3ds Max+Photoshop游戲角色設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2009-9  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:諶寶業(yè) 等編著  頁數(shù):219  

前言

  動(dòng)漫游戲作為一種現(xiàn)代娛樂形式,正在世界范圍內(nèi)有著巨大的市場(chǎng)空間和受眾群體。我國(guó)政府大力扶持游戲行業(yè),特別注重對(duì)我國(guó)本土游戲企業(yè)的扶持。積極參與游戲開發(fā)的國(guó)內(nèi)企業(yè)可享受政府稅收優(yōu)惠和資金支持。近年來,國(guó)內(nèi)的游戲公司迅速崛起,大量的國(guó)外一流游戲公司也紛紛進(jìn)駐中國(guó)。面對(duì)飛速發(fā)展的游戲市場(chǎng),中國(guó)游戲開發(fā)人才儲(chǔ)備卻嚴(yán)重不足,游戲相關(guān)的工作變得炙手可熱。  目前,在我國(guó)游戲制作專業(yè)人才缺口很大的同時(shí),相關(guān)的教材也不多。為此,我們推出了這套動(dòng)漫游戲系列教材,而本書就是其中的一本?! ”緯ㄎ幻鞔_、內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)

內(nèi)容概要

北京動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì)應(yīng)各大院校的要求,在科學(xué)的市場(chǎng)調(diào)查的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)漫和游戲企業(yè)的用人需要編寫本教材。    本書共分5章:第1章游戲角色設(shè)計(jì)分析,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和就業(yè)前景,講解了游戲場(chǎng)景的概念和制作流程等;第2章網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)物NPC角色制作——鹿,詳細(xì)講解了簡(jiǎn)單四足NPC動(dòng)物的制作技巧;第3章網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)物NPC角色制作——飛龍,全面系統(tǒng)地講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中高級(jí)動(dòng)物的制作和表現(xiàn)方法,并使讀者深刻體會(huì)游戲中不同級(jí)別NPC角色在制作卜-的區(qū)別;第4章網(wǎng)絡(luò)游戲主角制作——女性角色,詳細(xì)講解了游戲中最富有表現(xiàn)力的部分——女性換裝角色的設(shè)計(jì)和制作技巧;第5章網(wǎng)絡(luò)游戲主角制作——男性角色,詳細(xì)講解了不具備換裝系統(tǒng)的一體化貼圖角色制作規(guī)范。為了輔助讀者學(xué)習(xí)和供讀者練習(xí)時(shí)參考,本書的配套光盤中包含了全書所有章節(jié)的電子課件以及全部實(shí)例的高清晰度視頻文件,還包含了所有實(shí)例的素材以及源文件。    本書適合作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)教材,同時(shí)也可作為相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班的教材,還可作為游戲美術(shù)工作者的參考書。

書籍目錄

第1章 游戲角色設(shè)計(jì)分析  1.1  游戲角色剖析    1.1.1  人體解剖基礎(chǔ)概述    1.1.2  游戲角色的區(qū)分(Q版、歐美、日韓) 1.2  游戲角色設(shè)計(jì)技法    1.2.1  角色原畫概念設(shè)定    1.2.2  原畫和角色建模的關(guān)系 1.3  游戲角色制作流程    1.3.1  原畫分析    1.3.2 模型和貼圖 課后練習(xí)第2章  網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)物NPC角色制作——鹿 2.1  原畫造型的設(shè)定分析 2.2 制作鹿的模型    2.2.1  身體模型的制作    2.2.2 頭部模型的制作 2.3  鹿的UVW編輯及調(diào)整 2.4 鹿的貼圖繪制 課后練習(xí)第3章 網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)物NPC角色制作——飛龍 3.1 原畫設(shè)定分析 3.2 制作飛龍模型    3.2.1  角色身體結(jié)構(gòu)的分析    3.2.2  飛龍的模型制作 3.3  飛龍的UVW的編輯    3.3.1  了解與UVW編輯相關(guān)的一些概念    3.3.2 在UVW的編輯中應(yīng)該掌握的一些基本提示    3.3.3  飛龍頭部的UVW編輯    3.3.4 飛龍身體的UVW編輯    3.3.5  飛龍骨翼的UVW編輯    3.3.6 飛龍四肢的UVW編輯 3.4 飛龍的貼圖繪制    3.4.1  飛龍頭部貼圖的繪制    3.4.2  飛龍身體貼圖的繪制    3.4.3  飛龍骨翼貼圖的繪制    3.4.4  飛龍四肢貼圖的繪制 課后練習(xí)第4章 網(wǎng)絡(luò)游戲主角制作——女性角色  4.1  原畫造型的設(shè)定分析 4.2 制作女性角色    4.2.1  頭部模型制作分析    4.2.2  制作角色頭部模型    4.2.3  頭部UVw的編輯    4.2.4  制作角色身體模型    4.2.5  角色身體的UVW編輯    4.2.6  角色頭部貼圖的繪制    4.2.7  角色身體貼圖的繪制 4.3 角色換裝賞析 課后練習(xí)第5章 網(wǎng)絡(luò)游戲主角制作——男性角色 5.1 原畫造型分析 5.2 制作男性NPC角色    5.2.1  頭部模型制作分析    5.2.2 制作角色頭部模型    5.2.3  頭部UVw的編輯    5.2.4 制作角色身體模型    5.2.5  角色的身體UVW編輯    5.2.6  角色貼圖的繪制課后練習(xí)

章節(jié)摘錄

 ?。?)眉頭  眉頭起自眼眶上緣內(nèi)角,向外延展,越過眼眶稱為眉梢,分上、下兩列,下列呈放射狀,內(nèi)稠外稀,上列覆于下列之上,氣勢(shì)向下,內(nèi)側(cè)直而剛,并且常因背光而顯得深暗,外側(cè)呈弧形,因受光顯得輕柔彎曲。人的眉毛形狀、走形、濃淡、長(zhǎng)短、寬窄都不盡相同,是顯示年齡、性別、性格、表情的有力標(biāo)志。 ?。?)鼻子  鼻子隆起于面部,呈三角形狀(見圖1-6),由鼻根和鼻底兩部分組成。鼻上部的隆起是鼻骨,它小而結(jié)實(shí),其形狀決定了鼻子的長(zhǎng)、寬等。鼻骨下邊連接鼻軟骨、鼻側(cè)軟骨和鼻翼軟骨,鼻翼可隨呼吸或表情張縮。鼻子的

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用戶評(píng)論 (總計(jì)16條)

 
 

  •   價(jià)格便宜,教的東西實(shí)用,唯一不足的就是視頻居然沒講解~(對(duì)得起這個(gè)價(jià)格的書)
  •   彩印版本,非常喜歡,比較使用,可舉一反三,唯一缺點(diǎn)不只是帶的光盤就是爛的還是選擇的物流有問題,光盤同很多買家一樣也是碎的~
  •   很好! 還不錯(cuò)
  •   應(yīng)當(dāng)挺好的吧,
    給朋友 買的
  •   暈死~怎么書沒包裝~呢么舊的~
  •   書不錯(cuò),全彩,內(nèi)容講的很細(xì),很實(shí)用哦
  •   書很不錯(cuò),彩印,紙質(zhì)很好,講的也很好。個(gè)人覺得在講渲染參數(shù)設(shè)置的時(shí)候,沒講細(xì)。光盤視頻教程很完整,就是沒有講解,沒有講解,你就給個(gè)字幕吧;字幕也沒有,連背景音樂也沒有。
  •   書還不錯(cuò),只是收到書后,光盤有問題
  •   簡(jiǎn)單的看了一下 覺得還可以。
  •   寫的不是很清楚~
  •   就是內(nèi)容有點(diǎn)少,彩印的
  •   光盤和書配套很好
    但是書友點(diǎn)久,感覺是二手貨
  •   書可以,光盤有聲音就更好!
  •   視頻沒聲音,會(huì)的還根得上,不會(huì)的還是不會(huì)
  •   個(gè)人認(rèn)為全書唯一的優(yōu)點(diǎn)就是彩版印刷了,內(nèi)容和上面空洞不實(shí),全篇照本宣科式的列舉一個(gè)個(gè)的案例讓讀者照著做,然而對(duì)于一些細(xì)節(jié)方面卻沒有注重,往往做完這個(gè)東西了,你還是只會(huì)做這個(gè)東西,卻不會(huì)舉一反三,這是這本書的失敗之處,呆板的填鴨式教學(xué),一本好的書應(yīng)該有一個(gè)靈魂,引導(dǎo)讀者思考問題,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,這本書充其量只適合新手看看練練手,我相信即便是整本書通篇看完,新手對(duì)于里面的類似貼圖還是全然不會(huì),而已經(jīng)初入門道的讀者又不屑于看這種教如何建模,再利用光盤中配套的貼圖貼上去就算完事的書,因?yàn)樗挥每匆仓涝趺粗谱饕粋€(gè)這樣的模型出來,貼上那個(gè)貼圖也不代表你會(huì)做那個(gè)貼圖,所以說,這本書是失敗的,不建議購(gòu)買。
  •   max用的是中文版,貼圖真的不怎么樣,只適合初學(xué)者
 

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