出版時間:2006-7 出版社:上海人民美術(shù)出版社 作者:金琳 頁數(shù):133
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隨著媒體結(jié)構(gòu)的不斷進步,我們的生活已經(jīng)被注入了新的模式,同時也帶來了新的價值,今后,被更多關(guān)注的將不再只是物,而是知識娛樂。今天的動畫,已經(jīng)得到了很多關(guān)注,最主要的是得到了年輕一代的關(guān)懷和熱愛,而把娛樂提升到文化,走出一條雅俗共賞的道路,則是學(xué)院的責任。動畫造型較一般的電影角色造型有著更寬廣的空間和更多樣的手法,可以不受題材、時空因素限制,而讓藝術(shù)的靈感任意馳騁,編寫本書,正是順應(yīng)了時代的需要。 無論是贏得奧斯卡大獎的動畫大片,還是網(wǎng)絡(luò)上小到只有2幀的小動畫,都離不開最基本的“造型設(shè)計”?! 赢嬍恰爱嫛?,動畫造型與繪畫造型有千絲萬縷的關(guān)系;有的動畫片直接請著名畫家擔綱造型設(shè)計,有的動畫大師原本是畫家,還有更多的動畫人是借鑒了繪畫的手法?! ∷詣赢嬘植粌H僅是“畫”,至少不單是畫?! 赢嬍恰半娪啊保瑒赢嬕彩恰巴ㄟ^將活動的影像用攝影機記錄在膠片上,通過放映機把這些影像投射到銀幕上的藝術(shù)”,諸如常用的動畫術(shù)語“鏡頭翻轉(zhuǎn)”、“跳切”、“光影”、“色調(diào)變化”等本來就是電影語言?! 」识鴦赢嫴皇恰半娪啊?,至少不再是原來意義上的電影了。 電影角色造型主要通過真實人物化妝來實現(xiàn),而動畫基本不需要真實演員,動畫造型設(shè)計是通過特定的手段和材料,創(chuàng)造可“動”可“變”的形象?! 赢嬀褪莿赢嫞瑒赢嬙煨妥杂衅洫毺匦院鸵?guī)律性。 動畫讓造型設(shè)計擁有如此的自由:由現(xiàn)實進入幻想,從二維轉(zhuǎn)到三維,或折中混合,甚至……怎么都行!
書籍目錄
序第一部 天馬行空——動畫造型之無極創(chuàng)意第1章 1.1 畫·動畫1.2 真實·幻想1.3 裝飾·抽象1.4 折衷·混合第2章2.1 造型·動畫造型2.2 二維2.3 三維2.4 二維半第二部 鬼斧神工——動畫造型之規(guī)矩圓方第3章 3.1 設(shè)計·動畫造型設(shè)計3.2 轉(zhuǎn)面3.3 表情3.4 動作第4章 4.1 規(guī)矩·動畫造型設(shè)計規(guī)矩4.2 比例4.3 位置4.4 細節(jié)4.5 變形附錄I眼動·心動欣賞·解析附錄II動腦·動手創(chuàng)意·設(shè)計參考資料參考動畫參考網(wǎng)站后記
編輯推薦
隨著媒體結(jié)構(gòu)的不斷進步,我們的生活已經(jīng)被注入了新的模式,同時也帶來了新的價值,今后,被更多關(guān)注的將不再只是物,而是知識娛樂。今天的動畫,已經(jīng)得到了很多關(guān)注,最主要的是得到了年輕一代的關(guān)懷和熱愛,而把娛樂提升到文化,走出一條雅俗共賞的道路,則是學(xué)院的責任。動畫造型較一般的電影角色造型有著更寬廣的空間和更多樣的手法,可以不受題材、時空因素限制,而讓藝術(shù)的靈感任意馳騁,編寫本書,正是順應(yīng)了時代的需要。
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