3ds Max2008標準教程

出版時間:2008-10  出版社:中國青年出版社  作者:陳輝 編  頁數(shù):300  字數(shù):468000  

前言

  3dsMax是一款集合3D建模、動畫和渲染于一體的軟件,其強大的功能使得它的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,從靜態(tài)三維物體表現(xiàn)到動畫,從建筑效果圖到建筑漫游,從人體建模到游戲角色,從工業(yè)造型到機械仿真,它全部都能夠勝任。該軟件通過簡化處理復(fù)雜場景的過程,輕松查看和處理大型、復(fù)雜的場景,可以幫助設(shè)計可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術(shù)家等人員加速創(chuàng)作工作流程,并提高制作流程效率,因此在近些年已成為PC平臺上最優(yōu)秀的3D動畫軟件,以及當前世界上使用最廣泛、銷售量最大的3D建模、渲染及動畫解決方案?! ∽钚掳姹镜?dsMax2008提供了全新的視圖技術(shù)和優(yōu)化方法,執(zhí)行常見任務(wù)和操作時的速度明顯變快了,從而使其成為該軟件迄今為止運行最流暢的版本,從而進一步幫助開發(fā)師和設(shè)計師開拓三維圖像和游戲領(lǐng)域。本書是一本由淺入深介紹3dsMax2008的圖書,主要講解利用該軟件進行3D創(chuàng)作的方法及其最新功能特性,其中不僅包含詳細的操作過程,同時還通過分析常見問題和實例揭示了眾多3D制作的高級技巧,從而將3dsMax2008完整地展現(xiàn)在讀者前面。總體來說,本書在以下方面進行了全新的嘗試。  ●內(nèi)容設(shè)置:全書共分12章,完全根據(jù)Autodesk認證考試大綱的要求而安排,涉及3ds。Max2008中所有常用知識點,包括建模、視口操作、編輯對象、材質(zhì)、動畫、粒子系統(tǒng)、環(huán)境、效果,以及渲染輸出等內(nèi)容。同時搭配書后附錄中附贈的輔助教師授課的“教學(xué)大綱”,以及標識本書各知識點在相關(guān)行業(yè)中分布重點程度的“行業(yè)需求”,希望以全新的教學(xué)方式帶領(lǐng)廣大初、中級讀者進入3dsMax2008的精彩世界。

內(nèi)容概要

本書是Autodesk軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的3ds Max 2008標準教程,完全遵循3ds Max授課大綱與授權(quán)認證考試的規(guī)定進行編寫,內(nèi)容并未局限在有限的軟件功能上,還插入了大量和三維動畫相關(guān)的知識,涉及視口、對象、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝影機、動畫、粒子系統(tǒng)、空間扭曲、后期制作和渲染輸出等3ds Max2008所有常用功能與操作。    隨書附贈3ds Max認證模擬試題、教學(xué)大綱、電子教案、實例文件、行業(yè)需求和多段獨立視頻教學(xué)等豐富教學(xué)資源,是初、中級讀者學(xué)習3ds Max 2008的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班理想的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

第1章 3dS Max 2008概述 1.1 3ds Max 2008簡介   1.1.1 認識3ds Max 2008   1.1.2 3ds Max 2008特點   1.1.3 主要改進功能 1.2 安裝3ds Max 2008   1.2.1 3ds Max 2008的運行環(huán)境   1.2.2 3ds Max 2008的安裝 1.3 ds Max 2008工作流程   1.3.1 建?!? 1.3.2 材質(zhì)   1.3.3 創(chuàng)建燈光   1.3.4 創(chuàng)建攝影機   1.3.5 后期制作   1.3.6 渲染輸出 1.4 作品賞析 1.5 課堂總結(jié) 1.6 專業(yè)解析 1.7 習題第2章 3ds Max 2008界面操作 2.1 3ds Max 2008界面介紹   2.1.1 3ds Max 2008界面分布   2.1.2 菜單欄和主工具欄介紹 2.2 界面操作   2.2.1 文件的操作   2.2.2 自定義用戶界面   2.2.3 自由擺放工具欄   2.2.4 切換命令面板 2.3 視口操作   2.3.1 切換視口布局   2.3.2 視口顯示方式 2.4 課堂總結(jié) 2.5 專業(yè)解析 2.6 習題第3章 基本對象的創(chuàng)建 3.1 三維對象的創(chuàng)建   3.1.1 基本幾何體的創(chuàng)建   3.1.2 擴展幾何體的創(chuàng)建   3.1.3 建筑對象的創(chuàng)建 3.2 圖形的創(chuàng)建   3.2.1 標準圖形的創(chuàng)建   3.2.2 擴展圖形的創(chuàng)建 3.3 對象的編輯   3.3.1 三維對象的編輯   3.3.2 二維圖形的編輯 3.4 實例——制作布娃娃模型 3.5 課堂總結(jié) 3.6 專業(yè)解析 3.7 習題第4章 對象的操作 4.1 對象的選擇   4.1.1 用過濾器選擇   4.1.2 按名選擇   4.1.3 用選擇區(qū)域工具選擇 4.2 對象的隱藏、凍結(jié)與孤立   4.2.1 隱藏對象   4.2.2 凍結(jié)時象   4.2.3 孤立對象 4.3 對象的屬性   4.3.1 基本屬性   4.3.2 設(shè)置高級照明   4.3.3 mental ray控制與自定義數(shù)據(jù) 4.4 對象的變換   4.4.1 對象的移動  ……第5章 使用修改器編輯對象第6章 深入理解材質(zhì)第9章 動畫第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第11章 后期制作 第12章 渲染輸出附錄1 教學(xué)大綱附錄2 行業(yè)需求附錄3 3ds Max認證工程師考試認證試題

章節(jié)摘錄

  第1章 3dS Max 2008概述  1.1 3ds Max 2008簡介  1.1.1 認識3ds Max 2008  Autodesk公司正式發(fā)布的新一代建模、動畫和渲染軟件3ds Max2008的宣傳手冊封面如圖1-1所示。3ds Max2008軟件功能強大,是集成了3D建模、動畫和渲染的解決方案。其使用用方便的工具使用戶能夠迅速展開制作工作。3ds Max2008能讓設(shè)計可視化的專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員、電影與視頻藝術(shù)家、多媒體設(shè)計師(平面和網(wǎng)絡(luò))以及3D愛好者在更短的時間內(nèi)制作出令人難以置信的作品。

編輯推薦

  《3ds Max2008標準教程(附VCD光盤1張)》出自資深3ds Max教育與培訓(xùn)專家之手,Autodesk公司認證考試必備教學(xué)用書,涵蓋對象、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝影機、動畫、粒子系統(tǒng)和空間扭曲等知識重點,附贈教學(xué)大綱、認證試題和行業(yè)需求等教學(xué)資源,完全滿足在校師生的教學(xué)需求。

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   很基礎(chǔ),適合入門學(xué)習
 

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