出版時間:2010-9 出版社:中國建筑工業(yè)出版社 作者:郭燕 等編著 頁數(shù):143
內(nèi)容概要
本書將頭部結(jié)構(gòu)的理論知識和Maya三維建模的實踐部分緊密結(jié)合,分為頭部結(jié)構(gòu)和MAYA三維建模兩大部分,強調(diào)理論和實踐的配合作用。主要從解剖結(jié)構(gòu)、空間結(jié)構(gòu)、形體結(jié)構(gòu)、比例等角度對頭部結(jié)構(gòu)作了深入淺出的講解,“結(jié)構(gòu)”是本書的主線。 本書適合作動漫電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)教材,也可作為動漫愛好者了解頭部結(jié)構(gòu)和三維建模的參考書。
書籍目錄
第1章 人頭骨比例結(jié)構(gòu)與骨點 1.1 比例 1.2 不同人種的頭骨特征 1.3 不同年齡人的頭骨比例 1.4 頭骨的幾何形體結(jié)構(gòu) 1.5 人頭骨中的重要骨點第2章 人的五官結(jié)構(gòu) 2.1 五官的解剖結(jié)構(gòu) 2.2 五官的幾何形體結(jié)構(gòu) 2.3 五官與面部 2.4 五官造型的透視變化 2.5 動漫人物頭部造型設(shè)計第3章 頭部肌肉及運動 3.1 頭部肌肉功能 3.2 面部表情 3.3 動漫人物的面部表情第4章 頭部的運動 4.1 頸部的運動 4.2 頭部運動產(chǎn)生的透視第5章 頭部的空間結(jié)構(gòu) 5.1 三剖面空間結(jié)構(gòu) 5.2 頭部透視的空間結(jié)構(gòu) 5.3 頭部的特征 5.4 五官的空間位置第6章 頭部的形體結(jié)構(gòu) 6.1 頭部的幾何形體結(jié)構(gòu) 6.2 面部的形體結(jié)構(gòu) 6.3 五官的形體結(jié)構(gòu)第7章 “Maya”頭像建模 7.1 建模的前期準(zhǔn)備——導(dǎo)入?yún)⒄請D片 7.2 頭像的眼、嘴、鼻、耳建模 7.3 五官的縫合第8章 “Maya”卡通人物頭像建模 8.1 建模的前期準(zhǔn)備——導(dǎo)入?yún)⒄請D片 8.2 創(chuàng)建頭部模型主要參考文獻
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人物頭部結(jié)構(gòu)和三維建模之間的關(guān)系是這《動漫電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)叢書暨高級培訓(xùn)教材?人物頭部結(jié)構(gòu)與Maya三維建模(附網(wǎng)絡(luò)下載)》講解的中心。《動漫電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)叢書暨高級培訓(xùn)教材?人物頭部結(jié)構(gòu)與Maya三維建模(附網(wǎng)絡(luò)下載)》分為兩部分:前半部分講解人物頭部結(jié)構(gòu);后半部分講解人物頭部的三維建模。為幫助學(xué)生學(xué)習(xí)人物頭部三維建模,《動漫電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)叢書暨高級培訓(xùn)教材?人物頭部結(jié)構(gòu)與Maya三維建模(附網(wǎng)絡(luò)下載)》從頭部的解剖結(jié)構(gòu)、空間結(jié)構(gòu)、形體結(jié)構(gòu)、比例的角度,對頭部結(jié)構(gòu)作了深入的講解?!敖Y(jié)構(gòu)”是《動漫電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)叢書暨高級培訓(xùn)教材?人物頭部結(jié)構(gòu)與Maya三維建模(附網(wǎng)絡(luò)下載)》的主線。后半部分講解人物頭部三維建模的步驟,用建模的方法一步步構(gòu)建人物頭部。
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