出版時間:2006-8 出版社:江蘇美術出版社 作者:孫峰 頁數(shù):140
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內容概要
動漫畫設計是專業(yè)性非常強的科目,強調科學性和系統(tǒng)化,兼顧原創(chuàng)和商業(yè)實踐。需要設計者具有較高的綜合素質,除了要有技藝和創(chuàng)意等素質,對溝通、表達、協(xié)作、策劃甚至管理統(tǒng)籌等方面都有很高的要求。本套叢書就是助你成為動漫畫設計高手而編寫。是目前國內有關本科動畫教學中科目較為系統(tǒng)完整的理論、技法、課程及實踐用書。本書是系列之一,包含了從事卡通玩具設計這項專業(yè)設計的學生必須掌握的基本知識,同時強調新概念、高技術的全新理念和最新資訊。本叢書試圖集中體現(xiàn)高校近幾年來對動漫畫教學及科研創(chuàng)作的經驗總結和改革探索,是建立在現(xiàn)有條件下的較為成熟的動畫教學及科研創(chuàng)作等工作基礎之上的。
書籍目錄
序第一章 卡通玩具相關的基礎理論第一節(jié) 卡通玩具設計概述第二節(jié) 現(xiàn)代卡通玩具設計的主要流派類型第三節(jié) 現(xiàn)代卡通玩具設計的設計要素第四節(jié) 卡通玩具設計與材料工藝第二章 卡通玩具的課程教學第一節(jié) 卡通玩具設計專業(yè)的素質要求第二節(jié) 卡通玩具設計專業(yè)的前修課程第三節(jié) 卡通玩具設計專業(yè)的主要特色課程方案設計第三章 卡通玩具設計案例示范第一節(jié) 以“蛋”為主題設計原創(chuàng)卡通玩具第二節(jié) 設計電子類產品的玩具第三節(jié) 卡通圖形化的產品系列包裝
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