出版時(shí)間:2007-1 出版社:電子工業(yè) 作者:李軍田 頁數(shù):370 字?jǐn)?shù):610000
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內(nèi)容概要
本書是通過豐富的實(shí)際項(xiàng)目循序漸進(jìn)地介紹了Flash 8 ActionScrp 2.0編程語言及其主要元素,內(nèi)容涉及利用Flash 8 ActionScript2.0開發(fā)基于多媒體的交互式網(wǎng)站,制作產(chǎn)品演示、教學(xué)材料和其他多媒體內(nèi)容。本書中的項(xiàng)目涉及ActionScript的各個(gè)具體方面,著重介紹ActionScript的具體知識(shí)和特殊技巧。 本書既可作為初學(xué)者教材,同時(shí)也能作為Web開發(fā)與設(shè)計(jì)人員的參考書。
作者簡介
Jobe Makar是Electrotank公司的首席程序員和共有人,也是幾項(xiàng)國際游戲大獎(jiǎng)的得主作為100多個(gè)Maromedia Flash游戲的創(chuàng)建者,Jobe一直與自版本3以來的Flash打交道。他已經(jīng)編寫或者合作編寫了好幾本關(guān)于Flash的圖書,其中包括Macromedia Flash MX 2004 Game Design Demysti fied
書籍目錄
第1課 ActionScript2.0簡介 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 什么是ActionScript 使用Acteions面板 創(chuàng)建變量 代碼放置 了解對(duì)象、類與作用域 小結(jié)第2課 函數(shù) 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 創(chuàng)建函數(shù) 給函數(shù)增加參數(shù) 使用局部變量并創(chuàng)建返回結(jié)果的函數(shù) 小結(jié)第3課 條件邏輯 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 控制腳本的流程 對(duì)多個(gè)條件做出反應(yīng) 對(duì)用戶交互操作做出反應(yīng) 監(jiān)測(cè)舞臺(tái)的邊緣 小結(jié)第4章 數(shù)組與循環(huán) 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 循環(huán)為什么有用 循環(huán)的類型 循環(huán)的例外情況 附錄一個(gè)搜索應(yīng)用程序 編寫和了解循環(huán)條件 嵌套的循環(huán) 小結(jié)第5章 內(nèi)部類 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 什么是類以及類為什么有用 使用Coloe類 使用String與Selection類 小結(jié)第6章 自定義類 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 了解類、頂級(jí)類與實(shí)例 創(chuàng)建類 了解類路徑 使用包與導(dǎo)入包 使用獲取器與設(shè)置器 定義成員 了解繼承性 更新基于繼承性的項(xiàng)目 小結(jié)第7章 事件、監(jiān)聽程序與回叫 課程內(nèi)容 預(yù)計(jì)課時(shí) 課程文件 事件做什么 Flash中的事件類型 事件處理程序 使用事件處理程序創(chuàng)建項(xiàng)目 監(jiān)聽程序 使用監(jiān)聽程序創(chuàng)建項(xiàng)目 小結(jié)第8章 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建資源第9章 位圖特性第10章 用戶界面組件第11章 高級(jí)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)第12章 數(shù)據(jù)驗(yàn)證第13章 外部數(shù)據(jù)連接第14章 XML與Flash第15章 外部接口第16章 聲音與視頻第17章 打印與上下文菜單第18章 最大強(qiáng)度的SWF文件
圖書封面
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