(附2CD),《3ds max5白金手冊<下>(附2CD)》下載,3ds max5白金手冊<下>(附2CD)PDF圖書下載,ISBN:9787900107619,3ds max5白金手冊<下>(附2CD)PDF下載,3ds max5白金手冊<下>(附2CD)TXT下載" /> (附2CD)PDF下載,本套教材是王琦電腦動畫工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對3ds max 5的全部功能和命令進行了逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的制作技術,是動,,ISBN:9787900107619,北京科海電子出版社" />
出版時間:2003-4-1 出版社:北京科海電子出版社 作者:王琦 頁數:616
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內容概要
本套教材是王琦電腦動畫工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對3ds max 5的全部功能和命令進行了逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的制作技術,是動畫學習和工作的日常必備。全套教材分為上、中、下三部,章節(jié)按照工具、菜單、命令面板、材質、渲染等順序編排,便于平時查閱,配套教學光盤內容自成系統(tǒng),提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入門以后的初學者開發(fā)的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學習和分析,內容全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業(yè)動畫創(chuàng)作使用。
文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細致的分析,包括:
[功用]:形象地說明每個命令的適用范圍和用途
[參數]:對命令的每個參數都進行詳細地功能解釋,包含詳細的中文釋義和標注。
[操作]:給出命令的詳細操作步驟。
[練習]:提供命令應用的實例訓練。
[技巧]:提供與命令相關的制作技巧。
配套的多媒體光盤內容量巨大,制作精良,首創(chuàng)獨特的多媒體手冊方式,方便學習和日常查閱。光盤教學全部由王琦老師新自講解,按照培訓課程的方式安排,可以自由選擇安排學習進度,對軟件進行全面深入地學習,使用教學錄像可以數十倍的提高學習效率。
全套文字教材的安排如下:
上部(配CD1-CD2):工具行、屏幕菜單部分、附VIZ4的全部特殊功能
中部(配CD3-CD6):創(chuàng)建、修改、連接、運動、顯示、程序命令面板部分。
下部(配CD7-CD8):材質環(huán)境、特效、渲染、合成、腳本、reactor動力學部分。
全套教學光盤的內容安排如下:
CD1(基礎知識):全面講解基礎動畫知識,計5個小時。
CD2(動畫制作):全面學習動畫制作技術,計7個小時。
CD3-CD4(創(chuàng)建命令面板):全面學習所有的創(chuàng)建命令,計10個小時。
CD5-CD6(修改命令面板):全面學習所有的修改命令,計10個小時。
CD7(材質、環(huán)境、特效):全面學習材質、環(huán)境和特效編輯器,計6個小時。
CD8(渲染、reactor動力學):全面學習高級渲染和reactor動力學技術,計5個小時。
書籍目錄
第10章 材質與貼圖
10.1 材質綜述
10.2 Material Editor材質編輯器概貌
10.3 Shader類型
10.4 材質類型
10.5 貼圖類型
10.6 Material/Map Browser(材質/貼圖瀏覽器)
第11章 Environment環(huán)境編輯器
11.1 Background(背景)
11.2 Global Lighting(全局光照)
11.3 Exposure Control(曝光控制)
11.4 Atmosphere(大氣)
第12章 Effects特效編輯器
12.1 Lens Effects(光學特效)
12.2 Blur(模糊)
12.3 Brightness and Contrast(亮度和對比度)
12.4 Color Balance(色彩平衡)
12.5 File Output(文件輸出)
12.6 Film Grain(膠片顆粒)
12.7 Motion Blur(運動模糊)
12.8 Depth of Fild(景深)
第13章 渲染
13.1 渲染參數設置
13.2 Preview Renderings(預覽渲染)
13.3 Render To Texture(渲染到貼圖)
13.4 ActiveShade(實時渲染)
13.5 Raytrace(光線跟蹤)
13.6 Advanced Lighting(高級照明)
13.7 Network Rendering(網絡渲染)
第14章 Video Post視頻合成器
14.1 序列窗口和編輯窗口
14.2 信息行和顯示控制工具
14.3 基本工具
14.4 編輯工具
14.5 項目輸入工具
14.6 Lens Effects(鏡頭特效過濾器)
第15章 MAXScript腳本語言
15.1 概述
15.2 交互窗口
15.3 實例-腳本入門實例
15.4 實例-編制火焰特效庫
15.5 腳本類型
15.6 系統(tǒng)提供腳本簡介
15.7 第三方優(yōu)秀腳本簡介
第16章 reactor反應堆動力學
16.1 reactor基礎知識
16.2 剛體
16.3 凸面體和凹面體
16.4 軟物體
16.5 布料物體
16.6 繩索
16.7 液體
16.8 約束
16.9 行為
16.10 動畫
16.11 高級屬性
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