新概念3ds max 5教程

出版時(shí)間:2003-1-1  出版社:北京科海電子出版社  作者:成昊  頁(yè)數(shù):302  

內(nèi)容概要

全書語(yǔ)言簡(jiǎn)明、實(shí)例豐富、并配以完備的習(xí)題與解答,如果您是欲入門的三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者,請(qǐng)跟隨本書的遞進(jìn)式的學(xué)習(xí)方式,一步一步的進(jìn)入夢(mèng)幻的3ds max領(lǐng)域,相信您能快速地掌握三維設(shè)計(jì)的要領(lǐng),能夠獨(dú)立完成各種初級(jí)階段的設(shè)計(jì)任務(wù)。書中所附光盤展示了各個(gè)實(shí)例的制作過(guò)程,提供了精彩范例的素材、動(dòng)畫文件、以及3ds max源文件,相信光盤與圖書的緊密配合將使您在學(xué)習(xí)過(guò)程中更加的得心應(yīng)手。

書籍目錄

第1章 三維模型與動(dòng)畫基礎(chǔ)第2章 深入了解3ds max 5第3章 定義工作界面第4章 創(chuàng)建基本二維形體第5章 創(chuàng)建基本三維模型第6章 從二維形體到三維模型的轉(zhuǎn)變第7章 創(chuàng)建復(fù)合模型第8章 模型變形第9章 多邊形建模第10章 NURBS建模第11章 材質(zhì)與貼圖基礎(chǔ)第12章 高級(jí)材質(zhì)第13章 燈光基礎(chǔ)第14章 光能傳遞第15章 動(dòng)畫基礎(chǔ)第16章 常用控制器與層級(jí)動(dòng)畫第17章 動(dòng)畫修改器的應(yīng)用第18章 骨骼系統(tǒng)第19章 粒子特效與后期渲染

圖書封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    新概念3ds max 5教程 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬(wàn)本中文圖書簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7