Rhino 3& 3ds max 6模型制作白金手冊

出版時間:2004-6  出版社:中國電力出版社  作者:鄭少偉  頁數(shù):345  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

將Rhino和3ds max結(jié)合,已經(jīng)成為國際專業(yè)設計師進行造型設計、工業(yè)設計的主流方法。本書以工業(yè)產(chǎn)品的設計與渲染為主要內(nèi)容,著重剖析工業(yè)產(chǎn)品效果的表現(xiàn)與實戰(zhàn)技法。
本書是我們特邀國內(nèi)頂級設計師為讀者量身定做、精心打造的。通過本書的學習,讀者能夠熟練掌握模型制作與渲染的方法。“基礎篇—實戰(zhàn)篇—渲染篇”的文章結(jié)構(gòu),體現(xiàn)出本書內(nèi)容由淺入深、講解循序漸進、理論與實踐相結(jié)合的特點。
本書不僅可以作為廣大三維制作人員、工業(yè)設計人員的首選參考,也可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)的教材。

書籍目錄

目 錄前 言第1篇 基礎篇 第1章 Rhino 3D軟件簡介   1.1 用戶界面   1.2 用戶界面構(gòu)成    1.2.1 視圖區(qū)    1.2.2 菜單欄    1.2.3 工具欄    1.2.4 命令區(qū)    1.2.5 坐標及矢量區(qū)    1.2.6 圖層區(qū)    1.2.7 輔助工具區(qū)  第2章 常用曲線生成、編輯及分析工具   2.1 曲線生成工具    2.1.1 Line    2.1.2 Polyline    2.1.3 Curve    2.1.4 InterpCrv    2.1.5 Circle    2.1.6 Ellipse    2.1.7 Rectangle    2.1.8 Arc    2.1.9 Polygon    2.1.10 Project    2.1.11 Pull    2.1.12 DupEdge    2.1.13 DupBorder    2.1.14 Extract Iso Curve    2.1.15 Extract Wireframe    2.1.16 Intersect    2.1.17 Contour    2.1.18 Section    2.1.19 Extend    2.1.20 Fillet    2.1.21 Chamfer    2.1.22 Offset    2.1.23 Blend    2.1.24 Crv2View   2.2 曲線編輯工具    2.2.1 Match    2.2.2 Rebuild    2.2.3 CrvSeam    2.2.4 EndBulge    2.2.5 MakePeriodic   2.3 曲線控制點編輯工具    2.3.1 PointsOn    2.3.2 EditPtOn    2.3.3 PtOffSelected    2.3.4 Weight    2.3.5 RemoveKnot    2.3.6 InsertKink    2.3.7 HBar    2.3.8 SetPt   2.4 曲線分析工具    2.4.1 Gcon    2.4.2 CurvatureGraph  第3章 常用曲面生成、編輯及分析工具  3.1 曲面生成工具  3.2 曲面編輯工具   3.3 曲面控制點編輯工具  3.4 曲面分析工具  第4章 特殊曲面的制作 第5章 Rhino有問有答第2篇 實戰(zhàn)篇 第6章 鼠標的制作 第7章 手表的制作 第8章 手機的制作第3篇 渲染篇 第9章 制作手機的效果圖 第10章 制作手表的效果圖 第11章 制作鼠標的效果圖

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   本書內(nèi)容由淺入深、講解循序漸進、理論與實踐相結(jié)合的特點,非常適合初學者用哦
 

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