出版時(shí)間:2004-1 出版社:水利水電出版社 作者:婁俊杰 頁數(shù):295 字?jǐn)?shù):425000
內(nèi)容概要
本書通過講解100個(gè)具體實(shí)例向大家展示3DS MAX 6的強(qiáng)大功能和使用技巧。全書共分為四個(gè)部分。第一部分介紹了3DS MAX 6的菜單命令和工具的基本操作,提綱挈領(lǐng)地向讀者展示了3DS MAX各工具和菜單命令功能和操作。第二部分則通過眾多的基礎(chǔ)實(shí)例來向大家繼續(xù)介紹較深入的操作組合和典型的技巧,使讀者真正掌握3DS MAX的創(chuàng)作過程并具備獨(dú)立的創(chuàng)作能力。每三部分通過大型的應(yīng)用實(shí)例來介紹更多的技巧和創(chuàng)意組合,向讀者展示3DS MAX 6的強(qiáng)大功能。第四部分為讀者設(shè)計(jì)了—些練習(xí)實(shí)例,使讀者可以通過自己的實(shí)際操作來鞏固學(xué)習(xí)的效果。
本書可以幫助讀者更好地掌握3DS MAX 6的使用操作,以及如何應(yīng)用3DS MAX 6來進(jìn)行三維設(shè)計(jì),提高讀者的軟件應(yīng)用水平。
本書既適合于建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計(jì)人員,也適用于對(duì)計(jì)算機(jī)圖像制作和處理感興趣的普通計(jì)算機(jī)愛好者。
書籍目錄
出版者的話 前言 第一部分 高高興興進(jìn)入3DS MAX 6 第一篇 基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3DS MAX 6的啟動(dòng)界面 1.2 3DS MAX 6的操作界面 第二篇 基本操作 2.1 3DS MAX 6的文件操作 2.2 3DS MAX 6的建模操作 2.3 3DS MAX 6的材質(zhì)操作 2.4 3DS MAX 6的場(chǎng)景操作 2.5 3DS MAX 6的動(dòng)畫操作 2.6 3DS MAX 6的渲染輸出操作 第二部分 踏踏實(shí)實(shí)掌握基本操作 實(shí)例1 實(shí)體建?!圩?實(shí)例2 面片建?!?實(shí)例3 放樣建?!栏?實(shí)例4 NURBS建模——熱帶魚 實(shí)例5 使用編輯修改器——蘆薈 實(shí)例6 形狀工具——水滴 實(shí)例7 不透明貼圖建模——花 實(shí)例8 樣條建?!吨?實(shí)例9 漫反射貼圖——易拉罐 實(shí)例10 反射材質(zhì)——鏡像文字 實(shí)例11 折射材質(zhì)——放大鏡 實(shí)例12 發(fā)光材質(zhì)——燈泡 實(shí)例13 光線跟蹤材質(zhì)——蠟燭 實(shí)例14 材質(zhì)綜合運(yùn)用——海底世界 實(shí)例15 使用燃燒效果——白云 實(shí)例16 光和霧特效——云海 實(shí)例17 光暈與火焰——熾熱的恒星 實(shí)例18 環(huán)境特效——海上夕照 實(shí)例19 特效綜合運(yùn)用——孤帆遠(yuǎn)影 實(shí)例20 光暈效果——宇宙景觀 實(shí)例21 綜合特效(一)——天外來客 實(shí)例22 綜合特效(二)——月球探險(xiǎn) 實(shí)例23 綜合特效(三)——飛碟探索 實(shí)例24 使用Sprayl——水泡 實(shí)例25 使用Spray2——倒水動(dòng)畫 實(shí)例26 粒子系統(tǒng)和光暈——飛龍 實(shí)例27 高級(jí)粒子——燃燒的煙頭 實(shí)例28 粒子與變形——禮花 實(shí)例29 空間變形——大海航船 實(shí)例30 路徑控制器——臺(tái)歷 實(shí)例31 Noise控制器——蝴蝶飛 實(shí)例32 表達(dá)式控制器——石英鐘 實(shí)例33 正向鏈接——檀香扇 實(shí)例34 粒子系統(tǒng)動(dòng)畫——沙漠豐碑 實(shí)例35 動(dòng)力學(xué)模擬器——滾石 實(shí)例36 綜合動(dòng)畫——炸彈1 實(shí)例37 綜合動(dòng)畫——炸彈2 實(shí)例38 角色建模——怪獸1 實(shí)例39 角色動(dòng)畫——怪獸2 第三部分 仔仔細(xì)細(xì)學(xué)習(xí)綜合應(yīng)用 實(shí)例40 旋轉(zhuǎn)成型——裝飾畫 實(shí)例41 球化修改——雙人沙發(fā) 實(shí)例42 編輯網(wǎng)格——三人沙發(fā) 實(shí)例43 彎曲修改——玻璃茶幾 實(shí)例44 放樣成型——異形茶幾 實(shí)例45 變形修改——椅子 實(shí)例46 拉伸修改——躺椅 實(shí)例47 二維渲染——休閑椅 實(shí)例48 鏡像功能——辦公椅 實(shí)例49 陣列工具的使用——凳子 實(shí)例50 間距工具——木紋凳子 實(shí)例51 放樣次物體修改——圓形桌子 實(shí)例52 三維布爾運(yùn)算——餐桌 實(shí)例53 二維布爾運(yùn)算——電視柜 實(shí)例54 倒角修改——床頭柜 實(shí)例55 光滑網(wǎng)格——床 實(shí)例56 軟選擇的使用——雙人床 實(shí)例57 二維次物體修改——吧臺(tái) 實(shí)例58 圓角化處理——會(huì)議桌 實(shí)例59 光線追蹤材質(zhì)——鉆石 實(shí)例60 多維材質(zhì)——螺絲刀 實(shí)例61 多截面放樣——科林斯柱 實(shí)例62 放樣修改——陶立克式圓柱 實(shí)例63 結(jié)構(gòu)線框(1)——路燈 實(shí)例64 結(jié)構(gòu)線框(2)——電扇 實(shí)例65 融合材質(zhì)——磨沙金杯 實(shí)例66 路徑變形空間扭曲——臺(tái)燈 實(shí)例67 NURBS曲線——CD機(jī) 實(shí)例68 置換變形通道——芯片標(biāo)志 實(shí)例69 輪廓導(dǎo)角——金蘋果標(biāo)志 實(shí)例70 背景編輯——波浪標(biāo)志 實(shí)例71 體積光的應(yīng)用——金光四射 實(shí)例72 鏡頭光斑——文本動(dòng)畫 實(shí)例73 鏡頭特效——煙花 實(shí)例74 Snow粒子的使用——雪景 實(shí)例75 風(fēng)力的使用——香煙 實(shí)例76 重力的使用——消防栓 實(shí)例77 火焰特效——地對(duì)空導(dǎo)彈 實(shí)例78 爆炸空間扭曲物——導(dǎo)彈爆炸 第四部分 輕輕松松進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練 實(shí)例79 旋轉(zhuǎn)成型——花瓶 實(shí)例80 拉伸成型——文本 實(shí)例81 二維渲染——臂力器 實(shí)例82 放樣建?!妥?實(shí)例83 面片修改——椅子 實(shí)例84 結(jié)構(gòu)線框——制作簍子 實(shí)例85 扭曲修改——制作冰激凌 實(shí)例86 放樣和材質(zhì)——瓷瓶 實(shí)例87 放樣與編輯——壓扁的易拉罐 實(shí)例88 高級(jí)放樣——餐桌 實(shí)例89 扭曲修改——楓葉 實(shí)例90 綜合建?!鹈蚺?實(shí)例91 輝光特效——發(fā)光的鑰匙 實(shí)例92 玻璃材質(zhì)——窗外風(fēng)景 實(shí)例93 質(zhì)量霧——熱咖啡 實(shí)例94 火焰特效——海邊篝火 實(shí)例95 旋轉(zhuǎn)控制——地球儀 實(shí)例96 面片建模——紅玫瑰 實(shí)例97 綜合建?!謾C(jī) 實(shí)例98 組合建?!L(fēng)車 實(shí)例99 綜合建模——自行車 實(shí)例100 綜合場(chǎng)景——保齡球
圖書封面
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