大學計算機基礎

出版時間:2012-8  出版社:周麗娟、 紀澍琴 科學出版社 (2012-08出版)  作者:周麗娟,紀澍琴 編  頁數(shù):339  

內容概要

  《大學計算機基礎》是根據(jù)教育部計算機基礎 課程教學指導委員會頒布的《大學計算機基礎大綱》編寫的計算機知識基 礎教材。本書注重提高讀者的計算機技術綜合應用能力和計算機應用技能。本書內容包括計算機基礎知識、計算機系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、辦公自動化軟 件、計算機網(wǎng)絡應用、多媒體技術基礎、程序設計基礎、算法與數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫設計基礎與軟件工程,每章都有小結和習題?!洞髮W計算機基礎》安排的教學內容具有很強的知識性、實用性和可 操作性,可作為高等院校非計算機專業(yè)本科生及??粕拇髮W計算機基礎 課程教材,也可作為高等學校成人教育的培訓教材和教學參考書。

書籍目錄

第1章  計算機基礎知識  1.1  計算機概述    1.1.1  計算機的概念    1.1.2  計算機的發(fā)展    1.1.3  計算機的特點    1.1.4  計算機的分類    1.1.5  計算機的主要性能    1.1.6  計算機的應用領域  1.2  計算機的基本組成與工作原理    1.2.1  計算機的基本組成    1.2.2  計算機的工作原理    1.3  計算機中數(shù)的表示和運算    1.3.1  進位計數(shù)制    1.3.2  不同進制數(shù)之間的轉換  1.4  計算機中數(shù)據(jù)與編碼    1.4.1  數(shù)據(jù)簡介    1.4.2  計算機中數(shù)據(jù)的表示  1.5  計算機的一般工作過程    1.5.1  計算機指令和指令系統(tǒng)    1.5.2  計算機的工作過程  小結  習題1第2章  計算機系統(tǒng)  2.1  計算機系統(tǒng)的基本組成  2.2  計算機硬件系統(tǒng)基本組成    2.2.1  主板    2.2.2  微處理器    2.2.3  存儲器系統(tǒng)    2.2.4  總線與接口    2.2.5  輸入/輸出設備    2.2.6  微型計算機的主要性能指標  2.3  計算機軟件系統(tǒng)    2.3.1  軟件分類    2.3.2  軟件層次結構  小結  習題2第3章  操作系統(tǒng)  3.1  操作系統(tǒng)簡介    3.1.1  操作系統(tǒng)的功能    3.1.2  操作系統(tǒng)的特性    3.1.3  操作系統(tǒng)的類型    3.1.4  幾種常用操作系統(tǒng)簡介  3.2  Windows XP操作系統(tǒng)概述  3.3  Windows XP操作系統(tǒng)界面及操作    3.3.1  桌面    3.3.2  窗口的操作    3.3.3  菜單的操作    3.3.4  對話框的操作    3.3.5  鼠標的操作  3.4  文件管理    3.4.1  文件和文件夾    3.4.2  資源管理器    3.4.3  文件和文件夾的操作  3.5  程序管理    3.5.1  應用軟件    3.5.2  應用程序的運行    3.5.3  應用程序的數(shù)據(jù)交換    3.5.4  MS-DOS程序  3.6  磁盤管理  3.7  用戶管理  3.8  系統(tǒng)管理  小結  習題3第4章  辦公自動化軟件  4.1  文字處理軟件Word 2003    4.1.1  Word2003的啟動、退出和窗口環(huán)境    4.1.2  文檔的創(chuàng)建和打開    4.1.3  編輯和排版    4.1.4  表格制作    4.1.5  圖文混排    4.1.6  打印輸出及其他功能  4.2  電子表格軟件Excel 2003    4.2.1  Excel 2003的啟動、退出及窗口組成    4.2.2  Excel 2003的基本概念    4.2.3  新建、打開和保存文件    4.2.4  數(shù)據(jù)輸入方式    4.2.5  數(shù)據(jù)編輯    4.2.6  公式與函數(shù)的使用    4.2.7  工作表格式化    4.2.8  工作簿的編輯    4.2.9  數(shù)據(jù)的圖表化    4.2.10  數(shù)據(jù)管理與分析    4.2.11  工作表的打印  4.3  演示文稿制作軟件PowerPoint 2003    4.3.1  PowerPoint 2003的啟動、退出和窗口組成    4.3.2  PowerPoint 2003的視圖方式    4.3.3  演示文稿的基本制作方法    4.3.4  演示文稿的高級編輯    4.3.5  演示文稿的修飾    4.3.6  演示文稿的放映、打包和打印  小結  習題4第5章  計算機網(wǎng)絡應用  5.1  計算機網(wǎng)絡概述    5.1.1  計算機網(wǎng)絡的形成與發(fā)展    5.1.2  計算機網(wǎng)絡的分類    5.1.3  計算機網(wǎng)絡的組成    5.1.4  計算機網(wǎng)絡的主要功能與應用  5.2  計算機網(wǎng)絡體系結構    5.2.1  網(wǎng)絡體系結構概述    5.2.2  ISO/OSI開放系統(tǒng)互聯(lián)參考模型    5.2.3  TCP/IP體系結構  5.3  局域網(wǎng)與廣域網(wǎng)技術    5.3.1  局域網(wǎng)技術    5.3.2  廣域網(wǎng)技術  5.4  Internet基礎    5.4.1  Intemet概述    5.4.2  Internet的接入方式    5.4.3  IP地址和域名系統(tǒng)    5.4.4  Intemet的應用  習題5第6章  多媒體技術基礎  6.1  多媒體的基本概念    6.1.1  多媒體技術的發(fā)展與定義    6.1.2  多媒體技術的主要特征和關鍵技術  6.2  多媒體信息的數(shù)字化    6.2.1  文本信息的數(shù)字化    6.2.2  圖形信息的數(shù)字化    6.2.3  圖像信息的數(shù)字化    6.2.4  音頻信息的數(shù)字化    6.2.5  動畫信息的數(shù)字化    6.2.6  視頻信息的數(shù)字化  6.3  Photoshop圖像處理    6.3.1  Photoshop工作界面    6.3.2  工具箱簡介    6.3.3  調板    6.3.4  應用實例  6.4  Flash動畫制作    6.4.1  Flash工作界面介紹    6.4.2  常用工具簡介    6.4.3  應用實例  習題6第7章  程序設計基礎  7.1  程序設計的基本概念、方法和風格    7.1.1  程序、程序設計、程序設計語言    7.1.2  程序設計方法    7.1.3  程序設計風格  7.2  結構化程序設計    7.2.1  結構化程序設計的原則    7.2.2  結構化程序設計的基本結構  7.3  面向對象的程序設計    7.3.1  面向對象的程序設計方法概述    7.3.2  對象和類    7.3.3  消息    7.3.4  繼承性和多態(tài)性  習題7第8章  算法與數(shù)據(jù)結構  8.1  算法    8.1.1  算法的基本概念    8.1.2  算法復雜度  8.2  數(shù)據(jù)結構的基本概念    8.2.1  數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)結構    8.2.2  數(shù)據(jù)的邏輯結構    8.2.3  數(shù)據(jù)的存儲結構    8.2.4  數(shù)據(jù)的運算  8.3  線性表    8.3.1  線性表的基本概念    8.3.2  順序表及其基本運算    8.3.3  鏈表及其基本運算  8.4  棧和隊列    8.4.1  棧及其基本運算    8.4.2  隊列及其基本運算  8.5  樹與二叉樹    8.5.1  樹的基本概念    8.5.2  叉樹及其基本性質    8.5.3  叉樹的存儲結構    8.5.4  叉樹的遍歷  8.6  查找    8.6.1  順序查找    8.6.2  分法查找  8.7  排序    8.7.1  排序的基本概念    8.7.2  冒泡排序    8.7.3  簡單選擇排序    8.7.4  直接插入排序  習題8第9章  數(shù)據(jù)庫設計基礎  9.1  數(shù)據(jù)庫概述    9.1.1  數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)處理    9.1.2  數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展    9.1.3  數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)    9.1.4  數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的基本功能    9.1.5  數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本特點    9.1.6  數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的內部體系結構  9.2  數(shù)據(jù)模型    9.2.1  數(shù)據(jù)模型的基本概念    9.2.2  概念模型    9.2.3   E-R模型    9.2.4  邏輯數(shù)據(jù)模型  9.3  關系代數(shù)    9.3.1  傳統(tǒng)的集合運算    9.3.2  專門的關系運算  9.4  數(shù)據(jù)庫設計與管理    9.4.1  數(shù)據(jù)庫設計    9.4.2  數(shù)據(jù)庫管理  習題9第10章  軟件工程  10.1  概述    10.1.1  軟件危機    10.1.2  軟件工程化    10.1.3  軟件生命周期  10.2  軟件需求分析與建模    10.2.1  軟件需求    10.2.2  需求分析的過程    10.2.3  分析建模    10.2.4  常用工具  10.3  軟件設計與建模    10.3.1  軟件設計概述    10.3.2  結構化設計方法    10.3.3  面向對象設計  10.4  軟件測試    10.4.1  軟件測試目的、任務和原則    10.4.2  軟件測試過程模型    10.4.3  軟件測試策略    10.4.4  測試用例設計    10.4.5  黑盒技術    10.4.6  白盒技術    10.4.7  面向對象軟件測試    10.4.8  自動測試工具    10.4.9  調試  10.5  軟件維護    10.5.1  軟件維護分類    10.5.2  軟件維護的特點    10.5.3  軟件的可維護性  小結  習題10參考文獻

編輯推薦

周麗娟、紀澍琴主編的《大學計算機基礎》的主要特色:第一,本書內容精心組織,具有邏輯性,能夠滿足學生課后學習的需求;第二,在注重知識基礎性的同時,融入了編者的多年教學經(jīng)驗,增強了本書的實用性;第三,本書內容的組織方式深入淺出、循序漸進,注意選用各種類型且內容豐富的應用實例。    全書共十章,主要內容包括計算機基礎知識、計算機系統(tǒng)、操作系統(tǒng)、辦公自動化軟件、計算機網(wǎng)絡應用、多媒體技術基礎、程序設計基礎、算法與數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫設計基礎與軟件工程。本書既可以作為整體進行教學,也可以按模塊分單元進行教學。

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