取你的情節(jié)點 111劇本的格式 1114 設(shè)計場景、沖突及短片的腳本寫作 113索引卡片的樂趣 114三幕結(jié)構(gòu)的場景創(chuàng)作 115第一幕:開場 115第二幕:困難、互動和矛盾沖突 115第三幕:高潮/決定 116構(gòu)建獨立場景 117獨立場景清單 117在沖突中推動劇情 118給角色設(shè)置沖突 118不同形式的沖突 118劇情矛盾化 118場景中情緒起伏的調(diào)動 120調(diào)整故事中場景變換的步調(diào) 120創(chuàng)作情景中的逆轉(zhuǎn) 123加上震驚的元素 123預(yù)示的手法 124運用巧合 125加上戲劇的諷刺 126運用揭秘和領(lǐng)悟 126在場景里加上潛臺詞 127撰寫對白 130使用獨白 132獨白清單 132獨白的方式 134撰寫短片腳本 134讀一些劇本 135獲得別人的反饋 136劇本寫作練習(xí) 136短片劇本定稿對照表 138第二部分 腳本的視覺語言 1425 鏡頭化語言 143制作最終故事板 144重讀劇本 144確定組織結(jié)構(gòu) 145故事板上的101個攝影鏡頭 146焦距景深方面的考慮 163創(chuàng)作原創(chuàng)的鏡頭 164設(shè)計一個線條標注劇本 166粗略的鏡頭列表 167為鏡頭預(yù)估時間 167為每一個鏡頭預(yù)算時間 168鏡頭設(shè)計 169吸引眼球的東西 170設(shè)計更加有趣的攝影鏡頭 171描畫大致的俯視平面圖 175構(gòu)圖 175使用180°軸線規(guī)則 176視線匹配鏡頭 176三分法原則 178角度 179平衡 180視線 181主導(dǎo)線 182為你的鏡頭增加深度 183增加畫面縱深感的15種技巧 183創(chuàng)作故事板 186繪制故事板小貼士 186繪制故事板草圖 1876 21世紀的場面調(diào)度 191開發(fā)視覺風(fēng)格 193確定段落的情緒基調(diào) 193現(xiàn)實主義與形式主義電影制作風(fēng)格的比較 193沿用傳統(tǒng)視覺風(fēng)格 194視覺風(fēng)格的創(chuàng)新 196主題決定視覺風(fēng)格 196數(shù)字制作風(fēng)格 197數(shù)字時代的場景調(diào)度選擇 197視覺風(fēng)格表現(xiàn)內(nèi)心世界 198角色視覺表現(xiàn)力 200服裝和化妝風(fēng)格 200用服裝展示人物前史和背景 202用飾物豐富角色 203表演風(fēng)格 204角色姿態(tài)及舞臺技巧 204角色眼神定義(Eye-Scan Test) 207場景設(shè)計 207使用掃描照片進行虛擬場景設(shè)計 207用材質(zhì)表現(xiàn)視覺化情緒 208設(shè)計場景沖突 209燈光設(shè)計 210數(shù)字燈光的優(yōu)勢 210布光要素 211三點布光 211不同的布光手法 212為個體人物設(shè)計不同的燈光 212巧用陰影 212巧用影子的投射 213燈光效果 213巧用燈光的顏色 214利用有效光源 214光源作為象征符號 215燈光的動態(tài)效果 216開發(fā)調(diào)色板 217色彩平衡(校正) 217為你的電影創(chuàng)建一個調(diào)色板 217流行色心理 218運用色彩表現(xiàn)主題 218創(chuàng)建色彩圖 219膠片效果的后期處理 2207 敘事的聲音設(shè)計 223好聲音的重要性 224放映間的揚聲器 225劇本中的聲音 225為聲音分解劇本 225為每個場景營造聲音環(huán)境 226利用背景的空間環(huán)境噪聲 226創(chuàng)作聲音的層次 227增加情緒化的氣氛 227重新定位自然聲 227用聲音的對比表現(xiàn)緊張氣氛 227利用不同的聲源 229創(chuàng)作原始的音效 229利用畫外音 231為觀眾留出聲音的空間 232聲音的完全刪除 233用聲音去識別人物的身體狀況 233利用聲音在情緒上暗示觀眾 234利用聲音作為事件的先兆 235聲音作為主觀鏡頭 235設(shè)計對白風(fēng)格 235移動的群雜音軌 236為鏡頭添加合適的聲音 237腦海中的聲音設(shè)計 237拍攝沒有聲音的畫面 238聲音問題 2388 前期分鏡頭設(shè)計 241剪輯是自然地去講故事 242并置是剪輯的核心 242并置的畫面測試 242用并置畫面去表現(xiàn)思想和情緒 243并置在具象征性鏡頭之間的使用 243兩個場景之間的并置 244用兩個故事的并置去傳達主題思想 246聲音和畫面的并置 246音樂和畫面的并置 247兩個創(chuàng)意的并置 249不連貫的剪輯風(fēng)格 249用擅長的并置方式代替說明 250編輯動作場景 250用并置制造幽默 251提供不和諧因素 251速度 251后期剪輯小貼士 252為每一個鏡頭打印出一張照片 252多方面的剪輯貼士 253非線性剪輯的最后思考 256第三部分 創(chuàng)作數(shù)字短片的多樣載體 2579 數(shù)字化手段加強敘事技巧 259使用數(shù)碼錄像技術(shù)闡釋視覺故事 261使用DV機講述故事都有什么優(yōu)勢? 262用透明區(qū)域合并圖層 264后期鏡頭制作 265視頻圖層制作靜幀照片的動畫 267鏡頭轉(zhuǎn)換 274數(shù)字技術(shù)處理攝像機鏡頭的效果 275DV角色設(shè)計 278藍背角色 278DV角色動態(tài)摳像 283數(shù)字增強角色設(shè)計技術(shù) 285角色的扭曲與變形 285為沒有動畫的物體添加DV嘴唇、眼睛和嘴巴 285虛擬場景制作 287搭建微型的場景 287搭建照片拼貼的場景 288用文字和動態(tài)圖形敘事 290簡單的數(shù)字特效 291讓物體消失 291讓物體爆炸 291用粒子特效 292除掉或更換招牌或標簽 292控制時間的速度 293視覺風(fēng)格確定 294用視頻濾鏡作為敘事的手法 294用置換貼圖濾鏡 294電影風(fēng)格的濾鏡 294在DV素材中加入2D動畫造型 296用顏色發(fā)展情節(jié)敘事 297其他數(shù)字技術(shù) 29810 用現(xiàn)代2D技術(shù)反映現(xiàn)實 2992D動畫視覺敘事的優(yōu)勢 300動畫原理 302現(xiàn)代2D動畫設(shè)計 307簡單的2D數(shù)字動畫技術(shù) 308手繪2D動畫角色 308設(shè)計容易做動畫的2D角色 3083種2D動畫循環(huán)走的方式 308簡單的城市場景動畫 310對嘴型 310面部表情動畫 313定格動畫 313形成自己的2D動畫風(fēng)格 31411 3D動畫展示無限想象 3153D技術(shù)的合理利用 316腦力風(fēng)暴3D故事創(chuàng)意 3233D原創(chuàng)角色設(shè)計 323從草圖開始 324清晰的剪影 326利用視覺的主題 327在3D環(huán)境中用熟悉的視覺主題 327收集視覺主題的資源 328開發(fā)屬于自己的視覺主題 328視覺主題中的異樣風(fēng)格 330將演員與3D角色相結(jié)合 331圍繞演員設(shè)計 331原創(chuàng)的3D布景設(shè)計 333動畫要考慮身體結(jié)構(gòu) 333演員的表演與動畫的表演 334動畫師表演 334形成自己的3D動畫風(fēng)格 335

章節(jié)摘錄

插圖:腦力風(fēng)暴獲得最喜歡的故事類型風(fēng)格觀眾就像搭乘電影旅游的游客。如果你想看槍戰(zhàn)片、馬匹或者到修養(yǎng)農(nóng)場去度假,那么你可能會在影像店選擇西部片。如果你想受點驚嚇刺激或者到羅馬尼亞,選擇恐怖片。人們會根據(jù)自己的心情和渴望的經(jīng)歷去選擇影片。你最喜歡的故事、目的地、情緒或流派(故事調(diào)子)是哪些呢?故事的類型:37種以下列舉出來的是幫你縮小你最感興趣的故事類型范圍。如果你只能從下面的故事類型中選一個你絕對喜歡的,你會選擇哪個?關(guān)注你最想在影片里用的故事類型,這樣你就能夠?qū)W習(xí)其他的類似的影片培養(yǎng)視覺想法。嘗試著去結(jié)合不同類型的創(chuàng)意,并創(chuàng)造出新的想法,比如一個科學(xué)幻想、現(xiàn)實真人秀或后現(xiàn)代歷史幻想。在做練習(xí)的過程中要去體會樂趣。添加任何你感興趣去發(fā)揮的種類,也許這些是我漏掉的。

編輯推薦

《數(shù)字短片創(chuàng)作》由人民郵電出版社出版。《數(shù)字短片創(chuàng)作》中包含的學(xué)習(xí)工具大量的練習(xí)——通過項目制作來激發(fā)你的創(chuàng)意,這會幫助你提高寫作、故事創(chuàng)意以及影片制作等各方面的能力。繪圖練習(xí)——學(xué)習(xí)如何為你的影片創(chuàng)意畫草圖及故事板。這些練習(xí)會引領(lǐng)你經(jīng)過一個將故事視覺化的過程。奇思妙想練習(xí)——更深入地挖掘你的創(chuàng)意激情。把這當作補充的任務(wù)或收獲,會幫助你順利邁出下一步。寫作練習(xí)——在正式著手進行劇本創(chuàng)作之前,將撰寫小品加入你的編劇工具箱。額外收獲——收集所有關(guān)于省錢和省時的小技巧,激發(fā)你的創(chuàng)造力,所列的參考影片可以幫助你更直觀地認識專業(yè)技術(shù)。

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   可能沒注意看細節(jié)內(nèi)容,所以買的有點不合心意,主要是學(xué)習(xí)方向不同,但只要你是搞動畫數(shù)字短片制作的,這本書還是很不錯的~~
  •   比較適合教學(xué)參考資料,不過書中的插圖很很一般。
 

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