出版時(shí)間:2007-1 出版社:中國青年 作者:林晃 頁數(shù):183 譯者:李景巖
Tag標(biāo)簽:無
內(nèi)容概要
素描,要在一開始的時(shí)候就做好決定。要把什么東西畫成什么樣子呢?雖然在繪畫中常有很多需要去探索的問題,但歸根究底就是要自己決定?!鞍堰@個(gè)東西畫成這個(gè)樣子。”無論是頭身比例的考慮還是繪畫構(gòu)圖的平衡都是由此而生。而繪畫中的素描草圖,就是從最初決定的基點(diǎn)到最后完成作品必須要走的一條路。
作者簡(jiǎn)介
作者:(日)林晃 譯者:李景巖
書籍目錄
第1章 邊想邊畫的漫畫素描 素描和漫畫素描的區(qū)別 漫畫素描現(xiàn)場(chǎng)報(bào)導(dǎo)——1、森田和明篇 描繪女性的立姿 描繪女性臉部特寫 漫畫素描現(xiàn)場(chǎng)報(bào)導(dǎo)——2、松本剛彥篇 描繪男性的立姿 嘗試描繪反向圖 漫畫素描是創(chuàng)想的基本能力第2章 漫畫素描中畫臉的基礎(chǔ)知識(shí) 臉部輪廓(圓和叉)的基礎(chǔ) 圓和叉是頭部的概略圖 畫臉的順序 描繪同一張臉 描繪各種類型的臉 頭部的基礎(chǔ) 把握頭部的立體感 五官的基礎(chǔ) 臉部的肌肉和表情 通過臉部肌肉的運(yùn)動(dòng)來表現(xiàn)人物表情第3章 漫畫素描中畫身體的基礎(chǔ)知識(shí) 作畫的基本點(diǎn)是脊椎 貫穿身體的脊椎 引發(fā)動(dòng)作的脊椎 完成身軀后加上手腳 畫身體的順序 從正面把握脊椎的線條 利用脊椎和正中線描繪人物立姿 正中線決定了具有存在感的正面立姿 立姿和重心 作畫時(shí)要注意人物的落腳點(diǎn) 人體的構(gòu)造 重要部位及其名稱 與身體輪廓相關(guān)的肌肉 身體輪廓的表現(xiàn) 男和女的不同畫法 身體的表現(xiàn) 比例的區(qū)別 主要關(guān)節(jié)的構(gòu)造和運(yùn)動(dòng) 1.頸部構(gòu)造和運(yùn)動(dòng)的基本知識(shí) 2.脊椎的構(gòu)造和軀干動(dòng)作的基本知識(shí) 3.肩膀與手臂的連接和動(dòng)作的基本知識(shí) 4.腿部構(gòu)造和動(dòng)作的基本知識(shí) 5.手、手指的構(gòu)造和動(dòng)作的基本知識(shí) 6.腳的構(gòu)造和動(dòng)作的基本知識(shí)第4章 從漫畫素描到人物設(shè)計(jì) 變形的基礎(chǔ)知識(shí) 人物設(shè)計(jì)技巧 臉部變形的設(shè)計(jì) 全身變形的設(shè)計(jì) 創(chuàng)作個(gè)性人物的技巧 消瘦利落型人物 強(qiáng)健的肌肉型人物 妖異的肌肉型人物 苗條的女性角色 惹人喜愛的縮小化人物 描繪招牌動(dòng)作的實(shí)際過程 箱體意識(shí)作畫法 具有立體感的人物 把人物放入箱子里 根據(jù)箱體描繪人物的順序 表現(xiàn)著裝人物的技巧 服裝表現(xiàn)的基本知識(shí) 描繪著裝人物的實(shí)際過程 描繪具有動(dòng)感的姿態(tài) 封面人物設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng) 讓我們來上色 水準(zhǔn)提升術(shù) 提升水準(zhǔn)的著色 水準(zhǔn)提升處理完成后的原稿 “說說漫畫素描的本質(zhì)”
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載