游戲制作人生存手冊

出版時間:2011-5  出版社:中國科學技術  作者:丹·愛爾蘭  頁數(shù):280  
Tag標簽:無  

內容概要

 本書是關于如何使游戲制作人成為真正意義上的領導者——一位能夠使游戲構想成為現(xiàn)實的人。如果你在試圖尋找一種力量能夠幫助你將你的游戲構想變?yōu)楝F(xiàn)實,那么本書會告訴你一位出色的游戲制作人會做些什么。
本書揭開了游戲產(chǎn)業(yè)職業(yè)生涯的神秘面紗。如果你尋求的是一種充滿新鮮感、不再枯燥的生活,那么就把這本書讀下去。很少有像游戲產(chǎn)業(yè)這樣的行業(yè)能夠達到這種生活狀態(tài),本書會讓你觸碰到游戲產(chǎn)業(yè)給你帶來的收獲。

書籍目錄

第一章 游戲制作人該做些什么
第二章 制作人的工作描述和資格條件
第三章 高效制作人的工作習慣
第四章 內部制作人和外部制作人的專長
第五章 傳遞推廣產(chǎn)品信息
第六章 游戲設計與游戲制作人需要了解的相關知識
第七章 游戲制作工具及素材管理
第八章 日常工作常用工具
第九章 游戲開發(fā)的資金管理
第十章 卓越的音軌音效
第十一章 質量保證和游戲運行測試
第十二章 與營銷團隊成為伙伴
附錄A 接受信樣件
附錄B 引擎功能一覽表
附錄C 市場交付一覽表
附錄D 開發(fā)工具
附錄E 里程碑制定的條目

圖書封面

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   沒有多少廢話,直奔主題
  •   比較薄,280頁,比想象中的薄~~~內容比較全面,簡明扼要
 

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