出版時間:2012-12 出版社:水利水電出版社 作者:C·C動漫社 頁數(shù):255 字?jǐn)?shù):257000
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前言
很多初學(xué)漫畫的朋友,在繪制漫畫角色的時候都不考慮骨骼與肌肉的問題,只是一味地描繪著人物的輪廓,這樣很容易讓畫出來的人體形態(tài)不準(zhǔn)確。人體的骨骼與肌肉雖然不能直接用肉眼看到,但是卻撐起了人物的整體形象。所以要想將人體畫得更加準(zhǔn)確,需要我們對骨骼與肌肉有一定的了解與認(rèn)識。不論是傳統(tǒng)繪畫還是動漫人物的繪制,只要牽涉到人體結(jié)構(gòu),就一定離不開骨骼與肌肉。我們所學(xué)的骨骼與肌肉的知識是建立在現(xiàn)代解剖學(xué)上的。對于一個想要畫出準(zhǔn)確人體結(jié)構(gòu)的繪畫者來說,人體藝術(shù)解剖學(xué)的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)是不可或缺的。只有了解并學(xué)習(xí)了解剖學(xué)的知識,我們才能夠真正正確地觀察人體結(jié)構(gòu),畫出準(zhǔn)確的人物形象。在對骨骼與肌肉建立起一定的認(rèn)識以后,我們會發(fā)現(xiàn)繪制人體更加準(zhǔn)確和容易了。在繪制動漫人物的骨骼與肌肉時,我們并不需要如醫(yī)學(xué)解剖那樣精確嚴(yán)謹(jǐn),也不需要如藝術(shù)大師那樣逼真寫實,我們研究的是表面可見的輪廓之下,隱藏在皮膚表面之下的骨骼與肌肉結(jié)構(gòu)。本書從骨骼與肌肉結(jié)構(gòu)著手,系統(tǒng)地介紹骨骼與肌肉的名稱、繪制方式、簡化方式,以及在動漫中的運用方式,讓讀者能學(xué)習(xí)到最原汁原味的動漫式人體骨骼結(jié)構(gòu)繪制方式。本書擁有大量精致的人體結(jié)構(gòu)圖例,結(jié)合一部分藝用人體解剖的知識,配以動漫繪制中特有的肌肉講解,讓讀者對人體的繪制有全新的認(rèn)識。精美的圖例與淺顯易懂的解說文字,讓讀者輕輕松松學(xué)會繪制出造型準(zhǔn)確的動漫人物。本書章節(jié)內(nèi)容完整,從最基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)知識到較難的人物動作知識,循序漸進,讓讀者從基礎(chǔ)人體到進階動態(tài)的認(rèn)識都有較大的提高。你是否在為自己不了解人體結(jié)構(gòu)而犯愁呢?學(xué)習(xí)完本書以后,你的人物塑造能力一定會有一個質(zhì)的飛躍。C?C動漫社
內(nèi)容概要
還在苦惱畫出的人體看上去很假么?還在頭疼面條胳膊和蘿卜腿么?C?C動漫社最新力作《漫畫技法從入門到精通——骨骼與肌肉篇》幫你迅速掌握表現(xiàn)人體的黃金法則。
不用再翻死沉死沉的“伯里曼”和“藝用解剖”啦!不用再苦惱三次元結(jié)構(gòu)講解完全看不下去用不了啦!《漫畫技法從入門到精通——骨骼與肌肉篇》針對二次元角色進行分析,抓住重點難點精解。讓你從結(jié)構(gòu)理解人體,塑造肉感真實的角色,真正達到精通!
不會畫透視?不會畫人物動態(tài)?平視畫的好好的換個角度就畫不出來了?其實這都是因為結(jié)構(gòu)沒理解透!《漫畫技法從入門到精通——骨骼與肌肉篇》精解人體結(jié)構(gòu),幫你解開二次元人體的奧秘!助你掌握“結(jié)構(gòu)”的繪畫定理,一切關(guān)于透視和動態(tài)的難題都將迎刃而解!
作者簡介
C.C動漫社是目前國內(nèi)規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權(quán)威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團隊,從2005年開發(fā)出國內(nèi)第一本卡漫技法圖書至今,已經(jīng)出版有60余種漫畫技法教程圖書,并被眾多大專院校和培訓(xùn)班選作教材。其中大部分著作版權(quán)都已輸出到港臺地區(qū)。其代表作《超級漫畫素描技法》和《超級漫畫技法寶典》兩大系列圖書更是長期位居當(dāng)當(dāng)網(wǎng)、卓越網(wǎng)及新華書店同類圖書暢銷榜前列。
《漫畫素描技法從入門到精通》系列圖書由C.C動漫社數(shù)位資深漫畫師,在總結(jié)多年漫畫創(chuàng)作經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,整理了數(shù)以千計的讀者反饋意見,歷時一年多時間創(chuàng)作而成。在這里,眼睛所到之處都是畫師們的精髓之作,無論從內(nèi)容含金量上、講解細致程度上,還是從繪畫的技術(shù)水平上,堪稱近些年國內(nèi)同類書的最高水平。相信在這里,大家將會有意想不到的收獲和喜悅。
感謝多年來廣大漫迷們對C.C動漫社和原創(chuàng)漫畫的支持,我們會再接再厲,創(chuàng)作出更多更好的作品回報給讀者,為中國的動漫事業(yè)做出自己的一份貢獻
書籍目錄
前言
序章
骨骼與肌肉是人體造型的基礎(chǔ)
通過骨骼和肌肉帶動人體動作
利用骨骼與肌肉塑造人物形象
夸張骨骼與肌肉帶來視覺沖擊力
第1章 骨骼與肌肉是漫畫人物的基礎(chǔ)
01 重新認(rèn)識經(jīng)典角色的身體結(jié)構(gòu)
經(jīng)典角色的骨骼
經(jīng)典角色的肌肉
02 骨骼與肌肉的基本關(guān)系
人體的骨骼構(gòu)造
人體肌肉的分布
03 動手繪制一個漫畫人物形象
繪制人物的骨骼
繪制人物的肌肉
繪制完整的人物
第2章 漫畫人物頭部的骨骼與肌肉
01 頭部骨骼的畫法及肌肉的分布
頭部的骨骼構(gòu)成
頭部的肌肉分布
不同角度下的頭部
五官的構(gòu)造
02 人物頭部骨骼與肌肉的特點
男性頭部的表現(xiàn)要點
女性頭部的表現(xiàn)要點
男女頭部骨骼與肌肉的差異
男女頭部的夸張變形方式
03 不同年齡人物的頭部變化
嬰兒頭部的表現(xiàn)
少年頭部的表現(xiàn)
成年人頭部的表現(xiàn)
老年人頭部的表現(xiàn)
04 設(shè)計頭部造型
標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計
唯美設(shè)計
夸張設(shè)計
第3章 漫畫人物身體的骨骼與肌肉
01 漫畫人物身體骨骼與肌肉的畫法
身體的骨骼組成
身體的肌肉分布
不同角度與透視下的身體
02 人體關(guān)鍵部位的骨骼與肌肉
頸部
軀干
肩胛和手臂
盆骨和腿部
03 不同年齡人物的整體表現(xiàn)
嬰兒
兒童
少年
成年人
老年人
第4章 骨骼的變化與表現(xiàn)
01 利用骨骼的組合表現(xiàn)完整人體
人體骨骼的測量方法
標(biāo)準(zhǔn)人體骨骼的性別差異
不同年齡段人物的骨骼變化
02 人體骨骼比例的漫畫式演繹
自由變動骨骼間的長短比例
簡化骨骼
增加骨骼
03 根據(jù)骨骼設(shè)計人體造型
標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計
唯美設(shè)計
夸張設(shè)計
第5章 肌肉的變化與表現(xiàn)
01 利用肌肉的組合表現(xiàn)完整人體
不同性別人物的肌肉表現(xiàn)
不同年齡段人物的肌肉表現(xiàn)
通過肌肉強度表現(xiàn)不同體型的人物
02 人體肌肉表現(xiàn)的漫畫式演繹
弱化肌肉
強化肌肉
特殊形體的肌肉表現(xiàn)
03 根據(jù)肌肉設(shè)計人體造型
標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計
唯美設(shè)計
夸張設(shè)計
第6章 骨骼與肌肉的運動表現(xiàn)人物動態(tài)
01 人物運動的原理和規(guī)律
通過骨骼與肌肉表現(xiàn)人物的動態(tài)
漫畫人物關(guān)節(jié)點的運動軌跡
繪制不同動態(tài)下的肌肉伸縮
快速構(gòu)架人物動態(tài)的方法
02 骨骼與肌肉的動態(tài)分析
頸部的動態(tài)
軀干的動態(tài)
手臂和手部的動態(tài)
腿部和腳部的動態(tài)
03 人體動態(tài)的角度和透視變化
行走
奔跑
跳躍
扭轉(zhuǎn)
撲倒
滾動
格斗
04 骨骼與肌肉的夸張表現(xiàn)
夸張肢體動作的幅度
夸張動作的透視感
05 設(shè)計人物動態(tài)造型
標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計
唯美設(shè)計
夸張設(shè)計
第7章 骨骼與肌肉的變化表達人物情緒
01 人物情緒的表達方式
了解面部表情肌及其運用方法
通過肢體的運動能更直接地表達情緒
02 標(biāo)準(zhǔn)表情
笑
哭
怒
03 骨骼與肌肉表現(xiàn)情緒的漫畫式演繹
積極情緒演繹
中間情緒演繹
消極情緒演繹
夸張情緒演繹
04 表現(xiàn)人物情緒
標(biāo)準(zhǔn)化表現(xiàn)
唯美化表現(xiàn)
夸張化表現(xiàn)
章節(jié)摘錄
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