Open GL技術(shù)應(yīng)用實例精粹

出版時間:2001-1  出版社:國防工業(yè)出版社  作者:李穎  頁數(shù):377  
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內(nèi)容概要

OpenGL是圖形硬件的軟件接口,它是目前跨平臺最廣泛的三維圖形引擎,也是目前應(yīng)用最廣泛的三維圖形標準,本書介紹的是OpenGL的最新版本:OpenGL  1.2版,它包括250多個不同的圖形函數(shù)。OpenGL可以在UNIX,windows NT,windows95/98以及MAC等多種不同的平臺上執(zhí)行,如果需要跨平臺開發(fā)應(yīng)用程序,可以考慮使用OpenGL。

書籍目錄

一,OpenGL概述
二,OpenGL程序設(shè)計基礎(chǔ)
三,繪制形體和使用顏色
四,OpenGL視景轉(zhuǎn)換
五,位圖,圖像和字體
六,OpenGL光照
七,顯示列表
八,創(chuàng)建三維場景
九,紋理映射
十,OpenGL的特殊效果
十一,曲線和曲面
十二,OpenGL幀緩存
十三,交互技術(shù)
十四,綜合實例
十五,MFC編程

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