Flash基礎(chǔ)教程

出版時間:2004-8-1  出版社:清華大學出版社  作者:劉艷,林琳  頁數(shù):241  字數(shù):336000  

內(nèi)容概要

本書采用全新的寫作風格,詳細介紹了矢量動畫設計軟件Flash的最新版本Flash MX2004的基本操作知識。通過對本書知識的學習,讀者可以學會在用Flash進行動畫作品設計時如何繪畫、輸入文字、實現(xiàn)局部動畫,導入圖像、導入聲音、制作特效,發(fā)布作品等關(guān)鍵操作技能,為進一步深入學習Flash動畫設計打下堅實的基礎(chǔ)。
本書適用于Flash初學者和其他“閃客”愛好者閱讀,也可作為各種社會培訓機構(gòu)和高等院校計算機相關(guān)專業(yè)的培訓教材。

書籍目錄

第1章 初識Flash——Flash工作環(huán)境和制作流程 1.1 軟件特性及應用領(lǐng)域 1.2 知識結(jié)構(gòu)圖 1.3 作品制作流程圖 1.4 軟件的故事 1.5 學習經(jīng)驗及相關(guān)知識第2章 繪圖——繪圖工具的應用 2.1 本章知識列表 2.2 繪圖工具 2.3 編輯圖形 2.4 本章綜合范例 2.5 練習第3章 文本處理——文本工具的使用 3.1 本章知識列表 3.2 文本工具 3.3 將文本轉(zhuǎn)換為矢量圖形 3.4 時間軸特效 3.5 本章綜合范例 3.6 練習第4章 局部動畫——元件、元件實例和庫的應用 4.1 本章知識列表 4.2 元件 4.3 實例 4.4 庫 4.5 本章綜合范例 4.6 練習第5章 動畫制作——圖層、幀、場景、遮罩等的應用 5.1 本章知識列表 5.2 時間軸 5.3 動畫 5.4 場景 5.5 練習第6章 圖像——圖像文件的導入及應用 6.1 本章知識列表 6.2 圖像工具的使用 6.3 兩個以上圖像工具的使用 6.4 本章綜合范例 6.5 練習第7章 聲音——音頻文件的導入及應用 7.1 本章知識列表 7.2 聲音工具的使用 7.3 本章綜合范例 7.4 練習第8章 實現(xiàn)動畫控制——Action常用語言 8.1 本章知識列表 8.2 Action語言的使用 8.3 本章綜合范例 8.4 練習第9章 表單制作——組件的應用 9.1 本章知識列表 9.2 單個組件工具的應用 9.3 兩個以上組件工具的使用 9.4 練習第10章 特效 10.1 打印特效 10.2 文字特效 10.3 圖片特效 10.4 音響 10.5 水泡第11章 發(fā)布與導出動畫——發(fā)布功能的應用 11.1 本章知識列表 11.2 發(fā)布與導出動畫 11.3 本章綜合范例 11.4 練習

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