出版時(shí)間:2008-1 出版社:電子工業(yè) 作者:視覺(jué)中國(guó) 編 頁(yè)數(shù):256 字?jǐn)?shù):479000
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內(nèi)容概要
3ds Max是現(xiàn)在行業(yè)中比較流行的一款三維軟件,它涉及的領(lǐng)域比較廣泛,而且比較容易上手,它功能強(qiáng)大、完善。廣泛應(yīng)用于工業(yè)造型、影視娛樂(lè)、多媒體開(kāi)發(fā)、游戲制作以及建筑行業(yè)。其中建筑行業(yè)中使用比較頻繁。隨著設(shè)計(jì)科學(xué)的不斷發(fā)展,客戶(hù)對(duì)作品的要求也不斷提高。很多用戶(hù)都知道,即使再出色的軟件,也很難獨(dú)立完成一個(gè)項(xiàng)目。因?yàn)樗陨淼墓δ苡邢蕖?ds Max雖然功能比較強(qiáng)大,但是在當(dāng)今的效率年代,它不可能順利的達(dá)到我們理想的制作和渲染的完美境界。但是3ds Max有很好的兼容性,所以可以借助第三方插件來(lái)彌補(bǔ)自身的不足。 本書(shū)為讀者介紹的3ds Max插件有Final Render,Brazil,VRay,Mental Ray Lightscape。另外還有一些比較專(zhuān)業(yè)的制作插件,如怪獸插件Creature Creator、人頭生成器FaceGen、流體力學(xué)模擬Real Flow、效果圖動(dòng)畫(huà)最出色的配景庫(kù)Real People、 自然創(chuàng)造插件DNT 、 老牌布料和服裝制作插件Stitch、肌肉蒙皮插件:Bones Pro、 真正的肌肉和皮膚系統(tǒng)ACT、 面部表情的插件Smirk、快速樹(shù)木插件Tree Storm等,在本書(shū)中都會(huì)有詳細(xì)講介紹。 本書(shū)適合有一定的3ds Max操作基礎(chǔ)的用戶(hù)和學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫(huà)的讀者學(xué)習(xí)。隨書(shū)贈(zèng)送的光盤(pán)中包含了主要的實(shí)例的全套場(chǎng)景文件(包括場(chǎng)景的各個(gè)部件文件、整體合成文件、附屬貼圖以及大尺寸的渲染圖等),供讀者在練習(xí)時(shí)參考。
書(shū)籍目錄
第一篇 插件的概述與分類(lèi) 第1章 插件概述 1.1 認(rèn)識(shí)插件 1.2 3ds Max插件的作用 1.2.1 模型方面的強(qiáng)大補(bǔ)充 1.2.2 加速自然植物的開(kāi)發(fā) 1.2.3 不可缺少的強(qiáng)大粒子、大氣特效表現(xiàn) 第2章 3ds Max插件的分類(lèi) 2.1 模型建立插件 2.1.1 怪獸插件Creature Creator 2.1.2 人頭生成器FaceGel3 2.1.3 流體力學(xué)模擬插件Real Flow 2.1.4 效果圖動(dòng)畫(huà)最出色的配景庫(kù)插件Real People 2.1.5 自然創(chuàng)造插件DNT 2.1.6 老牌布料和服裝制作插件Stitch 2.2 材質(zhì)效果插件 2.2.1 貼圖繪制插件Deep Paint 3D 2.2.2 眾多的貼圖紋理表現(xiàn)與UV調(diào)節(jié)插件 2.3 動(dòng)畫(huà)插件 2.3.1 整合至lJ3ds Max中的插件Reactor 2.3.2 肌肉蒙皮插件Bones Pr0 2.3.3 真正的肌肉和皮膚系統(tǒng)ACT 2.3.4 面部表情插件Smirk 2.4 景觀插件 2.4.1 快速樹(shù)木插件Tree Storm 2.4.2 最全面的自然景觀建模插件World Builder 2.5 特效插件 2.5.1 煙火特效插件After Burn 2.5.2 火焰效果插件Phoenix 2.6 渲染插件 2.6.1 最早的高性能渲染系統(tǒng)Mental Ray 2.6.2 建筑效果圖的真實(shí)表現(xiàn)渲染器Lightscape 2.6.3 高效快速的GI渲染器VRay 2.6.4 FinalRender渲染器 2.6.5 效果驚人的渲染引擎Brazil第二篇 經(jīng)典建模插件 第3章 樹(shù)木風(fēng)暴的捷徑——SpeedTreeCAD 3.1 SpeedTreeCAD的功能和特點(diǎn) 3.2 桃樹(shù)的制作 3.2.1 制作桃樹(shù)的樹(shù)干 3.2.2 樹(shù)葉和桃子的制作 3.2.3 桃樹(shù)渲染設(shè)置與技巧 3.2.4 為桃樹(shù)制作完整的場(chǎng)景 3.2.5 為場(chǎng)景增加細(xì)節(jié) 3.3 樹(shù)林的場(chǎng)景制作 3.3.1 天空對(duì)樹(shù)的影響 3.3.2 風(fēng)與樹(shù)的呼應(yīng) 3.3.3 樹(shù)木陰影的建立 3.3.4 樹(shù)林的制作 第4章 FaceGen模型修改編輯器 4.1 FaceGen概述與基本參數(shù)…… 第5章 Hair頭發(fā)生成器第三篇 特效插件 第6章 海洋的景色豐碑——DreamScape 第7章 鳳凰火焰——Chaos Phoenix第四篇 經(jīng)典渲染插件 第8章 質(zhì)量與效率并重——VRay 第9章 Brazil(巴西)高級(jí)外掛渲染器
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