出版時間:2010-1 出版社:北京希望電子出版社 作者:葉華 頁數(shù):402
前言
☆想了解軟件在行業(yè)中的應用嗎?☆想了解商業(yè)成品的制作流程嗎?☆想解決技術疑難,提高操作效率嗎?☆想運用軟件獨立完成作品的設計制作嗎?☆想知道自己的作品設計的怎樣嗎?本書將逐步解決上面提到的每一個問題。很多人往往只掌握了軟件的一些理論知識,實際操作能力卻很有限,如編程、設計、動畫影視制作等,對實際操作要求很高。以常用的各種計算機應用軟件來說,并非只知道其中的工具、命令就能制作出滿意的作品,而是要如何根據(jù)任務的實際需要,靈活、熟練運用軟件完成作品。鑒于此,我們特意尋求到在行業(yè)中從業(yè)多年,對軟件應用獨具匠心的設計師編寫了本書。本書分為三跳,從“知道”到“跟隨制作”,從“跟隨制作”到“獨立創(chuàng)作”,逐步幫助讀者解決知、會、用的問題,最終能熟練應用軟件獨立設計、制作作品。本書內容及特色1.本書內容以Illustrator CS4中文版軟件為設計平臺,以理論講解與實例制作相結合為出發(fā)點,詳細地講解了如何應用Illustrator CS4的各種功能來繪制和編輯圖形,以及設計出精美、極富創(chuàng)意的平面設計作品。具體包括軟件使用的常見疑難問答、跟隨制作各種成熟作品、獨立在線設計制作三部分。讀者通過對本書的學習;能快速進階為矢量繪圖和平面設計的高手!第一跳 “疑難解惑——技能融匯”本跳幫助讀者解決使用Illustrator CS4矢量繪圖軟件中的常見疑難問題,掌握一些實用操作經(jīng)驗和技巧,從而提高對軟件的進一步認知程度和熟練駕馭軟件的能力。第二跳 “成品制作——跟隨實戰(zhàn)”本跳主要帶領讀者模仿完成一些經(jīng)典的平面設計綜合案例。首先引導讀者了解設計項目的設計理念、印前和印刷等相關知識,然后在制作每個綜合案例時,先介紹案例設計思路和制作要點等知識,通過具體操作步驟熟知設計工作流程,深入掌握Illustrator CS4軟件的重要功能和應用技巧。
內容概要
本書采用通俗易懂的語言,以理論與實際應用相結合為出發(fā)點,詳細地講解了如何利用Illustrator CS4的各種功能來創(chuàng)建圖形或編輯圖像,以及制作出與眾不同的精美效果。通過對本書的學習,可以幫助讀者循序漸進地創(chuàng)作出完整的平面設計作品。作者從讀者的角度出發(fā),詳細展現(xiàn)了在使用該軟件過程中容易出現(xiàn)的問題以及使用技巧,并在書中放入了大量實例對理論加以證明,為讀者的學習開辟了廣闊的道路。希望讀者在掌握了軟件的各種操作方法和技巧之后,能夠在日后的實踐中靈活運用:Illustrator CS4來實現(xiàn)自己的創(chuàng)作。 本書配套光盤內容為書中部分實例素材,教學課件及視頻演示。
書籍目錄
第1跳 疑難解惑——技能融匯 第1章 “Illustrator基礎”常見問題 問題1:哪些設計作品需要用到IllustratorCS4? 問題2:在IllustratorCS4中為什么要區(qū)分顏色模式? 問題3:IllustratorCS4最常用的文件格式有哪些?各有什么特點? 問題4:如何創(chuàng)建或編輯快捷鍵? 問題5:新建文件時如何設置出血線? 問題6:如何快速縮放或移動頁面? 問題7:如何更改標尺單位?如何改變標尺的零點?如何恢復標尺零點默認值? 問題8:什么是模板?有什么作用?如何創(chuàng)建? 小結 第2章 “繪制和編輯圖形”常見問題 問題1:如何編輯光暈工具創(chuàng)建的光暈圖形? 問題2:使用螺旋線工具繪制螺旋圖形時有哪些技巧? 問題3:如何使用鉛筆工具繪制手寫POP字體? 問題4:如何使用平滑工具和路徑橡皮擦工具對已有的路徑進行編輯? 問題5:剪刀、美工刀和橡皮擦工具各自的特點是什么? 問題6:變形工具組中的七個工具可以對什么樣的對象進行變形操作? 問題7:路徑查找器面板的用途是什么? 小結 第3章 “繪制和編輯路徑”常見問題 問題1:如何使用鋼筆工具靈活地編輯路徑? 問題2:使用哪些工具可以方便地添加、刪除和轉換錨點? 問題3:如何使用輪廓化描邊命令制作圓環(huán)? 問題4:如何得到一條在原路徑的基礎上向內或向外偏移一定距離的嵌套路徑? 問題5:如何清理工作頁面上殘留的游離點、無填充或輪廓的對象及空白無用的文本框? 問題6:如何使用畫筆工具創(chuàng)建隨意的手繪涂抹效果? 問題7:如何設置和使用書法畫筆? 問題8:如何設置和使用散點畫筆? 問題9:如何設置和使用藝術畫筆? 問題10:如何設置和使用圖案畫筆? 小結 第4章 “對象操作”常見問題 問題1:路徑上的錨點不容易選取怎么辦? 問題3:如何快速選中具有相同屬性或特定類型的所有對象? 問題4:如何利用【變換】面板精確地控制復制圖形的位置? 問題5:如何使對象原位、等比縮放? 問題6:如何對同一變換操作重復數(shù)次? 問題7:如何使用自由變換工具對圖形進行任意、斜切及透視變形調整? 問題8:將對象群組后,怎樣單獨選取其中的某個對象? 問題9:隔離命令有什么作用? 問題10:如何讓多個對象等間距排列? 小結 第5章 “顏色填充與描邊編輯”常見問題 問題1:如何為所繪制的圖形邊框和內部填充不同的顏色? 問題2:怎樣選取視圖中現(xiàn)有的圖形或圖像顏色? 問題3:如何使用漸變工具控制漸變的方向和位置? 問題4:如何改變已有的漸變顏色? 問題5:如何快速地將基本圖形定義為圖案? 問題6:如何為所繪制的圖形邊框和內部填充不同的圖案? 問題7:如何使用藝術畫筆巧妙創(chuàng)建裝飾圖案? 問題8:如何利用漸變網(wǎng)格填充制作卡通人物? 問題9:如何利用漸變網(wǎng)格創(chuàng)建水墨效果畫? 問題10:描邊選項中的斜接限制是什么? 問題11:如何精確地控制虛線描邊中的線段長度? 問題12:透明度面板中的混合模式有什么作用? 問題13:透明度面板的隔離混合和挖空組選項各代表什么意思? 小結 第6章 “文本處理”常見問題 問題1:文本類型有哪兩種?要編排大量的文本,應選擇哪種文本類型? 問題2:如何設置上標和下標文字? 問題3:IllustratorCS4文字對齊方式有哪幾種? 問題4:如何對文本對象進行縮放及旋轉操作? 問題5:如何創(chuàng)建路徑文字? 問題6:如何創(chuàng)建任意形狀的文本對象? 問題7:制表符是什么?如何設置制表符? 問題8:如何使用制表符面板來設置縮進? 問題9:制表符前導符是什么?如何設置制表符前導符? 問題10:如何創(chuàng)建文本分欄? 問題11:如何創(chuàng)建多個文本框的鏈接? 問題12:智能標點命令有什么作用? 問題13:如何對羅馬字符使用連字? 問題14:怎樣將文本轉化為圖形對象? 小結 第7章 “圖表編輯”常見問題 問題1:圖表工具組可以制作什么?有什么用途? 問題2:IllustratorCS4可以創(chuàng)建哪些類型的圖表?各有何特點? 問題3:如何輸入圖表文本和數(shù)值? 問題4:如何從外部文件中輸入數(shù)據(jù)信息? 問題5:如何修改圖表文本和數(shù)值? 問題6:如何設置圖表數(shù)值小數(shù)點的位數(shù)和數(shù)字欄的寬度? 問題7:如何對圖表的樣式、選項及坐標軸進行設置? 問題8:制作散點圖時,如何對換x軸、Y軸的數(shù)據(jù)? 問題9:如何創(chuàng)建三維數(shù)據(jù)分析圖? 小結 第8章 “高級應用”常見問題: 第9章 “濾鏡和效果”常見問題 第10章 “打印與PDF制作”常見問題第2跳 成品制作——跟隨實戰(zhàn) 第11章 標志設計 第12章 文字設計 第13章 宣傳頁設計 第14章 時尚雜志內頁設計 第15章 光盤封面設計 第16章 臺歷設計 第17章 海報設計 第18章 書刊封面設計 第19章 包裝設計第3跳 在線測試——獨立創(chuàng)作 第20章 在線測試1——飯店三折頁廣告設計 第21章 在線測試2——教育類光盤封面設計 第22章 在線測試3——食品包裝設計 第23章 在線測試4——咻閑會所標志設計 第24章 在線測試5——休閑臺歷設計 第25章 在線測試6一房地產(chǎn)海報設計
章節(jié)摘錄
插圖:顏色模式不僅影響可顯示顏色的數(shù)量,還影響圖像的通道數(shù)和圖像的文件大小,因此正確地選擇顏色模式至關重要。在Illustrator CS4中要區(qū)分顏色模式是根據(jù)作品使用的途徑不同而定的。最常使用的是RGB和CMYK兩種顏色模式,其中RGB顏色模式適用于屏幕顯示,而CMYK則適用于印刷打印輸出。知識鏈接顏色模式是用來提供一種將顏色翻譯成數(shù)字數(shù)據(jù)的方法,從而使顏色能在多種媒體中得到一致的描述。Illustrator CS4提供了灰度、RGB、CMYK、HSB、Web安全RGB共五種顏色模式,其中CMYK是默認的顏色模式。灰度模式:灰度模式圖像由256級灰度顏色組成,圖像的每一個像素能夠用O~255間的亮度值來表現(xiàn)。因而其色調表現(xiàn)力較強,此模式下的圖像也較為細膩。任何一種彩色圖像轉換成為灰度模式的圖像時,所有顏色將被刪除。RGB模式:紅、綠、藍常稱為光的三原色,絕大多數(shù)可視光譜可用紅色、綠色和藍色(RGB)三色光的不同比例和強度混合來產(chǎn)生。由于RGB顏色合成可以產(chǎn)生白色,因此也稱它們?yōu)榧由J健GB模式為彩色圖像中每個像素的RGB分量指定了一個介于0(黑色)至255(白色)之間的強度值。CMYK模式:CMYK模式以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎,是一種印刷使用的模式,由分色印刷時使用的純青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)和黑色(K)4種顏色組成。由于這四種顏色可以通過合成得到可以吸收所有顏色的黑色,所以CMYK模式也被稱為減色模式。HSB模式:HSB顏色模式更接近人的視覺原理,因為人眼在辨別顏色時,都是按照色相、飽和度和亮度進行判斷,因此在調色過程中更容易找到需要的顏色。H代表色相,每種顏色的固有顏色相貌叫做色相。s代表飽和度,飽和度是指顏色的強度或純度,表示色相中顏色本身色素分量所占的比例,顏色的飽和度越高,其鮮艷的程度也就越高。B代表亮度,亮度是指顏色明暗的程度。
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