出版時(shí)間:2004-2 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:劉祥編 頁(yè)數(shù):275 字?jǐn)?shù):441000
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內(nèi)容概要
本書(shū)主要講解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在輔助建筑設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用及實(shí)現(xiàn)方法。通過(guò)實(shí)例講解從建模到交互到虛擬現(xiàn)實(shí)的具體步驟和操作流程,讓讀者在不知不覺(jué)中了解建筑,了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。書(shū)中涉及諸多虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助建筑設(shè)計(jì)的完整解決方案,適合階段性的學(xué)習(xí)。讀者也可以從最基礎(chǔ)的操作到最高級(jí)的創(chuàng)意設(shè)計(jì),逐步邁入虛擬現(xiàn)實(shí)的世界。 本書(shū)適合從事三維設(shè)計(jì),廣告設(shè)計(jì),室內(nèi),外建建筑裝潢設(shè)計(jì),多媒體設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè)的人員學(xué)習(xí)使用。
書(shū)籍目錄
前言第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)概論 1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展概述 1.3 虎擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類(lèi) 1.5 虛擬現(xiàn)實(shí)與多媒體 1.6 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用 1.7 國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)狀 1.8 PC上兩種不同的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 1.9 PC上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的種類(lèi),應(yīng)用 1.10 PC上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)軟件第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助建筑設(shè)計(jì) 2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助建筑設(shè)計(jì) 2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目輔助開(kāi)發(fā)的建筑設(shè)計(jì)外圍工作 2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目輔助建筑設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的策劃制作過(guò)程第3章 全景圖像輸出 3.1 全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與全景圖 3.2 全景圖的拍攝 3.3 3ds max攝像機(jī)模擬輸出全景圖片 3.4 3ds max插件輸出,MAXVR.QT的安裝及使用方法 3.5 3ds max插件輸出,Panorama Exporter的安裝使用方法第4章 照片式虛擬現(xiàn)實(shí)制作 4.1 Flash制作360度全景 4.2 Flas制作實(shí)物全景 4.3 Quick Time制作360度全景 4.4 Quick Time制作實(shí)物全景 4.5 Cult制作全景第5章 VRML(虛擬環(huán)視房間) 5.1 VRML技術(shù)簡(jiǎn)介 5.2 3ds max中的VRML技術(shù)及VRML輔助物體 5.3 3ds max中VRML模型的輸出 5.4 下一代VRML97標(biāo)準(zhǔn)——X3D第6章 Cult(虛擬會(huì)議室變換) 6.1 在3ds max中創(chuàng)建場(chǎng)景 6.2 3ds max中輸出Cult場(chǎng)景 6.3 虛擬會(huì)議室 6.4 虛擬地板材質(zhì)的替換 6.5 虛擬椅子的替換 6.6 發(fā)布第7章 Virtools制作房型展示……第8章 Virtools虛擬瀏覽第9章 用貼圖模擬真實(shí)光影第10章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前景與未來(lái)第11章 PC上其他虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介
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