3ds max輔助園林制圖

出版時間:2006-1  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:徐峰/叢磊/曲梅編  頁數(shù):217  
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內(nèi)容概要

本書為《園林設(shè)計師書系》中的一冊。    本書以從理論到實(shí)踐的方式講述了3ds max 6軟件在園林規(guī)劃設(shè)計中的主要應(yīng)用命令、方法及其具體用途。內(nèi)容包括3ds max 6的基本安裝與打開、關(guān)閉的方法及其界面視圖;在制作園林規(guī)劃效果圖中用到的基本二維造型的創(chuàng)建及修改,材質(zhì)與貼圖的概念及調(diào)配方法,攝影機(jī)及燈光的創(chuàng)建與調(diào)整方法,并根據(jù)經(jīng)驗介紹一些常用的攝影機(jī)視圖的建立模式。具體舉例介紹一些基本的園林小品如石桌、石凳、園橋、景石、路燈、花架的制作方法,園林建筑設(shè)計日景和夜景效果圖的制作方法及一些常用的制作模式。最后以一個園林居住小區(qū)的效果圖制作過程為例講述園林效果圖的基本制作流程及方法,以供讀者在以后的學(xué)習(xí)中加以訓(xùn)練、提高。本書附贈配套光盤。     本書主要供園林專業(yè)及其相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和從事園林規(guī)劃設(shè)計職業(yè)的初級人員學(xué)習(xí)使用。

書籍目錄

第1章  3ds max 6基礎(chǔ)知識  1.1  3ds max 6安裝與啟動    1.1.1  3ds max 6安裝    1.1.2  打開3ds max的方法  1.2  3ds max 6的界面布局第2章  基本三維造型的創(chuàng)建及修改   2.1  常用標(biāo)準(zhǔn)二維物體的建模及修改    2.1.1  [Line](線)    2.1.2  [Rectangle](矩形)     2.1.3  [Circle](圓)     2.1.4  [Ellipse](橢圓)    2.1.5  [Arc](?。?   2.1.6  [Dount](同心圓環(huán))    2.1.7  [NGon](多邊形)    2.1.8  [Star](星形)    2.1.9  [Text](文本)    2.1.10  [Helix]螺旋線    2.1.11  常見二維修改建模命令  2.2  常用標(biāo)準(zhǔn)三維幾何物體的建模以及修改    2.2.1  [Box](方體)    2.2.2  [Cone](錐體)    2.2.3  [Sphere](球體)    2.2.4  [Geosphere](幾何球體)     2.2.5  [Cylinder](圓柱體)    2.2.6  [Tube](管狀物)    2.2.7  [Torus](圓環(huán))    2.2.8  [Pyramid](棱錐)    2.2.9  [Teapot](茶壺)    2.2.10  [Plane](平面)    2.2.11  常用三維物體標(biāo)準(zhǔn)修改第3章  材質(zhì)與貼圖的概念及調(diào)配方法  3.1  材質(zhì)與貼圖的概念和原理    3.1.1  材質(zhì)與貼圖的概念    3.1.2  材質(zhì)與貼圖的原理   3.2  材質(zhì)編輯器    3.2.1  樣本槽    3.2.2  工具欄    3.2.3  參數(shù)區(qū)   3.3  常用材質(zhì)類型    3.3.1  [Double Sided](雙面)材質(zhì)    3.3.2  [Matte/Shadow](不可見/投影)材質(zhì)    3.3.3  [Multi/Sub-Object](多維子)材質(zhì)    3.3.4  [Top/Bottom](頂/底)材質(zhì)  3.4  貼圖方法     3.4.1  貼圖過程     3.4.2  UVW Map貼圖坐標(biāo)    3.4.3  各種貼圖方式的應(yīng)用  3.5  常用貼圖類型    3.5.1  [Bitmap](位圖)    3.5.2  [Checker](棋盤格)    3.5.3  [Dent](凹痕)    3.5.4  [Falloff](衰減)    3.5.5  [Flat Mirror](鏡面反射)    3.5.6  [Gradient](漸變)    3.5.7  [Mask](蒙板)    3.5.8  [Mix](混合)    3.5.9  [Noise](噪波)    3.5.10  [Reflect/Refract](反射/折射)    3.5.11  [Tiles](瓷磚)第4章  攝像機(jī)及燈光的創(chuàng)建與調(diào)整  4.1  燈光的創(chuàng)建與調(diào)整    4.1.1  燈光的類型    4.1.2  燈光的基本屬性    4.1.3  建立和使用燈光    4.1.4  常用參數(shù)解析    4.1.5  燈光陰影    4.1.6  高級燈光系統(tǒng)    4.1.7  體積光    4.1.8  燈光視圖  4.2  攝像機(jī)的使用方法及特效    4.2.1  攝像機(jī)概述    4.2.2  攝像機(jī)的使用方法    4.2.3  攝像機(jī)的常用參數(shù)解析    4.2.4  攝像機(jī)的景深特效  4.3  環(huán)境特效第五章  園林小品效果圖的制作  5.1  園林效果圖制作過程概述  5.2  石桌、石凳的制作  5.3  園橋的制作  5.4  景石的制作  5.5  路燈的制作  5.6  花架的制作第六章  園林建筑設(shè)計效果圖的制作  6.1  園林建筑的建模    6.2  材質(zhì)的編輯  6.3  添加攝像機(jī)和燈光  6.4  Photoshop的后期處理  6.5  園林夜景效果圖的制作方法第7章  小區(qū)規(guī)劃效果圖的制作  7.1  小區(qū)規(guī)劃效果圖地形的制作  7.2  小區(qū)規(guī)劃效果圖建筑主體的調(diào)用  7.3  攝像機(jī)與燈光的設(shè)置  7.4  Photoshop的后期處理3D常用快捷鍵一覽表參考文獻(xiàn)

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