出版時(shí)間:2009-5 出版社:電腦報(bào)電子音像 作者:王丹東//徐英欣//胥林 頁(yè)數(shù):620
前言
數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是集科技、文化、藝術(shù)的結(jié)晶,近年來(lái)更是蓬勃發(fā)展到全民隨身數(shù)字的地步,未來(lái)還會(huì)再進(jìn)步,會(huì)再更演進(jìn)到另一個(gè)里程碑,但不管時(shí)代怎么進(jìn)步,推動(dòng)這巨型運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)輪更是扮演著重要的關(guān)鍵樞紐。本產(chǎn)品打開(kāi)了新的視野,讓原本深不可測(cè)的3D數(shù)字產(chǎn)品研發(fā)變得簡(jiǎn)單,使一般對(duì)于程序望之卻步的藝術(shù)人才有更大的發(fā)展空間,不再受限于程序語(yǔ)言的屏障,讓傳統(tǒng)與科技相互結(jié)合,活化數(shù)字電子產(chǎn)品生命能量,回歸到“創(chuàng)意”的原點(diǎn)。近來(lái)像Vlrtools Dev這樣的開(kāi)發(fā)工具也如雨后春筍般的陸續(xù)誕生,這也代表著新的程序語(yǔ)言的時(shí)代來(lái)臨了,僅管所需效能比起組合、C、C++等傳統(tǒng)程序語(yǔ)言來(lái)得高,但模塊化的程序指令卻是能大大地降低學(xué)習(xí)的門(mén)坎,讓撰寫(xiě)游戲程序不再是程序人員的專(zhuān)利,應(yīng)該說(shuō)是讓程序人員可以更放心的去處理深層的建筑與規(guī)劃,而不必每天的只是忙著處理企業(yè)畫(huà)與美術(shù)等留下來(lái)的龐大問(wèn)題,在整個(gè)案子的研發(fā)上的確是達(dá)到了增進(jìn)效率與節(jié)省成本的目的。本產(chǎn)品作為學(xué)習(xí)Vlrtools Dev開(kāi)發(fā)工具的輔助工具,讓讀者能更方便、高效地去了解各項(xiàng)行為模組的定義,從而達(dá)到快速了解的目的。同時(shí)也讓開(kāi)發(fā)者們?cè)谕鼌s某項(xiàng)行為模組的含義時(shí)能盡快地找到和弄清其意義。
內(nèi)容概要
法國(guó)Virtools軟件是一套全球著名的多功能的三維開(kāi)發(fā)工具,就算不會(huì)編程序,依然能讓你發(fā)揮創(chuàng)意做出自己的三維游戲或三維動(dòng)態(tài)網(wǎng)貞,甚至連網(wǎng)絡(luò)連線游戲或者虛擬現(xiàn)實(shí)效果也都能辦到。 本手冊(cè)為了方便使用者快速查閱virtools行為模組的定義而打造,對(duì)每個(gè)行為模組的主要應(yīng)用、技術(shù)信息、事件流程、參數(shù)設(shè)定進(jìn)行詳細(xì)分解,既是初學(xué)者快速進(jìn)階的學(xué)習(xí)利器,又是技術(shù)人員查閱資料的案頭寶典。
書(shū)籍目錄
2 2D Cu rve Layout(二維曲線配置) 2D Flow Layout(二維排列配置) 2D G rid Layout(二維網(wǎng)格配置) 2D Picking(游標(biāo)點(diǎn)選) 2D Text(二維文字顯示)3 3D Cu rve Layout(三維曲線配置) 3D Flow Layout(三維實(shí)體填充) 3D Flow Layout(三維排列配置) 3D G rid Layout(三維網(wǎng)格配置) 3D Text(三維文字)A Activate Channel(啟動(dòng)材質(zhì)通道) Activate Global State(啟動(dòng)全域狀態(tài)) Activate Link(啟動(dòng)連接) Activate Node(啟動(dòng)節(jié)點(diǎn)) Activate Object(啟動(dòng)物件) Activate Script(啟動(dòng)腳本語(yǔ)言) Add Animation(增加動(dòng)作) Add Channel(增加材質(zhì)通道) Add Child(增加子物件) Add Control Point(增加控制點(diǎn)) Add Mesh(增加模型網(wǎng)面) Add Object To Scene(增加物件到場(chǎng)景中) Add Row(增加列) Add To G roup(新增到群組) Additional View(附加試圖) Align 2D(對(duì)齊二維實(shí)體) Align 3D(對(duì)齊三維實(shí)體) All But One(一個(gè)除外) Animation Recorder(動(dòng)作記錄器) Animation Synch ronizer(動(dòng)作同步器) Array Load(載入陣列) Array Save(保存陣列) Attach Script(附加腳本語(yǔ)言)B Back(回到上一頁(yè)) Bend(彎曲) Bezier Prog ression(貝茲級(jí)數(shù)) Bezier Transform(貝茲轉(zhuǎn)換) Billboard(告示牌) Binary Memory(二進(jìn)制儲(chǔ)存) Binary Switch(二進(jìn)制轉(zhuǎn)換) BitmapText Display(點(diǎn)陣圖文字顯示) Blend Textu res(混合貼圖) Blink(閃爍) Bool Event(布爾事件) Box Box Intersection(邊界框相交) Box Face Intersection(邊界框與表面相交) Broadcast Message(廣播消息) B rowserScript(瀏覽器腳本) ……DEFGHIJKLMNOPRSTUVW
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數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是集科技、文化、藝術(shù)的結(jié)晶,近年來(lái)更是蓬勃發(fā)展到全民隨身數(shù)字的地步,未來(lái)還會(huì)再進(jìn)步,會(huì)再更演進(jìn)到另一個(gè)里程碑,但不管時(shí)代怎么進(jìn)步,推動(dòng)這巨型運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)輪更是扮演著重要的關(guān)鍵樞紐。本產(chǎn)品打開(kāi)了新的視野,讓原本深不可測(cè)的3D數(shù)字產(chǎn)品研發(fā)變得簡(jiǎn)單,使一般對(duì)于程序望之卻步的藝術(shù)人才有更大的發(fā)展空間,不再受限于程序語(yǔ)言的屏障,讓傳統(tǒng)與科技相互結(jié)合,活化數(shù)字電子產(chǎn)品生命能量,回歸到“創(chuàng)意”的原點(diǎn)?! 〗鼇?lái)像Virtools Dev這樣的開(kāi)發(fā)工具也如雨后春筍般的陸續(xù)誕生,這也代表著新的程序語(yǔ)言的時(shí)代來(lái)臨
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