3ds max 5實用教程

出版時間:2003-1  出版社:海洋出版社  作者:郭煜  頁數(shù):311  字數(shù):461000  

內(nèi)容概要

本書共分為10章,主要內(nèi)容涉及3ds max 5軟件系統(tǒng)知識、三維動畫建模、材質(zhì)編輯、貼圖設(shè)置、燈光與攝像機運用、動畫制作、渲染及處理、環(huán)境控制和粒子系統(tǒng)等。最后提供一章上機指導,對用戶使用3ds max 5進行三維造型和動畫設(shè)計作技能實踐與剖析。操作步驟翔實,方法實用。本書實例典范,語言精準,學習與實踐指導相結(jié)合,可操作性強。適用3ds max初學者和入門及用戶,也可作為社會培訓班教材,以有電腦游戲、電視和網(wǎng)絡(luò)廣告、電影制作嘗試愛好者參考書。

書籍目錄

第1章 初識3ds max 5第2章 3ds max 5基本操作第3章 3ds max 5建模第4章 3ds max 5高級建模第5章 燈光與攝像機第6章 材質(zhì)與貼圖第7章 渲染與環(huán)境第8章 基本動畫制作第9章 粒子系統(tǒng)第10章 上機指導

媒體關(guān)注與評論

書評3ds max是目前最流行的三維造型和動畫制作軟件之一,也是當前世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染解決方案之一。這是一本關(guān)于3ds max5基本應(yīng)用、基礎(chǔ)操作技能的培訓教程。本書以軟件知識與實例操作過程相結(jié)合,主要介紹了三維建模、動畫設(shè)計與制作的基本操作方法。

圖書封面

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