舉一反三:3ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)(附盤) (平裝)

出版時(shí)間:2003-9  出版社:人民郵電出版社  作者:周錦  頁(yè)數(shù):297  字?jǐn)?shù):468  
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內(nèi)容概要

全書共分9章,分別介紹了3ds max系統(tǒng)的特點(diǎn),用3ds max進(jìn)行動(dòng)畫制作的基本方法,系統(tǒng)優(yōu)化和軟、硬件配置,材質(zhì)變換,變形動(dòng)畫,控制器動(dòng)畫,角色動(dòng)畫,粒子系統(tǒng),動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),特技效果以及后期合成等內(nèi)容。在介紹每類動(dòng)畫功能時(shí),都是先介紹關(guān)鍵的知識(shí)點(diǎn),再配以典型實(shí)例進(jìn)行講解,最后給出幾個(gè)實(shí)例的制作思路,幫助讀者在所學(xué)范例的基礎(chǔ)上進(jìn)行延伸,廣開思路,從而達(dá)到舉一反三的目的。

書籍目錄

第1章 預(yù)備知識(shí)第2章 材質(zhì)變換第3章 變形動(dòng)畫第4章 動(dòng)畫控制器第5章 角色動(dòng)畫第6章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第7章 動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)第8章 特技效果第9章 后期合成

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