出版時(shí)間:2007-5 出版社:中國青年 作者:金尚尹 頁數(shù):606 譯者:藍(lán)婷
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內(nèi)容概要
全書分為9個(gè)Chapter,Chapter 01深入介紹3ds Max的界面構(gòu)成與各項(xiàng)基本操作,以及二維與三維對(duì)象的創(chuàng)建與修改方法;Chapter 02介紹簡單模型的創(chuàng)建方法;Chapter 03介紹材質(zhì)編輯器的主要命令與基本的材質(zhì)表現(xiàn)方法;Chapter 04介紹燈光和攝影機(jī)的屬性與使用方法;Chapter 05介紹環(huán)境和效果的設(shè)置方法,Chapter 06介紹默認(rèn)渲染器的使用方法,包括光線跟蹤和光能傳遞兩種高級(jí)照明方法的運(yùn)用;Ch8pter 07介紹如何通過多種建模方式制作模型并渲染場景;Chapter 08介紹使用外部渲染器(VRay)制作具有真實(shí)感場景的方法;Chapter 09介紹使用關(guān)鍵幀技術(shù)和骨骼系統(tǒng)創(chuàng)建動(dòng)畫的方法。 書中全部范例,其初始文件、貼圖素材、必要的光域網(wǎng)文件和插件,以及完成后的效果文件均收錄在附書光盤中,讀者可以隨時(shí)查閱和學(xué)習(xí)。 本書從讀者角度出發(fā),在內(nèi)容編排上逐層深入,選取的范例由易到難,對(duì)各個(gè)菜單和命令均有詳細(xì)的解釋,步驟明晰,講解精練,輔以豐富的提示信息,非常適合剛剛開始接觸3ds Max和對(duì)3ds Max有初步了解的讀者閱讀。書中一些建模手法和工具使用心得源于作者8年的一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)三維設(shè)計(jì)技術(shù)的理解與掌握,因此有一定3ds Max使用經(jīng)驗(yàn)的讀者,也可以從本書中收獲經(jīng)驗(yàn)、得到啟迪。
書籍目錄
Chapter 01 3ds Max 入門 Lesson01.3ds Max的界面構(gòu)成 Lesson02.控制對(duì)象 Lesson03.組合對(duì)象 Lesson04.隱藏和凍結(jié)對(duì)象 Lesson05.參數(shù)變形工具(Parametric Deformers) Lesson06.網(wǎng)格編輯修改器(Mesh Editing) Lesson07.修改二維對(duì)象 Lesson08.修改三維對(duì)象Chapter 02 創(chuàng)建簡單模型 Lesson01.應(yīng)用Geometry(幾何體)創(chuàng)建 Lesson02.應(yīng)用Shape(圖形)創(chuàng)建Chapter 03 材質(zhì)(Material) Lesson01.材質(zhì)編輯器(Material Editor) Lesson02.UVW貼圖 Lesson03.利用Matte/Shadow(無光/投影)Chapter 04 燈光和攝影機(jī) Lesson01.燈光基礎(chǔ)知識(shí) Lesson02.燈光的種類和參數(shù) Lesson03.攝影機(jī)基礎(chǔ)知識(shí) Lesson04.制作休息室Chapter 05 環(huán)境和效果 Lesson01.設(shè)置背景顏色和背景圖像 Lesson02.體積光 Lesson03.鏡頭效果Chapter 06 渲染Chapter 07 建模Chapter 08 使用外部渲染器進(jìn)行渲染Chapter 09 動(dòng)畫
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