出版時間:2005-1 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:劉偉
內(nèi)容概要
本書集教程與實例于一體,全面、具體地介紹了Flash MX 2004學習及應(yīng)用。全書共分為13章,前12章是基礎(chǔ)教程,循序漸進地講述了Flash MX 2004為用戶提供的各項功能,各章最后都有自我測試,可以幫助用戶鞏固所學知識,提高操作能力;第13章為綜合實例,具體介紹了爆炸字效果、放大鏡效果、一個簡單的卡通動畫效果,極具代表性的3個實例,生動形象,富有活力,充分說明了ActionScript語句在設(shè)計復雜效果的動畫和交互式動畫的應(yīng)用方法。 本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容詳盡、操作簡單,在語言敘述上力求言簡意賅,使讀者在充滿樂趣的氛圍中學到知識。另外,本書還配帶光盤,光盤中包括本書中所制作的動畫效果及用到的所有素材等內(nèi)容。 本書適合于Flash MX 2004初中級用戶、大中專院校學生、培訓班學員、廣大自學者使用。
書籍目錄
前言第1章 認識Flash MX 2004 1.1 Flash 的發(fā)展史 1.2 Flash MX 2004簡介 1.3 Flash MX 2004的功能 1.4 Flash MX 2004的特點 1.5 Flash MX 2004的基礎(chǔ)知識 1.6 創(chuàng)建一個簡單的Flash動畫 1.7 Flash MX 2004 的界面介紹 1.8 常用基本概念 1.9 常用面板 自我測試第2章 Flash MX 2004的操作環(huán)境 2.1 Flash MX 2004的菜單功能 2.2 時間軸面板 2.3 舞臺、工作區(qū)和場景 2.4 工具箱 2.5 面板 2.6 Flash MX 2004的基本操作 2.7 場景操作 自我測試第3章 繪制基本圖形 3.1 位圖與矢量圖形 3.2 工具箱的使用 3.3 顏色工具 3.4 查看工具 自我測試第4章 圖像的處理 4.1 對象的獲取方法 4.2 常用編輯圖像對象的方法 4.3 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 4.4 線條與填充的處理 自我測試第5章 文本 5.1 Flash MX 2004中文本的類型 5.2 創(chuàng)建文本 5.3 設(shè)置文本的屬性 5.4 打散文本 5.5 打散后文本的填充操作 5.6 特效文本 自我測度第6章 圖層第7章 符號、實例和庫第8章 制作基本動畫第9章 ActionScript的初步介紹以及簡單的應(yīng)用第10章 使用Flash組件第11章 導入素材第12章 Flash作品的測試、發(fā)布與輸出第13章 丘比特的故事
圖書封面
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