出版時間:2007-1 出版社:電子工業(yè) 作者:譚明金 頁數(shù):472
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內(nèi)容概要
本書內(nèi)容全面,覆蓋了數(shù)值計算、字符處理、圖形繪制、動畫實現(xiàn)、圖像處理、視景游戲、粒子造型、電子音效,以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與通用算法等眾多應用領域;實例豐富,精選108個實例,分為9大應用范疇,每個實例對應一個專題,集中體現(xiàn)了語言、算法、模型或應用形式等諸多編程知識與技能。 本書兼具了趣味性、知識性、人文性、實用性等特點。它首先會對C語言與算法等程序設計內(nèi)容的學習與實踐大有裨益,同時對提高人文素養(yǎng)也有幫助。本書可以作為C語言初學者、軟件開發(fā)人員,包括游戲設計人員等學習與借鑒之用,同時可以作為對算法設計感興趣的讀者的參考書籍?! ”緯荂程序設計的綜合應用集,為計算機應用人員學習和應用C語言與編程算法提供了很好的學習與應用資源和形式。全書精選108個實例,分為9大應用范疇,每個實例對應一個專題,集中體現(xiàn)了語言、算法、模型或應用形式等諸多編程知識與技能。全書覆蓋了數(shù)值計算、字符處理、圖形繪制、動畫實現(xiàn)、圖像處理、視景游戲、粒子造型、電子音效,以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與通用算法等眾多應用領域。 每個實例分別與《水滸傳》的一位好漢人物聯(lián)系起來,既突顯知識的趣味性與可讀性等人文色彩,更使主題內(nèi)容形象化、情景化,便于讀者理解與應用?! ”緯梢宰鳛镃語言的初學者、軟件開發(fā)人員,以及游戲設計人員等學習與借鑒之用,同時還可以作為對算法設計感興趣的讀者的參考書籍。
書籍目錄
第1部分 數(shù)值計算第1例 天王·晁蓋——黃金分割第2例 呼保義·宋江——e常數(shù)求值第3例 智多星·吳用——發(fā)牌游戲第4例 混世魔王·樊瑞——魔方陣第5例 病關索·楊雄——楊輝三角第6例 神算子·蔣敬——完數(shù)判定第7例 一枝花·蔡慶——水仙花數(shù)識別第8例 催命判官·李立——埃氏篩素數(shù)第9例 拼命三郎·石秀——窮舉勾股第10例 鐵臂膀·蔡?!医厍蟾?1例 云里金剛·宋萬——數(shù)制變換第12例 摸著天·杜遷——羅馬數(shù)表第13例 百勝將·韓滔——韓信點兵第14例 小霸王·周通——猴子選王第15例 獨角龍·鄒潤——閏年第16例 金毛犬·段景住——日歷第2部分 字符處理第17例 井木犴·郝思文——回文第18例 青面獸·楊志——加解密第19例 圣手書生·蕭讓——猜字謎第20例 旱地忽律·朱貴——指法練習第21例 出洞蛟·童威——拼詞游戲第22例 九尾龜·陶宗旺——龜兔賽跑第3部分 圖形繪制第23例 大刀·關勝——畫地為牢第24例 美髯公·朱仝——圖形著色第25例 毛頭星·孔明——多彩同心圓第26例 小遮攔·穆春——圖形填充第27例 小李廣·花榮——山花爛漫時第28例 菜園子·張青——芳菲百草園第29例 白花蛇·楊春——紅花綠葉春色嬌第30例 鐵面孔目·裴宣——棋盤格第31例 九紋龍·史進——織錦彩繪第32例 金錢豹子·湯隆——圖案填充第33例 鐵扇子·宋清——統(tǒng)計圖第34例 玉臂匠·金大堅——3D造型第4部分 顏色、形體與路徑動畫第35例 金槍手·徐寧——霓虹燈閃爍第36例 獨火星·孔亮——火星四射第37例 撲天雕·李應——圖形縮放第38例 飛天大圣·李袞——變形金剛第39例 八臂哪吒·項充——車輪滾滾第40例 船火兒·張橫——“8”字花樣劃船第41例 矮腳虎·王英+一丈青·扈三娘——雙飛燕第42例 神火將·魏定國——火焰第43例 立地太歲·阮小二——時鐘第44例 神行太?!ご髯凇俣缺肀P第45例 神醫(yī)·安道全——脈沖發(fā)生器第46例 浪里白條·張順——誰持彩練當空舞第47例 摩云金翅·歐鵬——鯤鵬展翅第48例 短命二郎·阮小五——碧波蕩漾第49例 雙鞭·呼延灼——呼啦圈第50例 黑旋風·李逵——龍卷風第51例 小旋風·柴進——旋風起第52例 入云龍·公孫勝——飛龍在天第53例 鼓上蚤·時遷——小球彈跳第54例 沒羽箭·張清——矢如流星第55例 賽仁貴·郭盛——手寫書法第5部分 圖像顯示與處理第56例 出林龍·鄒淵——位圖存取與顯示第57例 浪子·燕青——圖像漫游第58例 笑面虎·朱富——圖像合成第59例 青眼虎·李云——蒙版效果第60例 急先鋒·索超——馬賽克效果第61例 鬼臉兒·杜興——圖像模糊第62例 天目將·彭汜——放大鏡第6部分 交互動畫與視景游戲第63例 沒遮攔·穆弘——大話西游第64例 混江龍·李俊——海龜作畫第65例 插翅虎·雷橫——戰(zhàn)鷹翱翔第66例 花項虎·龔旺——套環(huán)游戲第67例 白日鼠·白勝——擲標游戲第68例 石將軍·石勇——投石游戲第69例 活閻羅·阮小七——七巧板拼圖第70例 操刀鬼·曹正——廚藝大觀第7l例 活閃婆·王定六——骰子游戲第7部分 粒子造型與動畫第72例 圣水將·單廷珪——毛毛雨第73例 打虎將·李忠——昨夜星辰第74例 霹靂火·秦明——雷電交加第75例 豹子頭·林沖——萬里雪飄第76例 轟天雷·凌振——爆炸效果第8部分 電子音效第77例 鐵叫子·樂和——聽我韶韶第78例 鐵笛仙·馬麟——樂曲演奏第9部分 通用方法與算法第79例 金眼彪·施恩——堆棧第80例 玉幡竿·盂康——隊列第81例 翻江蜃·童猛——遞推求年齡第82例 喪門神·鮑旭——萊姆賽數(shù)第83例 花和尚·魯智深——漢諾塔(Hanoi)問題第84例 鎮(zhèn)三山·黃信——三角網(wǎng)第85例 雙槍將·董平——模式匹配第86例 火眼狻猊·鄧飛——迷宮問題第87例 沒面目·焦挺——起泡排序第88例 丑郡馬·宣贊——選擇排序第89例 中箭虎·丁得孫——插入排序第90例 玉麒麟·盧俊義——歸并排序第91例 跳澗虎·陳達——快速排序第92例 病大蟲·薛永——桶排序第93例 母夜叉·孫二娘——二分查找第94例 小尉遲·孫新——二叉樹第95例 錦毛虎·燕順——錦標排序第96例 病尉遲·孫立——堆排序第97例 兩頭蛇·解珍——檢索樹第98例 雙尾蝎·解寶——最優(yōu)樹第99例 神機軍師·朱武——矩陣連乘第100例 赤發(fā)鬼·劉唐——貪心算法第101例 紫髯伯·皇甫端——背包問題第102例 錦豹子·楊林——最小生成樹第103例 行者·武松——最短路徑第104例 險道神·郁保四——四色地圖第105例 母大蟲·顧大嫂——八皇后問題第106例 小溫侯·呂方——騎士漫游問題第107例 通臂猿·侯健——剪枝算法第108例 白面郎君·鄭天壽——貨郎擔問題
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