思維魔方

出版時(shí)間:2009-1  出版社:西苑出版社一  作者:岳帆  頁(yè)數(shù):245  

內(nèi)容概要

大腦是一個(gè)神奇的世界。正是這個(gè)神奇的世界,創(chuàng)造了今天燦爛的文明。大腦又是一個(gè)神秘的世界。正因?yàn)樗衩?,人?lèi)對(duì)它的認(rèn)知才很少。即使像愛(ài)因斯坦這樣一個(gè)譽(yù)滿(mǎn)全球的一流科學(xué)大家,當(dāng)他離開(kāi)這個(gè)世界時(shí),其大腦的潛能也只是開(kāi)發(fā)了其中的一少部分。    大腦的潛能是巨大的,仿佛是一座寶庫(kù)。一位心理學(xué)家認(rèn)為:“人的潛能所能包容的智力能量,猶如原子核的物理能量一樣巨大?!薄耙粋€(gè)孩子就是一個(gè)無(wú)以倫比的創(chuàng)造性的實(shí)驗(yàn)室。”每個(gè)人身上都蘊(yùn)藏著不可估量的潛能,我們應(yīng)當(dāng)愛(ài)惜生命中閃現(xiàn)的每一朵火花,通過(guò)各種途徑,開(kāi)啟自身的潛能。    開(kāi)啟潛能的最佳方法就是游戲。游戲是人類(lèi)思維與行為相結(jié)合的一種活動(dòng)形式,可以從中提升觀察力、培養(yǎng)邏輯力、訓(xùn)練推理力、增進(jìn)創(chuàng)新力、加強(qiáng)判斷力、拓展想象力等多種認(rèn)知能力;能夠培養(yǎng)一個(gè)人的興趣、愛(ài)好,并在游戲中增強(qiáng)自信心、毅力、合作與社交能力等;同時(shí)能提高身體的運(yùn)動(dòng)能力、協(xié)調(diào)能力及靈敏性等。特別是青少年通過(guò)各類(lèi)游戲還可以學(xué)到大量的課外知識(shí),從而全面系統(tǒng)地提高自身的綜合素質(zhì)。    游戲?qū)θ祟?lèi)最直接的益處,在于用最簡(jiǎn)單的方式揭示出智力思考的精髓,讓你在智慧的宮殿中,不斷感受到創(chuàng)新思維的奇妙。本書(shū)精心編選了518個(gè)智慧游戲,分為奇思妙想、快樂(lè)演算、文字游戲、疑案推理、開(kāi)心謎語(yǔ)、邏輯迷題、腦力激蕩、智慧博弈、快速判斷、玩轉(zhuǎn)思維l0個(gè)板塊,分別從邏輯思維力、創(chuàng)新思維力、直觀判斷力、空間想象力等若干個(gè)層面,對(duì)大腦的各項(xiàng)功能進(jìn)行全方位的開(kāi)發(fā)訓(xùn)練,旨在全面提升人們的思維能力。    不同的游戲能玩出人們的多元化智能,激發(fā)沉睡在大腦里的無(wú)窮潛能。在這個(gè)美妙的過(guò)程中,你會(huì)感到靈感在不斷地涌現(xiàn),這些生動(dòng)有趣的小游戲,正一步步向你展示著其中的思維奧妙。其中一些貌似復(fù)雜的問(wèn)題,可能會(huì)讓你一時(shí)疑惑。然而,換一種思維方式,你的眼前會(huì)豁然開(kāi)朗。如果開(kāi)卷伊始就遇到了攔路虎,不要?dú)怵H,不要匆忙去看后面的答案,盡可能憑自己的努力來(lái)解決問(wèn)題。阿里巴巴只用一句“芝麻開(kāi)門(mén)”,便打開(kāi)了四十大盜堆滿(mǎn)珠寶的寶庫(kù)。只要開(kāi)動(dòng)腦筋,用不了多久,你就會(huì)把握其中非常規(guī)的思維脈搏,擁有打開(kāi)智慧之門(mén)的鑰匙。    翻開(kāi)此書(shū),一段非凡的智慧之旅由此而開(kāi)啟,一場(chǎng)前所未有的思維革命由此而經(jīng)歷!當(dāng)你為其中某些精彩的游戲而陶醉時(shí),你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn):原來(lái)思維的空間竟然如此廣闊!那些蘊(yùn)含著無(wú)窮奧妙的小游戲,就像一個(gè)個(gè)泛著藍(lán)光的小精靈,在智慧靈光的接引下,已經(jīng)幻化成一艘快樂(lè)的小舟,伴著美妙?lèi)偠匿魉暎晒Φ谋税对絹?lái)越清晰可現(xiàn)。

書(shū)籍目錄

第一篇 奇思妙想 001 如何得到鉆石 002 高明的提問(wèn) 003 蘋(píng)果里的星星 004 踏花歸來(lái)馬蹄香 005 狡猾的走私者 006 聽(tīng)話的噴泉 007 摸罐子游戲 008 耀眼的火花 009 誰(shuí)更聰明些 010 神奇的照片 011 一封奇怪的信 012 助手的難題 013 怪異的小昆蟲(chóng) 014 張飛賣(mài)豬記 015 螞蟻與小沙?!?16 飛花迎春到 017 約翰的難題 018 傷腦筋的獎(jiǎng)勵(lì) 019 會(huì)變色的魔棍 020 一年生多少人 021 四濺的火花 022 疊合的明信片 023 從后往前想 024 會(huì)跳的硬幣 025 小白鼠歷險(xiǎn)記 026 碎紙花不見(jiàn)了 027 機(jī)智的回答 028 動(dòng)腦想一想 029 保險(xiǎn)柜的秘密 030 釣了幾條魚(yú) 031 猴子爬繩趣題 032 白棋子,黑棋子 033 碎物瞬間還原 034 游戲中的智慧 035 三個(gè)粉筆盒 036 紅艷艷的果子 037 猴子鋸木條 038 神秘的電文 039 魚(yú)缸里的金魚(yú) 040 小花貓與小白貓 041 穿不住的木塊 042 聰明的報(bào)童 043 巧過(guò)獨(dú)木橋 044 一支箭就夠了 045 空手買(mǎi)面粉 046 愛(ài)迪生救媽媽 047 大象的評(píng)判 048 會(huì)跳高的牌 049 讓雞蛋立起來(lái) 050 互送賀年卡 051 怎樣喝到飲料 052 杰茜的照片 053 六盒巧克力糖 054 能防水的紗布 055 國(guó)王的賞賜 056 撲克牌游戲 057 逃犯的方向 058 瓶子里的蘋(píng)果 059 兩個(gè)同色球 060 農(nóng)夫的遺囑 061 守財(cái)奴與金幣第二篇 快樂(lè)演算第三篇 文字游戲第四篇 疑案推理第五篇 開(kāi)心謎語(yǔ)第六篇 邏輯迷題第七篇 腦力激蕩 第八篇 智慧博弈第九篇 快速判斷第十篇 玩轉(zhuǎn)思維參考答案后記

章節(jié)摘錄

第一篇 奇思妙想001如何得到鉆石有一位年事已高的國(guó)王,想從眾多兒子中挑選一個(gè)聰明的繼承人。為此,國(guó)王給兒子們出了一道難題。國(guó)王拿出10顆鉆石,其中只有一顆是真鉆石,上面帶有標(biāo)記。國(guó)王將這10顆鉆石圍成一圈,讓兒子們輪流挑選。規(guī)則是:任選一顆鉆石為起點(diǎn),然后按順時(shí)針?lè)较驍?shù),數(shù)到17的時(shí)候,這顆鉆石就被淘汰。依此類(lèi)推,繼續(xù)數(shù)下去,直到剩下最后一顆鉆石。最后一顆如果是真鉆石,進(jìn)行該游戲的人就可以成為王位的繼承人。這個(gè)游戲如果擺在你的面前,怎樣做才能得到真正的鉆石?002高明的提問(wèn)有兩個(gè)相鄰的島國(guó)A和B。A國(guó)的居民非常誠(chéng)實(shí),當(dāng)人們問(wèn)他們問(wèn)題時(shí),他們都會(huì)告訴你正確的答案。而8國(guó)的居民都是騙子,當(dāng)有人問(wèn)他們問(wèn)題時(shí),他們給出的答案都是錯(cuò)誤的。一天,一個(gè)智者來(lái)到了這個(gè)陌生島國(guó),他搞不清此處是A國(guó)還是B國(guó),只知道此地混雜著A、B兩國(guó)的居民。他想問(wèn):“這里是A國(guó),還是8國(guó)?”但又不能判斷問(wèn)答者的答案是否正確。想了一會(huì)兒,他終于想出了一個(gè)絕妙的問(wèn)題,這樣只需要隨便問(wèn)任何一個(gè)人一句話,根據(jù)對(duì)方的回答,就能立即準(zhǔn)確無(wú)誤地?cái)喽ㄟ@里究竟是A國(guó)還是B國(guó)。你能猜想出這位智者問(wèn)的是哪一句話嗎?003蘋(píng)果里的星星一天,小孫子從幼兒園放學(xué)回家,大聲叫著:“爺爺!爺爺!”“小乖孫,什么事啊?”爺爺問(wèn)?!盃敔?!蘋(píng)果里面有一顆星耶!”“那不稀奇?。∧忝看纬蕴O(píng)果最后剩下來(lái)的核,就是蘋(píng)果的心??!”“爺爺,我是說(shuō)蘋(píng)果里面有一顆小星星啦!”小孫子急著澄清此星非此心。爺爺正色地說(shuō):“不要胡說(shuō)!蘋(píng)果里怎么會(huì)有星星呢?”“爺爺!是真的啦!蘋(píng)果里真的有一顆星星啦!”拗不過(guò)小孫子的撒嬌,爺爺?shù)膼?ài)心開(kāi)始超越了他那自以為是的理性,終于和顏悅色地問(wèn)小孫子:“那你可不可以把蘋(píng)果里的星星找出來(lái)給爺爺看呢?”“好?。】墒菭敔斈冉o我一個(gè)蘋(píng)果和一把刀嘛!”

后記

從模仿鳥(niǎo)兒飛翔到飛機(jī)、火箭、宇宙飛船、人造衛(wèi)星;從鴻雁傳書(shū)到電話、電報(bào)、互聯(lián)網(wǎng),人類(lèi)每一次思維上的突破,都帶來(lái)了人類(lèi)社會(huì)的躍進(jìn)式發(fā)展。而每一次思維的突破,都可以說(shuō)是人類(lèi)潛能的一次爆發(fā)。智力游戲?qū)θ祟?lèi)最直接的益處,在于能用最簡(jiǎn)單的方式揭示出智力思考的過(guò)程,并能在思維的過(guò)程中發(fā)揮創(chuàng)造性潛能,從而有意識(shí)地訓(xùn)練自己的創(chuàng)造性思維??梢哉f(shuō)智力游戲是人類(lèi)對(duì)自身潛能的一次加速開(kāi)發(fā)。愛(ài)因斯坦是20世紀(jì)舉世公認(rèn)的科學(xué)巨匠。在他去世后,科學(xué)家對(duì)他的大腦進(jìn)行了解剖研究。結(jié)果表明,他的大腦無(wú)論是體積、重量,構(gòu)造或細(xì)胞組織,與同齡的其他任何人一樣,沒(méi)有任何區(qū)別。這充分說(shuō)明,愛(ài)因斯坦成功的秘訣并不在于他的大腦與眾不同,而在于開(kāi)啟了其中部分沉睡的潛能。用他生前的話說(shuō),在于超越平常人的勤奮和努力,以及為科學(xué)事業(yè)忘我犧牲的精神。美國(guó)學(xué)者研究表明,每個(gè)人只利用了身心資源很少的一部分,還有巨大的潛能沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái)。以人的大腦功能為例,人類(lèi)只要能夠發(fā)揮其中一半的功能,就可以輕易地學(xué)會(huì)40種語(yǔ)言,背誦整本百科全書(shū),拿到12個(gè)博士學(xué)位。盡管每個(gè)人都有著成就人生、創(chuàng)造奇跡的可能,然而,有很多人終其一生都默默無(wú)聞,與成功無(wú)緣。造成這種結(jié)果的原因可能有各個(gè)方面,但缺乏創(chuàng)造性思維是最根本的一條。很多人也許不相信自己具有這樣的潛能,認(rèn)為那是遙不可及或者與己無(wú)關(guān)的事情。正是這種不良心態(tài)阻礙了前進(jìn)的腳步,有一點(diǎn)小小的成績(jī)就沾沾自喜,以為已經(jīng)到達(dá)了巔峰狀態(tài),于是不肯再努力,不肯再冒險(xiǎn),任由潛能無(wú)端的空耗下去,從而錯(cuò)失了一個(gè)又一個(gè)成功的良機(jī)。

編輯推薦

在《思維魔方:潛能開(kāi)發(fā)的518個(gè)智力游戲》中都能獲得。激蕩腦力,在思維中收獲快樂(lè),玩轉(zhuǎn)思維,在游戲中獲取智慧。思維是玩出來(lái)的,沖破固有的思維局限,體驗(yàn)非凡的智慧之旅。游戲?qū)θ祟?lèi)最直接的益處,在于用簡(jiǎn)單的方式,揭示出智力思考的精髓。我們?cè)谥腔鄣膶m殿中,能不斷感受到創(chuàng)新思維的奇妙!

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用戶(hù)評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   生動(dòng)、有趣,孩子學(xué)習(xí)的幫手
  •   游戲很多很豐富,男女老少都適用,扭轉(zhuǎn)思維比較有幫助。游戲都比較短小精簡(jiǎn),沒(méi)事的拿出來(lái)看看,一邊休息一邊“聯(lián)系”,很不錯(cuò)
  •   還不錯(cuò),不過(guò)還沒(méi)看,不過(guò)別人介紹的應(yīng)該挺好看的
  •   感覺(jué)不錯(cuò),就是書(shū)有點(diǎn)舊
  •   《思維魔方:潛能開(kāi)發(fā)的518個(gè)智力游戲》:各類(lèi)學(xué)生訓(xùn)練思維用書(shū)!題多且豐富有趣

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