出版時(shí)間:2011-9-1 出版社:人民郵電出版社 作者:吳亞峰 頁(yè)數(shù):652 譯者:百納科技 注解
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內(nèi)容概要
《Android應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》以Android手機(jī)綜合應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)為主題,通過(guò)11個(gè)典型范例全面且深度地講解了單機(jī)應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、商業(yè)案例、2D和3D游戲等多個(gè)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。
全書(shū)共分12章,主要以范例集的方式來(lái)講述Android的開(kāi)發(fā)應(yīng)用,詳細(xì)介紹了Android的移動(dòng)查詢(xún)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)客戶(hù)端、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)態(tài)壁紙游戲、移動(dòng)管理系統(tǒng)、導(dǎo)航與地圖開(kāi)發(fā)(LBS)、Web端和移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)、單機(jī)項(xiàng)目移動(dòng)開(kāi)發(fā)、傳感器和3D游戲開(kāi)發(fā)、電子閱讀器等主流的應(yīng)用。隨書(shū)光盤(pán)中包括了所有范例的源程序,并對(duì)程序進(jìn)行了詳細(xì)的注釋。
《Android應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》以真實(shí)的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)為寫(xiě)作背景,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和實(shí)戰(zhàn)性。講解上深入淺出、通俗易懂,既有Android開(kāi)發(fā)的實(shí)戰(zhàn)技術(shù)和技巧,也包括真實(shí)項(xiàng)目的策劃方案。
《Android應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》非常適合初學(xué)者或有一定Android基礎(chǔ)希望學(xué)習(xí)Android高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)的讀者使用。
作者簡(jiǎn)介
吳亞峰,畢業(yè)于北京郵電大學(xué),后留學(xué)澳大利亞臥龍崗大學(xué)取得碩士學(xué)位,1998年開(kāi)始從事Java的開(kāi)發(fā),有十多年的Java開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)與培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),主要的研究方向是Java
EE。現(xiàn)在為Java
EE獨(dú)立軟件開(kāi)發(fā)工程師,同時(shí)兼任Sun授權(quán)、Java培訓(xùn)中心認(rèn)證教師,為數(shù)十家著名企業(yè)培訓(xùn)了上千名軟件開(kāi)發(fā)人員,曾編寫(xiě)過(guò)《精通NetBeans——Java桌面、Web與企業(yè)級(jí)程序開(kāi)發(fā)詳解》及《Java
SE 6.0編程指南》等暢銷(xiāo)技術(shù)書(shū)籍。
蘇亞光:JavaEE獨(dú)立軟件工程師,有軟件領(lǐng)域7年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),在軟件開(kāi)發(fā)和計(jì)算機(jī)教學(xué)方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。早期主要從事底層軟件的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作,現(xiàn)主要從事JavaEE企業(yè)應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)等方面的工作。同時(shí),在SOA領(lǐng)域也做了很多有益的工作。
書(shū)籍目錄
第1章 初識(shí)廬山真面目——Android簡(jiǎn)介
1.1 Android的誕生
1.2 Android的特點(diǎn)
1.3 Android開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建
1.3.1 Android SDK的安裝及環(huán)境變量的配置
1.3.2 Eclipse集成開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建
1.3.3 模擬器的創(chuàng)建和運(yùn)行
1.4 DDMS的靈活應(yīng)用
1.4.1 初識(shí)DDMS
1.4.2 強(qiáng)大的日志管理功能——LogCat的使用
1.4.3 Devices的管理
1.4.4 模擬器控制(EmulatorControl)詳解
1.4.5 File Explorer——SD Card文件管理器
1.5 第一個(gè)Android程序——Hello Android
1.6 Android應(yīng)用程序的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
1.7 本章小結(jié)
第2章 移動(dòng)查詢(xún)系統(tǒng)——百納鐵路小助手
2.1 系統(tǒng)背景及功能概述
2.1.1 背景簡(jiǎn)介
2.1.2 功能概述
2.1.3 開(kāi)發(fā)環(huán)境和目標(biāo)平臺(tái)
2.2 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
2.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
2.2.2 圖片資源的搜集和制作
2.3 系統(tǒng)功能預(yù)覽
2.4 界面主類(lèi)LCCXActivity
2.5 輔助界面相關(guān)類(lèi)
2.5.1 歡迎界面WelcomeView類(lèi)
2.5.2 自定義控件GGView類(lèi)
2.5.3 適配器CityAdapter類(lèi)
2.6 數(shù)據(jù)庫(kù)操作相關(guān)類(lèi)
2.6.1 數(shù)據(jù)庫(kù)表的創(chuàng)建——CreatTable類(lèi)
2.6.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操作LoadUtil類(lèi)
2.7 知識(shí)點(diǎn)匯總
2.8 本章小結(jié)
第3章 數(shù)據(jù)庫(kù)客戶(hù)端應(yīng)用——日程管理專(zhuān)家
3.1 開(kāi)發(fā)背景及功能概述
3.1.1 開(kāi)發(fā)背景
3.1.2 功能概述
3.1.3 開(kāi)發(fā)環(huán)境和目標(biāo)平臺(tái)
3.2 軟件預(yù)覽及功能結(jié)構(gòu)
3.2.1 軟件預(yù)覽
3.2.2 功能結(jié)構(gòu)
3.3 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
3.3.1 圖片資源的準(zhǔn)備
3.3.2 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
3.3.3 數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì)
3.4 歡迎界面
3.5 數(shù)據(jù)庫(kù)的開(kāi)發(fā)
3.6 工具類(lèi)Schedule
3.7 常量類(lèi)Constant
3.8 主控制類(lèi)RcActivity
3.9 主界面的開(kāi)發(fā)
3.10 新建日程界面的開(kāi)發(fā)
3.11 類(lèi)型管理界面的開(kāi)發(fā)
3.12 日程查找界面的開(kāi)發(fā)
3.13 查找結(jié)果界面的開(kāi)發(fā)
3.14 幫助界面的開(kāi)發(fā)
3.15 更新對(duì)話(huà)框內(nèi)容方法的開(kāi)發(fā)
3.16 本章小結(jié)
第4章 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)——易撲克網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲
4.1 游戲的背景及功能概述
4.1.1 背景概述
4.1.2 功能簡(jiǎn)介
4.2 游戲的策劃及準(zhǔn)備工作
4.2.1 游戲的策劃
4.2.2 Android平臺(tái)下游戲開(kāi)發(fā)的準(zhǔn)備工作
4.3 游戲的框架
4.3.1 各個(gè)類(lèi)的簡(jiǎn)要介紹
4.3.2 游戲的框架簡(jiǎn)介
4.4 共有類(lèi)WLQPActivity的實(shí)現(xiàn)
4.5 輔助界面相關(guān)類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
4.5.1 歡迎界面類(lèi)
4.5.2 主菜單界面類(lèi)
4.6 游戲界面相關(guān)類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
4.6.1 游戲界面框架
4.6.2 界面刷幀線(xiàn)程類(lèi)
4.6.3 牌圖分割類(lèi)
4.6.4 牌的控制類(lèi)
4.6.5 出牌規(guī)則類(lèi)
4.6.6 牌型規(guī)則
4.7 客戶(hù)端代理線(xiàn)程
4.8 服務(wù)器相關(guān)類(lèi)
4.8.1 服務(wù)器主類(lèi)
4.8.2 服務(wù)器代理線(xiàn)程
4.8.3 發(fā)牌類(lèi)
4.9 本章小結(jié)
第5章 動(dòng)態(tài)壁紙游戲經(jīng)典——坦克大戰(zhàn)動(dòng)態(tài)壁紙
5.1 動(dòng)態(tài)壁紙的背景及功能概述
5.1.1 背景概述
5.1.2 功能簡(jiǎn)介
5.2 游戲的策劃及準(zhǔn)備工作
5.2.1 游戲的策劃
5.2.2 Android平臺(tái)下游戲開(kāi)發(fā)的準(zhǔn)備工作
5.3 游戲的架構(gòu)
5.3.1 游戲的框架簡(jiǎn)介
5.3.2 游戲的類(lèi)結(jié)構(gòu)
5.4 地圖設(shè)計(jì)器的開(kāi)發(fā)
5.5 主控制類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
5.5.1 主控制類(lèi)的代碼框架
5.5.2 游戲引擎類(lèi)的代碼框架
5.5.3 游戲引擎類(lèi)主要方法的開(kāi)發(fā)
5.6 游戲工具類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.6.1 常量類(lèi)的代碼框架
5.6.2 常量類(lèi)主要方法的實(shí)現(xiàn)
5.6.3 橫屏的常量類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.6.4 屏幕尺寸結(jié)果類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.6.5 適應(yīng)屏工具類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7 游戲?qū)嶓w模塊的開(kāi)發(fā)
5.7.1 英雄類(lèi)的代碼框架
5.7.2 Hero類(lèi)的部分成員方法的實(shí)現(xiàn)
5.7.3 英雄坦克子彈相關(guān)類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7.4 敵方坦克相關(guān)類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7.5 子彈類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7.6 獎(jiǎng)勵(lì)物相關(guān)類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7.7 障礙物相關(guān)類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.7.8 游戲大本營(yíng)——(Home)類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.8 地圖的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
5.8.1 地圖類(lèi)的代碼框架
5.8.2 地圖類(lèi)中主要方法的開(kāi)發(fā)
5.9 游戲后臺(tái)邏輯模塊的開(kāi)發(fā)
5.9.1 英雄走的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.2 英雄發(fā)射子彈線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.3 英雄發(fā)射子彈走的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.4 產(chǎn)生坦克的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.5 英雄走的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.6 坦克改變方向的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.7 坦克發(fā)射子彈的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.8 修筑老窩線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.9 保護(hù)英雄線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.9.10 使坦克停止的線(xiàn)程類(lèi)的開(kāi)發(fā)
5.10 游戲的優(yōu)化與改進(jìn)
5.11 本章小結(jié)
第6章 移動(dòng)管理系統(tǒng)——大學(xué)圖書(shū)管理系統(tǒng)
6.1 系統(tǒng)分析
6.1.1 需求分析
6.1.2 可行性分析
6.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
6.2.1 系統(tǒng)目標(biāo)
6.2.2 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)
6.2.3 構(gòu)建開(kāi)發(fā)環(huán)境
6.2.4 學(xué)生端的系統(tǒng)預(yù)覽
6.2.5 管理端的系統(tǒng)預(yù)覽
6.3 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
6.3.1 數(shù)據(jù)庫(kù)分析
6.3.2 數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)圖
6.3.3 數(shù)據(jù)庫(kù)表的設(shè)計(jì)
6.4 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
6.5 歡迎界面的設(shè)計(jì)
6.6 學(xué)生端用戶(hù)登錄模塊
6.6.1 登錄界面的開(kāi)發(fā)
6.6.2 登錄界面功能的實(shí)現(xiàn)
6.6.3 數(shù)據(jù)庫(kù)操縱方法的實(shí)現(xiàn)
6.7 學(xué)生端主頁(yè)模塊
6.7.1 學(xué)生端主界面的開(kāi)發(fā)
6.7.2 界面跳轉(zhuǎn)控制功能
6.8 學(xué)生端查詢(xún)功能模塊
6.8.1 查詢(xún)主界面及功能開(kāi)發(fā)
6.8.2 個(gè)人已借圖書(shū)查詢(xún)界面及功能開(kāi)發(fā)
6.8.3 館內(nèi)圖書(shū)查詢(xún)界面及功能開(kāi)發(fā)
6.8.4 數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.9 學(xué)生端圖書(shū)掛失功能模塊
6.9.1 掛失界面及功能開(kāi)發(fā)
6.9.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操縱方法的實(shí)現(xiàn)
6.10 學(xué)生端圖書(shū)預(yù)約功能模塊
6.10.1 圖書(shū)預(yù)約界面及功能開(kāi)發(fā)
6.10.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.11 管理端開(kāi)發(fā)
6.11.1 管理員登錄界面的開(kāi)發(fā)
6.11.2 管理員登錄驗(yàn)證模塊
6.12 管理端主界面的開(kāi)發(fā)
6.13 圖書(shū)管理模塊
6.13.1 圖書(shū)管理界面的開(kāi)發(fā)
6.13.2 其他圖書(shū)管理界面的開(kāi)發(fā)
6.13.3 圖書(shū)管理界面監(jiān)聽(tīng)方法
6.13.4 圖書(shū)入庫(kù)和圖書(shū)刪除方法的實(shí)現(xiàn)
6.13.5 圖書(shū)查詢(xún)和修改圖書(shū)信息方法的實(shí)現(xiàn)
6.14 學(xué)生管理模塊
6.14.1 學(xué)生管理界面簡(jiǎn)介
6.14.2 學(xué)生管理界面的開(kāi)發(fā)
6.14.3 數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.15 管理員管理模塊
6.15.1 管理員管理界面開(kāi)發(fā)
6.15.2 管理員管理界面監(jiān)聽(tīng)方法
6.15.3 數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.16 管理端圖書(shū)查詢(xún)模塊
6.17 管理端圖書(shū)掛失模塊
6.18 管理端圖書(shū)借閱預(yù)約模塊
6.18.1 圖書(shū)借閱功能按鈕監(jiān)聽(tīng)
6.18.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.19 欠款繳納模塊
6.19.1 欠款繳納界面的開(kāi)發(fā)
6.19.2 數(shù)據(jù)操作方法的實(shí)現(xiàn)
6.20 本章小結(jié)
第7章 導(dǎo)航與地圖開(kāi)發(fā)(LBS)——北京地鐵小助手
7.1 項(xiàng)目系統(tǒng)背景及功能介紹
7.1.1 項(xiàng)目背景簡(jiǎn)介
7.1.2 功能概述
7.1.3 構(gòu)建項(xiàng)目開(kāi)發(fā)環(huán)境
7.1.4 系統(tǒng)預(yù)覽
7.2 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
7.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)分析
7.2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)圖
7.2.3 數(shù)據(jù)庫(kù)表的設(shè)計(jì)
7.3 歡迎界面的設(shè)計(jì)
7.4 主界面的開(kāi)發(fā)
7.4.1 界面主框架的開(kāi)發(fā)
7.4.2 列表站點(diǎn)選擇的界面開(kāi)發(fā)
7.4.3 最近站點(diǎn)查詢(xún)界面開(kāi)發(fā)
7.5 列表站點(diǎn)選擇模塊的開(kāi)發(fā)
7.5.1 列表站點(diǎn)選擇界面的顯示
7.5.2 控件中數(shù)據(jù)初始化
7.5.3 Intent消息機(jī)制的開(kāi)發(fā)
7.6 最近站點(diǎn)查詢(xún)模塊的開(kāi)發(fā)
7.6.1 最近站點(diǎn)查詢(xún)界面顯示
7.6.2 定位自己的當(dāng)前位置
7.6.3 Intent消息機(jī)制的開(kāi)發(fā)
7.6.4 最近站點(diǎn)對(duì)話(huà)框的開(kāi)發(fā)
7.7 地圖開(kāi)發(fā)的前期準(zhǔn)備
7.7.1 申請(qǐng)Android MapAPI Key
7.7.2 地圖界面布局的開(kāi)發(fā)
7.8 Map地圖的初始化
7.8.1 Intent消息的接收
7.8.2 定位自己的當(dāng)前位置
7.8.3 地圖圖層加載
7.9 信息圖層MyBallonOverlay的開(kāi)發(fā)
7.9.1 提示信息窗口的開(kāi)發(fā)
7.9.2 站點(diǎn)提示圖標(biāo)和信息窗口的繪制
7.9.3 MyBallonOverlay事件觸發(fā)
7.10 站點(diǎn)標(biāo)志圖層的開(kāi)發(fā)
7.10.1 繪制站點(diǎn)圖標(biāo)
7.10.2 顯示站點(diǎn)標(biāo)志位的開(kāi)發(fā)
7.10.3 圖標(biāo)顯示的決定因素
7.10.4 圖層開(kāi)發(fā)的部分方法實(shí)現(xiàn)
7.11 地鐵線(xiàn)路圖層的開(kāi)發(fā)
7.11.1 求兩點(diǎn)間距離方法的開(kāi)發(fā)
7.11.2 求路線(xiàn)方向角方法的開(kāi)發(fā)
7.11.3 地鐵路線(xiàn)圖繪制思路
7.11.4 繪制路線(xiàn)的節(jié)點(diǎn)排序
7.11.5 地鐵路線(xiàn)圖層開(kāi)發(fā)
7.11.6 地鐵路線(xiàn)選擇顯示
7.12 捕捉觸控事件MyMapOverlay的開(kāi)發(fā)
7.12.1 地球上兩點(diǎn)之間求距離
7.12.2 MyMapOverlay捕捉觸控事件
7.13 用DOM解析XML文件
7.13.1 DOM解析器
7.13.2 網(wǎng)上獲取行車(chē)路線(xiàn)信息的XML文檔
7.13.3 從XML文檔獲取路徑節(jié)點(diǎn)列表
7.14 地圖線(xiàn)路導(dǎo)航的開(kāi)發(fā)
7.14.1 導(dǎo)航中的線(xiàn)路繪制
7.14.2 和自己當(dāng)前位置實(shí)現(xiàn)線(xiàn)路導(dǎo)航
7.15 地圖汽車(chē)導(dǎo)航的開(kāi)發(fā)
7.15.1 導(dǎo)航方向的開(kāi)發(fā)
7.15.2 繪制導(dǎo)航圖標(biāo)——汽車(chē)
7.15.3 動(dòng)態(tài)汽車(chē)行駛導(dǎo)航的實(shí)現(xiàn)
7.16 本章小結(jié)
第8章 Web端和移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)——酒店預(yù)訂系統(tǒng)
8.1 系統(tǒng)背景及功能概述
8.1.1 背景簡(jiǎn)介
8.1.2 功能概述
8.1.3 開(kāi)發(fā)環(huán)境和目標(biāo)平臺(tái)
8.2 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
8.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
8.2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì)
8.2.3 表的創(chuàng)建和測(cè)試數(shù)據(jù)的插入
8.2.4 數(shù)據(jù)源的配置
8.2.5 服務(wù)器端的部署
8.3 系統(tǒng)功能預(yù)覽及總體架構(gòu)
8.3.1 服務(wù)器端預(yù)覽
8.3.2 客戶(hù)端功能預(yù)覽
8.3.3 系統(tǒng)服務(wù)器端總框架
8.3.4 系統(tǒng)Android端目錄結(jié)構(gòu)
8.4 Web端的實(shí)現(xiàn)
8.4.1 管理員登錄功能的開(kāi)發(fā)
8.4.2 分組管理功能的開(kāi)發(fā)
8.4.3 資源管理功能的開(kāi)發(fā)
8.4.4 訂單管理功能的開(kāi)發(fā)
8.5 Android端的準(zhǔn)備工作
8.5.1 圖片資源的準(zhǔn)備
8.5.2 xml資源文件的準(zhǔn)備
8.6 客戶(hù)端登錄注冊(cè)模塊的實(shí)現(xiàn)
8.6.1 歡迎界面的開(kāi)發(fā)
8.6.2 用戶(hù)登錄功能的開(kāi)發(fā)
8.6.3 用戶(hù)注冊(cè)功能的開(kāi)發(fā)
8.6.4 顯示及修改用戶(hù)信息功能的開(kāi)發(fā)
8.6.5 用戶(hù)注銷(xiāo)功能的開(kāi)發(fā)
8.7 客戶(hù)端顯示資源模塊的實(shí)現(xiàn)
8.7.1 主界面布局的設(shè)計(jì)
8.7.2 主界面功能的開(kāi)發(fā)
8.7.3 顯示全部資源信息功能的開(kāi)發(fā)
8.7.4 分組資源信息界面的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)
8.7.5 顯示分組資源信息功能的開(kāi)發(fā)
8.8 客戶(hù)端訂單模塊的實(shí)現(xiàn)
8.8.1 訂單列表功能的開(kāi)發(fā)
8.8.2 訂單明細(xì)功能的開(kāi)發(fā)
8.8.3 訂單刪除功能的開(kāi)發(fā)
8.9 本章小結(jié)
第9章 單機(jī)項(xiàng)目移動(dòng)開(kāi)發(fā)——百納理財(cái)專(zhuān)家
9.1 系統(tǒng)背景及功能概述
9.1.1 背景簡(jiǎn)介
9.1.2 功能概述
9.1.3 開(kāi)發(fā)環(huán)境和目標(biāo)平臺(tái)
9.2 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
9.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
9.2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操作類(lèi)
9.3 系統(tǒng)功能預(yù)覽
9.4 歡迎界面的設(shè)計(jì)
9.5 主界面的實(shí)現(xiàn)
9.6 輔助類(lèi)的開(kāi)發(fā)
9.6.1 日期工具類(lèi)
9.6.2 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換類(lèi)
9.6.3 廣告插件類(lèi)
9.7 主控制類(lèi)框架及數(shù)據(jù)庫(kù)部分方法的開(kāi)發(fā)
9.7.1 主控制類(lèi)的整體框架
9.7.2 數(shù)據(jù)庫(kù)操縱方法的實(shí)現(xiàn)
9.8 主控制類(lèi)部分方法實(shí)現(xiàn)
9.8.1 類(lèi)別維護(hù)
9.8.2 日常收入
9.8.3 創(chuàng)建對(duì)話(huà)框方法的實(shí)現(xiàn)
9.8.4 日常支出
9.8.5 收入、支出統(tǒng)計(jì)
9.8.6 計(jì)算器
9.8.7 收入查詢(xún)
9.8.8 支出查詢(xún)
9.8.9 收入、支出數(shù)據(jù)顯示界面
9.8.10 收入、支出詳細(xì)數(shù)據(jù)界面
9.8.11 個(gè)人信息
9.9 知識(shí)點(diǎn)匯總
9.10 本章小結(jié)
第10章 3D游戲開(kāi)發(fā)——國(guó)際象棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)
10.1 游戲的背景及功能概述
10.1.1 背景概述
10.1.2 功能介紹
10.2 游戲的策劃及準(zhǔn)備工作
10.2.1 游戲的策劃
10.2.2 Android平臺(tái)下游戲的準(zhǔn)備工作
10.3 游戲的架構(gòu)
10.3.1 各個(gè)類(lèi)簡(jiǎn)要介紹
10.3.2 游戲框架簡(jiǎn)介
10.4 公共類(lèi)GJXQActivity
10.5 輔助界面相關(guān)類(lèi)
10.5.1 歡迎界面WelcomeView類(lèi)的介紹
10.5.2 菜單界面MenuView的介紹
10.6 游戲界面相關(guān)類(lèi)
10.6.1 游戲界面繪制類(lèi)MySurfaceView
10.6.2 顏色方格類(lèi)ColorRect
10.6.3 紋理梯形類(lèi)FoundationSquar
10.6.4 棋盤(pán)繪制類(lèi)Chess boardForDraw
10.6.5 底座繪制類(lèi)Chess Foundation
10.6.6 指示黑白方標(biāo)志牌類(lèi)TriangleS
10.6.7 指示下棋方標(biāo)志牌類(lèi)TriangleX
10.6.8 棋子模型類(lèi)LoadedObjectVertexNormalTexture
10.6.9 棋子類(lèi)ChessFor Control
10.6.10 常量類(lèi)Constant
10.7 國(guó)際象棋規(guī)則類(lèi)
10.8 客戶(hù)端代理線(xiàn)程類(lèi)
10.8.1 服務(wù)器和客戶(hù)端協(xié)議圖
10.8.2 客戶(hù)端代理線(xiàn)程類(lèi)
10.9 服務(wù)器相關(guān)類(lèi)
10.9.1 服務(wù)器主線(xiàn)程類(lèi)
10.9.2 服務(wù)器代理線(xiàn)程類(lèi)
10.10 本章小結(jié)
第11章 傳感器和3D游戲開(kāi)發(fā)——迷宮重力球游戲
11.1 游戲的背景及功能概述
11.1.1 背景概述
11.1.2 功能介紹
11.2 游戲的策劃及準(zhǔn)備工作
11.2.1 游戲的策劃
11.2.2 Android平臺(tái)下游戲開(kāi)發(fā)的準(zhǔn)備工作
11.3 游戲的架構(gòu)
11.3.1 各個(gè)類(lèi)簡(jiǎn)要介紹
11.3.2 游戲框架簡(jiǎn)介
11.4 公共類(lèi)MapMasetActivity
11.5 輔助界面相關(guān)類(lèi)
11.5.1 歡迎界面WelcomeView類(lèi)的介紹
11.5.2 排行榜界面GameView的介紹
11.6 游戲界面相關(guān)類(lèi)
11.6.1 游戲界面繪制類(lèi)GameSurfaceView
11.6.2 迷宮地板類(lèi)Floor
11.6.3 迷宮墻壁類(lèi)Wall
11.6.4 金屬球類(lèi)BallTextureByVertex
11.6.5 紋理矩形類(lèi)RectWall
11.6.6 繪制時(shí)間數(shù)字類(lèi)TextureRect
11.6.7 時(shí)間標(biāo)志牌類(lèi)Number
11.6.8 數(shù)據(jù)庫(kù)操作類(lèi)SQLiteUtil
11.6.9 游戲引擎BallGDThread類(lèi)
11.6.10 常量類(lèi)Constant
11.7 迷宮地圖設(shè)計(jì)器
11.7.1 設(shè)計(jì)器主界面類(lèi)MapDesigner
11.7.2 輸入行列對(duì)話(huà)框類(lèi)MapColRow Dialog
11.7.3 繪制表格面板類(lèi)MapDesignPanel
11.7.4 生成代碼框架類(lèi)CodeFrame
11.8 本章小結(jié)
第12章 電子閱讀器——酷讀閱讀器
12.1 酷讀閱讀器的背景及功能概述
12.1.1 背景概述
12.1.2 功能概述
12.1.3 開(kāi)發(fā)環(huán)境和目標(biāo)平臺(tái)
12.2 軟件預(yù)覽及功能結(jié)構(gòu)
12.2.1 軟件預(yù)覽
12.2.2 功能結(jié)構(gòu)
12.3 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備工作
12.3.1 圖片資源的準(zhǔn)備
12.3.2 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
12.3.3 數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì)
12.3.4 服務(wù)器的架設(shè)
12.4 歡迎界面的實(shí)現(xiàn)
12.5 主控制類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.5.1 主控制類(lèi)的整體框架
12.5.2 主控制類(lèi)中相關(guān)方法的實(shí)現(xiàn)
12.6 工具類(lèi)的開(kāi)發(fā)
12.6.1 常量類(lèi)的開(kāi)發(fā)
12.6.2 加載文本的工具類(lèi)的開(kāi)發(fā)
12.7 繪制讀書(shū)界面——ReaderView類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.7.1 閱讀界面類(lèi)的代碼框架
12.7.2 閱讀界面類(lèi)的各成員變量的實(shí)現(xiàn)
12.8 找書(shū)功能的實(shí)現(xiàn)
12.8.1 在SDCARD中找書(shū)
12.8.2 在網(wǎng)絡(luò)中找書(shū)
12.9 數(shù)據(jù)庫(kù)——工具類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.9.1 數(shù)據(jù)庫(kù)工具類(lèi)的代碼框架
12.9.2 數(shù)據(jù)庫(kù)工具類(lèi)各成員方法的具體實(shí)現(xiàn)
12.10 書(shū)簽功能模塊的實(shí)現(xiàn)
12.10.1 添加書(shū)簽功能的實(shí)現(xiàn)
12.10.2 選擇書(shū)簽功能的實(shí)現(xiàn)
12.10.3 其他功能的實(shí)現(xiàn)
12.11 線(xiàn)程控制類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.11.1 廣告線(xiàn)程類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.11.2 翻頁(yè)線(xiàn)程類(lèi)的實(shí)現(xiàn)
12.12 設(shè)置字體大小功能實(shí)現(xiàn)
12.12.1 字體大小對(duì)話(huà)框
12.12.2 字體大小變化后書(shū)簽和HashMap的更新
12.12.3 書(shū)簽和HashMap中的數(shù)據(jù)更新
12.13 更換背景圖片以及設(shè)置字體顏色
12.13.1 自定義對(duì)話(huà)框配置文件的設(shè)置
12.13.2 更換背景圖片功能的實(shí)現(xiàn)
12.13.3 設(shè)置字體顏色功能的實(shí)現(xiàn)
12.14 音樂(lè)播放功能的實(shí)現(xiàn)
12.14.1 創(chuàng)建對(duì)話(huà)框
12.14.2 音樂(lè)播放功能的實(shí)現(xiàn)
12.15 本章小結(jié)
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè):插圖:
編輯推薦
技術(shù)新穎,貼近實(shí)戰(zhàn)?!禔ndroid應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》涵蓋了現(xiàn)實(shí)中所有的流行技術(shù),如2D、3D、傳感器、OpenGLES、動(dòng)態(tài)壁紙、導(dǎo)航(LBS)和Google地圖的二次開(kāi)發(fā)、移動(dòng)辦公、電子閱讀器。實(shí)例豐富,講解詳細(xì)。《Android應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》既包括單機(jī)版游戲開(kāi)發(fā),也有網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲;既有2D開(kāi)發(fā),也有流行的3D熱門(mén)案例以及借助。penGLES渲染的逼真場(chǎng)景;既有單機(jī)版客戶(hù)端項(xiàng)目,也有Web端和Android結(jié)合開(kāi)發(fā);既包括典型的商業(yè)軟件,也包括休閑的娛樂(lè)項(xiàng)目,以及流行的導(dǎo)航和Google地圖的二次開(kāi)發(fā)。案例經(jīng)典,源于實(shí)戰(zhàn)?!禔ndroid應(yīng)用案例開(kāi)發(fā)大全》中的案例均是作者精心挑選的,不同類(lèi)型的案例有著其獨(dú)特的開(kāi)發(fā)方式。以真實(shí)的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)為講解背景,包括大型商務(wù)軟件、3D游戲以及2D游戲,講解了筆者開(kāi)發(fā)時(shí)的思路,真實(shí)項(xiàng)目的策劃方案,以期讓讀者全面地掌握Androld的開(kāi)發(fā)技術(shù),具有很高的含金量,非常適合各類(lèi)讀者學(xué)習(xí)。索尼愛(ài)立信移動(dòng)通信(中國(guó))有限公司,Android研發(fā)工程師魏鵬飛,樂(lè)視網(wǎng)Android高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師于庭龍,新華網(wǎng)項(xiàng)目經(jīng)理段潔男,用友軟件華北區(qū)技術(shù)總監(jiān)李迪鋒,EoeAndroid,51CTO博客園,ZD.NET,鼎力推薦。11大完整案例,涵蓋Android單機(jī)應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、商業(yè)案例、2D和3D游戲等多個(gè)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。10大主流開(kāi)發(fā)技術(shù),包括Android網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)態(tài)壁紙、移動(dòng)管理系統(tǒng)、移動(dòng)辦公、導(dǎo)航(LBS)、移動(dòng)Web客戶(hù)端、OpenGLES、Google地圖二次開(kāi)發(fā)、3D游戲開(kāi)發(fā)、廣告控件、傳感器和電子閱讀器。來(lái)源于真實(shí)項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)案例。易撲克網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲,給出了撲克類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)的完整技術(shù)。坦克大戰(zhàn)動(dòng)態(tài)壁紙,給出了Android平臺(tái)下動(dòng)態(tài)壁紙的完整案例。3D國(guó)際象棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),介紹了如何進(jìn)行3D模型的加載與渲染。3D迷宮重力球游戲,介紹了用傳感器和OpenGLES進(jìn)行全新的酷炫開(kāi)發(fā)。
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