3ds max 5基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2004-1-1  出版社:人民郵電出版社  作者:詹翔  頁(yè)數(shù):326  字?jǐn)?shù):513  

內(nèi)容概要

3DS MAX是目前PC機(jī)上最為優(yōu)秀的三維造型和動(dòng)畫(huà)軟件,其強(qiáng)大的三維造型功能被各界專(zhuān)業(yè)人士所認(rèn)同,被廣泛的應(yīng)用于建筑,機(jī)械設(shè)計(jì)及影視創(chuàng)作等領(lǐng)域。本書(shū)按照教學(xué)的要求,立足于三維圖形的設(shè)計(jì)概念,較為系統(tǒng)的介紹了3DSMAX的基本功能和有關(guān)的三維設(shè)計(jì)的基本知識(shí),包含了較為詳細(xì)的命令功能說(shuō)明和應(yīng)用實(shí)例。全書(shū)所介紹的功能較為全面,實(shí)例豐富,具有較強(qiáng)的可操作性??勺鳛楦咝7敲佬g(shù)專(zhuān)業(yè)的三維圖型設(shè)計(jì)教材,也可作為三維圖型愛(ài)好者的參考手冊(cè)使用。

書(shū)籍目錄

第1單元 3ds max 5簡(jiǎn)介 1 1.1 系統(tǒng)配置要求 2 1.2 3ds max 5系統(tǒng)的啟動(dòng)及其界面簡(jiǎn)介 3  1.2.1 簡(jiǎn)述約定 3  1.2.2 進(jìn)入3ds max 5系統(tǒng) 3  1.2.3 3ds max 5系統(tǒng)界面分區(qū)及結(jié)構(gòu) 5 1.3 其他浮動(dòng)工具欄 8  1.3.1 3ds max 5中層的概念 8  1.3.2 軸向控制浮動(dòng)工具欄 9 1.4 退出3ds max 5系統(tǒng) 9 1.5 新手上路──生成靜物寫(xiě)真三維造型 9  1.5.1 改變默認(rèn)燈光數(shù) 10  1.5.2 創(chuàng)建場(chǎng)景 11 1.6 再送一程──生成動(dòng)畫(huà)文件 16  1.6.1 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)簡(jiǎn)介 16  1.6.2 創(chuàng)建飛行文字動(dòng)畫(huà) 17 1.7 單元練習(xí) 19第2單元 基本幾何物體的創(chuàng)建 21 2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何物體的創(chuàng)建 22  2.1.1 創(chuàng)建方體 23  2.1.2 調(diào)整方體的參數(shù) 24  2.1.3 在方體頂面再創(chuàng)建一個(gè)方體 25  2.1.4 其他標(biāo)準(zhǔn)幾何物體的創(chuàng)建 26 2.2 搭建涼亭 29  2.2.1 制作地面和柱子 30  2.2.2 復(fù)制物體 31  2.2.3 制作涼亭屋頂 32 2.3 擴(kuò)展幾何物體的創(chuàng)建 34 2.4 裝飾涼亭 37  2.4.1 為涼亭添加桌椅 37  2.4.2 渲染場(chǎng)景 41 2.5 單元練習(xí) 41第3單元 常用的修改功能 43 3.1 彎曲修改功能 44 3.2 導(dǎo)邊修改功能 46 3.3 扭曲修改功能 47 3.4 創(chuàng)意無(wú)限──奇特的臺(tái)燈 48 3.5 山巒起伏──噪聲修改功能 52 3.6 單元練習(xí) 53第4單元 二維造型功能 55 4.1 生成二維圖形 56  4.1.1 繪制直線和曲線 56  4.1.2 繪制圓和橢圓 57  4.1.3 繪制矩形、多邊形和星形 58  4.1.4 制作文本 59  4.1.5 生成螺旋線 60  4.1.6 生成剖面造型 61 4.2 二維圖形的修改 63  4.2.1 編輯節(jié)點(diǎn) 63  4.2.2 二維布爾運(yùn)算處理 67 4.3 憑欄觀景──制作涼臺(tái)欄桿 69 4.4 單元練習(xí) 71第5單元 用二維曲線生成三維物體 73 5.1 拉伸修改功能 74 5.2 斜切修改功能 76  5.2.1 斜切產(chǎn)生“眼眶” 76  5.2.2 斜切產(chǎn)生“和平鴿” 78 5.3 斜切輪廓產(chǎn)生“紅心” 80 5.4 旋轉(zhuǎn)生成半球底座 83 5.5 聚沙成塔──搭建雕塑 85 5.6 單元練習(xí) 87第6單元 超強(qiáng)造型工具──路徑放樣 89 6.1 放樣操作基本步驟 90 6.2 創(chuàng)建表面復(fù)雜的石凳 93  6.2.1 創(chuàng)建多面柱 93  6.2.2 對(duì)齊截面 95 6.3 暢通無(wú)阻──創(chuàng)建復(fù)雜雕塑 97 6.4 單元練習(xí) 103第7單元 復(fù)雜物體建?!?05 7.1 精靈古怪──創(chuàng)建JuJu的頭像 107  7.1.1 對(duì)物體進(jìn)行面斜切 107  7.1.2 對(duì)物體進(jìn)行細(xì)化 110  7.1.3 利用【Symmetry】修改器做眼睛和犄角 112  7.1.4 制作JuJu的嘴 118 7.2 布爾運(yùn)算造型技術(shù) 121  7.2.1 布爾運(yùn)算的基本概念 121  7.2.2 精雕細(xì)刻──創(chuàng)建鑰匙 121 7.3 單元練習(xí) 126第8單元 NURBS曲面造型 127 8.1 NURBS曲面物體的創(chuàng)建方法 128 8.2 伸縮自如──NURBS曲面的修改 130 8.3 匠心獨(dú)具──制作NURBS花瓶 133 8.4 單元練習(xí) 139第9單元 材質(zhì)編輯 141第10單元 3ds max 5燈光應(yīng)用 169第11單元 相機(jī)及環(huán)境特效 199第12單元 粒子系統(tǒng)及動(dòng)畫(huà) 223第13單元 空間扭曲變形動(dòng)畫(huà) 239第14單元 動(dòng)畫(huà)記錄及運(yùn)動(dòng)控制 253第15單元 骨骼、IK及層級(jí)鏈接 273第16單元 片頭動(dòng)畫(huà)范例制作 297附錄 常用面板中英文對(duì)照?qǐng)D 321

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