出版時間:2005-11 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:米德 頁數(shù):511 字數(shù):828000
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內(nèi)容概要
本書全面詳細實地介紹了如何用Maya為電影、電視、視頻游戲、網(wǎng)頁設(shè)計和出版物制作豐富多彩且引人入勝的內(nèi)容。本書作者Meade與Arima是Maya的資深教員和特效制作方面的權(quán)威,他們?yōu)槟v解了掌握Maya所需要了解的一切內(nèi)容。請跟隨本書學(xué)習(xí)整個流程,以掌握建模、紋理和動畫制作、渲染以及后期制作等。
書籍目錄
第I部分 Maya 第1章 核心概念 第2章 Maya的用戶界面第II部分 3D建?!〉?章 基本NURBS建模 第4章 高級NURBS建?!〉?章 多邊形建模 第6章 有機體建模第III部分 動畫制作 第7章 動畫基礎(chǔ) 第8章 變形 第9章 角色設(shè)定:關(guān)節(jié)、連接與 動力學(xué) 第10章 角色設(shè)定:角色控制器 第11章 角色設(shè)定:蒙皮 第12章 角色動畫第IV部分 紋理、燈光和渲染 第13章 紋理和燈光基礎(chǔ) 第14章 實踐紋理貼圖 第15章 Maya繪圖 第16章 渲染第V部分 粒子、發(fā)射器和場 第17章 粒子和場 第18章 高級粒子系統(tǒng)和特效 第19章 剛體和軟體動力學(xué) 第VI部分 后期制作 第20章 后期制作渲染 第21章 后期合成附錄A MEL腳本
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