出版時間:2005-6 出版社:西北工業(yè)大學(xué)音像電子出版社 作者:雷紅 頁數(shù):334
內(nèi)容概要
本手冊為光盤《新編中文版3DS MAX 6.0/7.0入門與提高》配套的使用說明,文中由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Discreet公司推出的新一代三維動畫制作軟件3DS MAX 6.0的使用方法和操作技巧以及3DS MAX 7. 0的新增功能。 本手冊的內(nèi)容是作者的實際工作與教學(xué)實踐經(jīng)驗的結(jié)晶,有很高的參考價值。手冊中對實例的操作步驟作了詳細(xì)的講解,并且對關(guān)鍵的步驟和有關(guān)技巧進(jìn)行了重點分析說明。在動畫部分注重實用新穎,在廣告動畫、建筑裝飾設(shè)計等方面進(jìn)行了深入的探索。所編選的實例由易到難,從入門知識逐步深入。 本手冊思路全新、圖文并茂,既可作為大專院校以及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)員學(xué)習(xí)3DS MAX的首選使用教程,也可作為相關(guān)用戶的參考手冊。
書籍目錄
第一篇 基礎(chǔ)知識 第一章 精彩的3DS MAX 6.0/7.0世界 第一節(jié) 關(guān)于3DS MAX 6.0 一 3DS MAX 的歷史 二 3DS MAX 6.0隆重登場 第二節(jié) 3DS MAX 6.0的運行環(huán)境、安裝和漢化 一 3DS MAX的運行環(huán)境 二 3DS MAX的安裝 三 3DS MAX 6.0的漢化 第三節(jié) 3DS MAX 6.0的界面 一 菜單欄 二 主工具欄 三 命令面板 四 視圖區(qū) 五 視圖控制區(qū) 六 動畫控制區(qū) 七 狀態(tài)顯示與提示區(qū) 八 MAX腳本輸入?yún)^(qū) 第四節(jié) 使用3DS MAX 6.0制作場景 一 制作模型 二 編輯材質(zhì) 三 創(chuàng)建燈光 四 創(chuàng)建攝像機(jī) 五 渲染輸出 第五節(jié) 3DS MAX 7.0的新增功能 習(xí)題一 第二章 3DS MAX 6.0基礎(chǔ)操作 第一節(jié) 視圖操作 一 視圖的劃分 二 視圖的類型 三 視圖的顯示類型 第二節(jié) 選擇物體 一 使用工具按鈕選擇 二 按名稱選擇 三 按范圍進(jìn)行選擇 第三節(jié) 復(fù)制物體 一 利用“復(fù)制”命令 二 利用“陳列工具” 三 利用Shift鍵 第四節(jié) 組合物體 一 創(chuàng)建組合 二 分解組合 三 打開和關(guān)閉組合 四 添加對象和拆分對象 第五節(jié) 變換物體 一 移動物體 二 旋轉(zhuǎn)物體 三 縮放物體 四 精確變換 五 物體軸心點的變換 第六節(jié) “文件”菜單的作用 一 打開文件 二 新建文件 三 重設(shè)系統(tǒng) 四 存儲文件 五 輸入、輸出及合并文件 習(xí)題二 第三章 二維物體的創(chuàng)建與編輯 …… 第四章 NURBS曲面建?!〉谖逭?三維物體的創(chuàng)建與修改 第六章 材質(zhì)與帖圖 第七章 燈光與攝像機(jī) 第八章 基本動畫的制作 第九章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 第十章 環(huán)境設(shè)置和渲染輸出第二編 綜合實例 第十一章 綜合實例精解
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