新世紀(jì)Authorware 7.0應(yīng)用教程

出版時間:2009-4  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:孫全黨 等 著  頁數(shù):306  

前言

  多媒體軟件產(chǎn)品是計算機技術(shù)中圖形、圖像、聲音和動畫等多種媒體的結(jié)合,在眾多的多媒體創(chuàng)作工具中,Authorware一直是其中的佼佼者,它在CAI(計算機輔助教學(xué))、商業(yè)及娛樂等方面都有著廣泛的應(yīng)用。Authorware 7.O是該軟件的最新版本,與以前的版本相比,它在許多方面都有較大的改進(jìn)?! uthorware 7.0的特點是面向?qū)ο笾谱骷翱缙脚_的體系結(jié)構(gòu),它提供了強大的交互功能、豐富的變量和函數(shù),大量的庫和模板、標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口,同時支持網(wǎng)絡(luò)功能,并提供了對JavaScript和XML語言的支持。作為多媒體創(chuàng)作工具,它為創(chuàng)作者提供了一個基于流程圖和設(shè)計圖標(biāo)的非常直觀的創(chuàng)作環(huán)境,創(chuàng)作者可以輕松地將各種多媒體素材組織在一起并指定它們各自的表現(xiàn)方式。作為一種應(yīng)用程序開發(fā)工具,它也提供了豐富的變量和函數(shù)、強大的交互控制功能、多樣化的流程控制手段,以及便利的代碼調(diào)試手段,使得開發(fā)人員可以更深入地控制程序流程,開發(fā)出交互能力強、流程控制復(fù)雜的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)?! ”緯鶕?jù)Authorware 7.0特有的圖標(biāo)式編程特點,通過大量生動實用的范例,全面介紹了使用該軟件開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的方法。全書共11章,分別介紹了Authorware 7.0的操作界面及各個圖標(biāo)的具體應(yīng)用,包括顯示圖標(biāo)、數(shù)字電影圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、判斷圖標(biāo)、框架圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)、計算圖標(biāo),以及交互圖標(biāo)和知識對象等圖標(biāo)的應(yīng)用。在介紹圖標(biāo)式程序開發(fā)的基礎(chǔ)上,為突出Authorware強大的腳本程序設(shè)計和擴展功能,最后的章節(jié)安排了幾個綜合實例的開發(fā)過程。本教程編寫時采用任務(wù)驅(qū)動的方式,每章圍繞實例展開。通過簡明易學(xué)的例子介紹與制作相關(guān)的知識點,同時每章都有適當(dāng)?shù)牧?xí)題,可以幫助讀者鞏固所學(xué)內(nèi)容,從而達(dá)到自學(xué)的目的。作者結(jié)合本人多年的開發(fā)經(jīng)驗,在書中融入了一些開發(fā)技巧,對讀者提高多媒體應(yīng)用開發(fā)水平大有裨益?! ”緯嫦蛩兄铝τ诙嗝襟w開發(fā)的人員,一方面為初學(xué)者入門與提高提供指導(dǎo),另一方面也是引領(lǐng)已掌握Authorware及多媒體基本操作的初級用戶轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)人員的捷徑。  本書由孫全黨、馬云眾和張聰品等主持編寫,其中孫全黨編寫了本書的第1、4章,馬云眾編寫了第3章,張聰品編寫了第8章,千麗霞編寫了第7、11章、靳瑞霞編寫了第5章,孫全慶編寫了第9章,張俊娜編寫了第2章,王亞麗編寫了第6章、李寶方編寫了第7章。

內(nèi)容概要

  《新世紀(jì)Authorware 7.0應(yīng)用教程(修訂版)》以實例驅(qū)動的方式全面介紹了使用Authorware 7.0制作交互式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的方法和技巧,并且介紹了程序設(shè)計的高級工具,包括知識對象、變量、函數(shù)、知識對象和ActiveX控件的應(yīng)用,以及程序的調(diào)試和發(fā)布等,同時對于Authorware 7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript語言和XML語言的應(yīng)用進(jìn)行了較為詳細(xì)的介紹。所有章節(jié)盡可能通過具體的實例講解,其中講述的開發(fā)技巧具有較高的實用價值。每章最后的習(xí)題可幫助讀者鞏固所學(xué)的內(nèi)容,從而達(dá)到快速入門的目的?!  缎率兰o(jì)Authorware 7.0應(yīng)用教程(修訂版)》層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,注重概念聯(lián)系實踐,可供從事多媒體創(chuàng)作及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考,尤其適合作為培訓(xùn)班的大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

書籍目錄

第1章 Authorware 7.0入門1.1 多媒體與多媒體創(chuàng)作工具1.1.1 多媒體簡介1.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)的組成1.1.3 Authorware簡介1.2 Authorware 7.0工作窗口1.2.1 菜單欄1.2.2 工具欄1.2.3 設(shè)計圖標(biāo)工具欄1.2.4 設(shè)計窗口1.2.5 展示窗口1.3 創(chuàng)建第1個多媒體程序1.3.1 創(chuàng)建和運行程序文件1.3.2 保存程序文件1.3.3 打開程序文件1.4 圖標(biāo)的基本操作1.4.1 選擇圖標(biāo)1.4.2 刪除、移動和復(fù)制圖標(biāo)1.4.3 設(shè)計圖標(biāo)著色1.4.4 群組圖標(biāo)1.5 習(xí)題第2章 制作圖文演示效果2.1 顯示圖標(biāo)和工具欄2.2 在顯示圖標(biāo)中添加文本2.2.1 使用文本工具輸入文本2.2.2 導(dǎo)入外部文本文件2.2.3 粘貼文本2.3 編輯文本2.3.1 調(diào)整文本區(qū)的大小和位置2.3.2 查找和替換文本2.4 設(shè)置文本屬性2.4.1 設(shè)置字體、字號2.4.2 設(shè)置字體顏色和背景顏色2.4.3 設(shè)置文本內(nèi)容的對齊方式2.4.4 設(shè)置文本的風(fēng)格2.4.5 自定義文本樣式2.4.6 設(shè)置文本的顯示模式2.5 顯示圖標(biāo)應(yīng)用實例——文字特效2.5.1 制作陰影特效2.5.2 制作鏤空特效2.5.3 制作雕刻特效2.5.4 制作空心特效2.6 繪制圖形2.6.1 繪制斜線和直線2.612 繪制圓形2.6.3 繪制矩形和圓角矩形2.6.4 繪制多邊形2.7 設(shè)置圖形屬性2.7.1 調(diào)整位置與大小2.7.2 更改線型2.7.3 設(shè)置圖形顏色2.7.4 設(shè)置填充模式2.7.5 應(yīng)用實例——簡易電視圖形的繪制2.8 導(dǎo)入外部圖像2.8.1 導(dǎo)入圖像2.8.2 設(shè)置圖像屬性2.8.3 設(shè)置圖像顯示模式2.9 設(shè)置顯示圖標(biāo)屬性2.9.1 顯示圖標(biāo)的屬性信息2.9.2 設(shè)置顯示圖標(biāo)的顯示屬性2.9.3 設(shè)置對象的定位屬性2.9.4 設(shè)置顯示過渡效果2.10 導(dǎo)入PowerPointOLE對象實例2.11 顯示圖標(biāo)對象的排列與對齊方式及群組2.12 滑桿的制作2.13 添加系統(tǒng)等待功能2.13.1 加入等待圖標(biāo)2.13.2 等待按鈕的位置2.13.3 等待按鈕的外觀設(shè)置2.14加入清除效果2.14.1 擦除圖標(biāo)2.14.2 設(shè)置清除方式2.14.3 應(yīng)用實例——多幅圖片移動展示.2.1 5習(xí)題第3章 制作動畫、聲音效果3.1 認(rèn)識移動圖標(biāo)3.2 制作直接到終點移動的動畫——升旗3.3 制作沿直線定位移動的動畫3.3.1 制作流程3.3.2 越界設(shè)置3.3.3 設(shè)置永久移動3.4 制作沿平面定位移動的動畫——臺球運動3.5 制作基于路徑的移動動畫——小球落地3.6 制作沿路徑定位移動的動畫——鐘表3.7 應(yīng)用實例——貓戲老鼠3.8 加入聲音文件3.8 1支持的幾種聲音格式簡介3.8.2 引入聲音文件3.8.3 設(shè)置播放效果3.8.4 控制語速英語聽力練習(xí)3.9 綜合實例——飛機人工降雨3.10 綜合實例——制作聲像同步的MTv3.11 習(xí)題第4章 插入視頻和動畫4.1 引入數(shù)字電影4.1.1 常用電影和動畫文件4.1.2 加入數(shù)字電影4.2 設(shè)置數(shù)字化電影的播放效果4.2.1 數(shù)字電影的設(shè)置4.2.2 電影播放的時間控制4.2.3 數(shù)字電影的布局設(shè)定4.2.4 應(yīng)用實例——利用滑桿控制電影播放的速度和位置4.3 插入其他媒體動畫4.3.1 插入GIF動畫4.3.2 插入Flash動畫4.3.3 插入QuickTime動畫4.4 習(xí)題第5章 交互響應(yīng)——制作測試系統(tǒng)5.1 導(dǎo)入交互圖標(biāo)5.1.1 初識計算圖標(biāo)5.1.2 認(rèn)識交互圖標(biāo)5.1.3 設(shè)置交互圖標(biāo)屬性5.2 制作普通按鈕5.2.1 設(shè)置按鈕響應(yīng)的響應(yīng)屬性5.2.2 制作選擇題示例程序5.2.3 應(yīng)用實例——選擇歌曲播放5.2.4 自定義按鈕5.3 制作選擇按鈕5.3.1 制作復(fù)選測試題程序5.3.2 制作單選測試題程序5.4 創(chuàng)建文本輸入響應(yīng)5.4.1 文本輸入響應(yīng)的屬性設(shè)置5.4.2 交互文本輸入?yún)^(qū)的設(shè)置5.4.3 制作填空題程序5.4.4 制作密碼登錄程序……第6章 交互響應(yīng)——制作游戲程序第7章 制作判斷分支程序第8章 高級媒體演示控制第9章 制作超媒體第10章 知識對象與ActiveX控件第11章 綜合實例——MP3音樂盒

章節(jié)摘錄

  第1章 Authorware 7.0入門.  教學(xué)目標(biāo):  Authorware 7.0是Macromedia公司推出的多媒體程序創(chuàng)作工具的最新版本。Authorware 7.0的推出,不但大大減輕了專業(yè)程序員的工作量,同時也使廣大非專業(yè)人員可以很容易地掌握、設(shè)計出自己的多媒體應(yīng)用軟件。由于該軟件功能強大且使用方便,所以被業(yè)界譽為“多媒體制作先鋒”,市面上許多暢銷的多媒體光盤都是用Authorware作為開發(fā)平臺設(shè)計制作的。作為入門,本章首先介紹多媒體和Authorware 7.0的基礎(chǔ)知識,為使用Authorware 7.0開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)奠定良好的基礎(chǔ)?! 〗虒W(xué)重點與難點:  1.多媒體的基本概念與特點。  2.多媒體系統(tǒng)的構(gòu)成。  3.工具欄的使用。  4.設(shè)計圖標(biāo)的認(rèn)識與基本操作。  5.創(chuàng)建多媒體程序的基本過程?! ?.1 多媒體與多媒體創(chuàng)作工具  計算機之所以能夠迅速地普及,主要是由于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)的應(yīng)用,我們已經(jīng)處在多媒體時代,電影、教學(xué)軟件和不計其數(shù)的電腦游戲軟件,多媒體在人類生活中顯示出很強的發(fā)展?jié)摿?。為了滿足方便、快捷地創(chuàng)作多媒體作品的需求,一些多媒體創(chuàng)作工具應(yīng)運而生,Autho刑are 7.0就是其中的領(lǐng)航者。

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