出版時間:2004-8 出版社:機械工業(yè) 作者:陳定方 頁數(shù):367
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內(nèi)容概要
虛擬設計是計算機圖形學、人工智能、計算機網(wǎng)絡、信息處理、機械設計與制造等技術綜合發(fā)展的產(chǎn)物,在機械行業(yè)有廣泛的應用前景,如虛擬布局、虛擬裝配、產(chǎn)品原型快速生成、虛擬制造等?! ”緯?、系統(tǒng)地介紹了虛擬設計的最新研究成果,包括虛擬現(xiàn)實技術體系結構、虛擬現(xiàn)實硬件基礎、虛擬現(xiàn)實建模技術、虛擬設計硬件支撐技術、虛擬實驗與虛擬分析、虛擬原型、虛擬設計視景系統(tǒng)的特效技術、虛擬裝配環(huán)境、虛擬制造、基于Internet的虛擬數(shù)控加工、分布式虛擬設計、VR/AR在電機產(chǎn)品研發(fā)中的應用、虛擬現(xiàn)實軟件環(huán)境VRML等,內(nèi)容新穎,具有系統(tǒng)性、先進性和實用性?! ”緯勺鳛楦叩葘W校大學生、研究生“虛擬設計”課程的教材,亦可以作為從事虛擬設計/虛擬制造的研究或者應用人員的參考書。
書籍目錄
前言上篇 理論基礎篇 第1章 緒論 1.1 虛擬現(xiàn)實的概念 1.1.1 虛擬現(xiàn)實的定義 1.1.2 虛擬現(xiàn)實的兩個本質特征 1.1.3 虛擬現(xiàn)實的組成 1.2 虛擬現(xiàn)實的發(fā)展歷程和研究現(xiàn)狀 1.2.1 虛擬現(xiàn)實的發(fā)展歷程 1.2.2 國外虛擬現(xiàn)實技術的研究現(xiàn)狀 1.2.3 美國硅谷圣何塞技術創(chuàng)新博物館的虛擬設計展臺 1.2.4 國內(nèi)虛擬現(xiàn)實技術的研究現(xiàn)狀 1.3 虛擬現(xiàn)實技術的主要應用領域 1.3.1 工程應用 1.3.2 在醫(yī)學領域的應用 1.3.3 在教育培訓領域的應用 1.3.4 軍事應用 1.4 虛擬設計的特點和研究層次 1.5 本書的目的 參考文獻 第2章 虛擬現(xiàn)實技術體系結構 2.1 虛擬現(xiàn)實技術與計算機仿真的關系 2.1.1 一個典型的計算機仿真系統(tǒng)——齒輪加工仿真系統(tǒng) 2.1.2 虛擬現(xiàn)實環(huán)境實例 2.1.3 虛擬現(xiàn)實技術與計算機仿真的關系 2.2 虛擬現(xiàn)實技術構成 2.2.1 虛擬環(huán)境系統(tǒng)結構 2.2.2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)組成模塊 2.2.3 虛擬環(huán)境的實現(xiàn)方法 2.3 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類 2.3.1 VR第一種分類方法 2.3.2 VR第二種分類方法 2.4 虛擬設計/制造系統(tǒng)的體系結構 2.4.1 虛擬設計的特點 2.4.2 虛擬設計/制造的優(yōu)點 2.4.3 虛擬設計與傳統(tǒng)CAD/CAM系統(tǒng)的區(qū)別 2.4.4 理想的虛擬設計系統(tǒng)的結構 2.4.5 虛擬設計/虛擬制造/虛擬裝配/虛擬企業(yè)的總體框架 第3章 虛擬現(xiàn)實硬件基礎 第4章 虛擬設計中的建模技術 第5章 虛擬設計硬件支撐技術下篇 應用篇 第6章 虛擬實驗 第7章 一個基于圖像的汽車原形 第8章 虛擬設計視景系統(tǒng)的特效技術 第9章 虛擬裝配 第10章 虛擬制造 第11章 基于Interner的虛擬數(shù)控加工 第12章 分布虛擬設計 第13章 VR/AR在電機產(chǎn)品研發(fā)中的應用 第14章 虛擬現(xiàn)實軟件環(huán)境VRML附錄
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