UG NX 8.0中文版機械設計高手速成

出版時間:2012-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:凌宇龍,張云松 編著  頁數(shù):452  字數(shù):743000  

前言

  UG(Unigraphics)是美國UGS公司推出的CAD/CAM/CAE一體化集成軟件,它匯集了美國航空航天和汽車工業(yè)的專業(yè)經(jīng)驗,是UGS公司的主導產(chǎn)品。目前,在計算機輔助設計、輔助制造、輔助工程(CAD/CAM/CAE)的一體化軟件之中,UG占有舉足輕重的位置。UG公司的產(chǎn)品已廣泛應用于機械、汽車、航空器、電器、化工等各個行業(yè)的產(chǎn)品設計、制造與分析之中。  UG NX 8.0是一個很好、很強大的三維建模軟件,它是目前UG公司推出的最新的版本,較以前的版本在性能方面有了一定的改善,克服了以前版本中一些不盡如人意的地方。UG NX融入了各行業(yè)需用的各個模塊,涵蓋了產(chǎn)品設計、工程和制造、結(jié)構(gòu)分析、運動仿真等,為產(chǎn)品從研發(fā)到生產(chǎn)的整個過程提供了一個數(shù)字化的平臺,工程師可以通過這個數(shù)字化平臺使很多煩瑣的事變得方便快捷,和傳統(tǒng)的研發(fā)過程相比,大大縮短了研發(fā)周期。  本書是由從事多年UG工作和實踐的一線從業(yè)人員編寫,在編寫的過程中,不只注重繪圖技巧的介紹,還重點講解了UG和機械設計的關(guān)系等?! ”緯厣骸 ?nèi)容詳略得當。本書在編寫過程中遵循的原則是:對基本的繪圖知識進行詳細講解,并且介紹了機械設計各個行業(yè)制圖的差異,為此本書在案例部分設置了機械設計圖、變電工程圖、輸電工程圖、電子電路圖、實用電路圖、建筑機械工程圖等,幾乎包含了機械設計的所有門類,讓讀者在掌握制圖技巧的同時,也對機械設計行業(yè)有一個大致的了解,這也是我們要達到的目標?! ⌒畔⒘看蟆1緯膬?nèi)容全面,讀者在學習的過程中不應只關(guān)注細節(jié),還應從整體出發(fā),對于一套圖,要關(guān)注它包括什么內(nèi)容,在繪圖的過程中應注意些什么?! 〗Y(jié)構(gòu)清晰。本書結(jié)構(gòu)清晰、由淺入深,從結(jié)構(gòu)上主要分為兩大類,基礎部分和案例部分,其中對本書又以案例部分為主,基礎部分對一些基本繪圖命令和編輯命令進行了詳細的介紹,并以實例的形式進行了演示。案例部分限于篇幅,以講解繪制過程為主,對具體的繪制命令不再詳述(部分重要命令除外)。  內(nèi)容新穎,創(chuàng)新內(nèi)容多。本書中講解了同種圖形的多種繪制方法,讀者應當掌握這些繪制方法。本書的附錄部分介紹了很多常用的繪圖技巧,讀者在掌握這些技巧后可以大大提高繪圖效率?! ”緯鴥?nèi)容:  本書共分為14章,由淺入深,環(huán)環(huán)相扣,主要內(nèi)容安排如下?! 〉?章介紹UGNX8.0的基本模塊分類,并介紹了UGNX軟件特點、UGNX基礎操作和工作環(huán)境用戶化方法?! 〉?章介紹UGNX各菜單中所包含的命令,為以后的學習打下良好的基礎?! 〉?章介紹UGNX的點、矢量、基準平面、坐標系構(gòu)造器、點捕捉功能和定位功能,這些是掌握UG建模的基礎,讀者應該熟練掌握?! 〉?章介紹基本曲線中的各個命令,如點、直線等,還介紹了特征曲線的創(chuàng)建方法、曲線操作的方法和曲線的編輯方法。  第5章介紹草圖的創(chuàng)建方法、草圖的約束方法和草圖的操作等內(nèi)容?! 〉?章介紹基準特征和基本特征的創(chuàng)建、掃描特征的創(chuàng)建、詳細特征的運用和特征操作?! 〉?章介紹裝配的基本概念、術(shù)語、裝配導航器、裝配工具欄、裝配的配對條件、自底向上和自頂向下的裝配方法?! 〉?章介紹工程圖的參數(shù)和預設置、圖紙的操作、視圖操作和尺寸標注。  第9~14章講解機械設計中常用零件的建模方法。包括螺栓螺母、軸承、軸、齒輪、渦輪蝸桿及帶輪等零件,實例囊括了機械設計中絕大部分常用零件?! ∨涮坠獗P提供了本書中所有例子的源文件和視頻文件,讀者可以使用UGNX打開源文件,根據(jù)本書的介紹進行學習??梢允褂肕ediaPlayer觀看視頻,學習相應的操作。  本書作者:  本書由中國CAX聯(lián)盟主編,丁金濱編著,另外等參與了部分章節(jié)的編寫工作。雖然作者在本書的編寫過程中力求敘述準確、完善,但由于水平有限,書中欠妥之處在所難免,希望讀者和同仁能夠及時指出,共同促進本書質(zhì)量的提高?! 〖夹g(shù)支持  讀者在學習過程中遇到難以解答的問題,可以到為本書專門提供技術(shù)支持的“中國CAX聯(lián)盟”網(wǎng)站求助或直接發(fā)郵件到編者郵箱,編者會盡快給予解答。另外,該網(wǎng)站內(nèi)還提供了其他一些相關(guān)學習資料,讀者可以到相關(guān)欄目下載?! 【幹?/pre>

內(nèi)容概要

  本書以UG
NX機械設計為主線,針對每個知識點進行詳細的講解,并輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握UG機械設計技術(shù)。全書共分為15章,由淺入深地介紹了UG
NX的各種操作,分別為UG NX
8.0簡介、常用菜單、常用工具、建?;A、草圖繪制、三維實體建模、裝配設計、工程圖、各種常用機械零件的設計及葉片泵各零件的建模與裝配。隨書所附光盤包含了書中案例所采用的模型部件文件和相關(guān)的操作視頻,供讀者在閱讀本書時進行操作練習和參考。

書籍目錄

第1章 初識UG NX 8.0
1.1 UG NX 8.0概述
1.2 UG軟件特點
1.2.1 建模的靈活性
1.2.2 協(xié)同化裝配建模
1.2.3 直觀的二維繪圖
1.2.4 其他特點
1.3 基礎操作
1.3.1 UG NX的啟動
1.3.2 初識圖形工作界面
1.3.3 UG對話框
1.3.4 快速拾取和預選加亮
1.3.5 選擇過濾器
1.3.6 UG文件要求
1.4 工作環(huán)境用戶化
1.4.1 工作環(huán)境定制方法
1.4.2 角色方法
1.4.3 軟件操作流程
1.5 實例操作
1.5.1 準備工作
1.5.2 創(chuàng)建圓柱體
1.5.3 去除材料
1.5.4 創(chuàng)建孔
1.5.5 陣列孔
1.5.6 創(chuàng)建中心孔
1.5.7 創(chuàng)建輪槽
1.6 本章小結(jié)
第2章 UG NX軟件基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 關(guān)閉文件
2.1.3 導入文件
2.1.4 導出文件
2.1.5 文件導入/導出操作實例
2.2 對象編輯操作
2.2.1 對象的顯示
2.2.2 顯示和隱藏操作
2.2.3 變換對象
2.2.4 操作實例
2.3 視圖操作
2.3.1 視圖操作方法
2.3.2 視圖布局操作
2.4 圖層設置
2.4.1 UG圖層設置
2.4.2 移動至圖層
2.4.3 復制至圖層
2.4.4 WCS
2.4.5 圖層和WCS操作實例
2.5 信息查詢操作
2.5.1 對象信息
2.5.2 曲線和特征信息
2.6 對象分析操作
2.6.1 測量距離
2.6.2 測量角度
2.6.3 測量體
2.7 系統(tǒng)參數(shù)設置
2.7.1 對象參數(shù)設置
2.7.2 可視化
2.7.3 工作平面設置
2.8 本章小結(jié)
第3章 UG NX基本工具的應用
3.1 創(chuàng)建點
3.1.1 捕捉特征法
3.1.2 坐標設置法
3.1.3 創(chuàng)建點操作實例
3.2 矢量
3.2.1 矢量構(gòu)造方法
3.2.2 創(chuàng)建矢量操作實例
3.3 平面
3.3.1 平面構(gòu)造方法
3.3.2 創(chuàng)建平面操作實例
3.4 坐標系
3.4.1 坐標系構(gòu)造方法
3.4.2 創(chuàng)建坐標系操作實例
3.5 點捕捉功能
3.6 定位功能
3.6.1 水平定位
3.6.2 豎直定位
3.6.3 平行定位
3.6.4 垂直定位
3.6.5 按一定距離平行
3.6.6 成角度
3.6.7 點落在點上
3.6.8 點落在線上
3.6.9 線落在線上
3.6.10 定位操作實例
3.7 本章小結(jié)
第4章 曲線的創(chuàng)建與編輯
4.1 基本曲線
4.1.1 創(chuàng)建點
4.1.2 創(chuàng)建直線
4.1.3 創(chuàng)建圓?。瘓A
4.1.4 倒圓角操作
4.1.5 倒斜角操作
4.1.6 創(chuàng)建矩形
4.1.7 創(chuàng)建多邊形
4.1.8 創(chuàng)建扳手輪廓圖實例
4.2 特殊曲線
4.2.1 繪制橢圓
4.2.2 繪制拋物線
4.2.3 繪制雙曲線
4.2.4 繪制一般二次曲線
4.2.5 繪制螺旋線
4.2.6 繪制樣條曲線
4.2.7 創(chuàng)建螺旋線實例
4.3 曲線基本操作
4.3.1 偏置曲線到指定距離
4.3.2 橋接操作
4.3.3 簡化操作方法
4.3.4 連結(jié)曲線操作
4.3.5 投影曲線或點
4.3.6 鏡像曲線
4.3.7 求交操作
4.3.8 創(chuàng)建截面
4.3.9 抽取操作創(chuàng)建曲線
4.3.10 偏置和鏡像實例
4.4 曲線編輯
4.4.1 參數(shù)編輯
4.4.2 修剪曲線的多余部分
4.4.3 修剪角操作
4.4.4 分割曲線為數(shù)段
4.4.5 圓角參數(shù)編輯
4.4.6 拉長曲線到指定位置
4.4.7 長度延伸
4.4.8 樣條線光滑處理
4.4.9 曲線編輯實例
4.5 本章小結(jié)
第5章 基本草圖的繪制
5.1 創(chuàng)建草圖
5.1.1 創(chuàng)建草圖工作平面
5.1.2 激活草圖
5.2 草圖約束
5.2.1 尺寸約束
5.2.2 幾何約束
5.2.3 自動約束
5.2.4 顯示所有約束
5.2.5 顯示移除約束
5.2.6 切換至/自參考對象
5.2.7 自動判斷約束和尺寸
5.3 草圖操作
5.3.1 創(chuàng)建交點
5.3.2 投影曲線到草圖平面
5.3.3 偏置和鏡像
5.4 草圖實例操作
5.5 本章小結(jié)
第6章 三維零件實體建模
6.1 基準特征
6.2 基本特征
6.2.1 創(chuàng)建長方體
6.2.2 創(chuàng)建圓柱體
6.2.3 創(chuàng)建圓錐
6.2.4 創(chuàng)建球
6.3 掃描特征
6.3.1 拉伸特征操作
6.3.2 回轉(zhuǎn)掃描特征
6.3.3 沿引導線掃掠
6.3.4 管道掃掠生成實體
6.3.5 掃描特征實例操作
6.4 加工特征
6.4.1 孔加工特征
6.4.2 創(chuàng)建凸臺
6.4.3 放置腔體
6.4.4 創(chuàng)建墊塊
6.4.5 創(chuàng)建鍵槽
6.4.6 添加溝槽
6.4.7 創(chuàng)建螺紋
6.4.8 加工特征實例操作
6.5 詳細特征
6.5.1 邊倒圓
6.5.2 倒斜角
6.5.3 抽殼
6.5.4 拔模
6.5.5 修剪體
6.5.6 拆分
6.5.7 詳細特征實例操作
6.6 特征操作
6.6.1 特征實例
6.6.2 鏡像特征生成實體
6.6.3 鏡像體操作
6.6.4 偏置面操作
6.6.5 比例縮放
6.6.6 特征操作實例操作
6.7 本章小結(jié)
第7章 機械裝配設計
7.1 裝配概述
7.1.1 基本概念和術(shù)語
7.1.2 裝配導航器
7.1.3 “裝配”工具欄
7.2 配對條件
7.2.1 配對定位方式
7.2.2 角度定位方式
7.2.3 平行定位方式
7.2.4 垂直定位方式
7.2.5 距離定位方式
7.2.6 同心定位方式
7.3 自底向上裝配
7.4 自頂向下裝配
7.4.1
第一種方法
7.4.2
第二種方法
7.5 實例操作
7.5.1 渦輪裝配
7.5.2 傳動箱裝配
7.6 本章小結(jié)
第8章 機械工程圖的生成
8.1 工程圖參數(shù)預設置
8.1.1 制圖首選項參數(shù)設置
8.1.2 剖切線參數(shù)設置
8.1.3 視圖參數(shù)設置
8.1.4 注釋參數(shù)設置
8.2 圖紙操作
8.2.1 建立工程圖
8.2.2 刪除工程圖
8.2.3 編輯工程圖
8.2.4 顯示工程圖
8.3 視圖操作
8.3.1 基本視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 局部放大圖
8.3.4 剖視圖
8.3.5 半剖視圖
8.3.6 旋轉(zhuǎn)剖視圖
8.3.7 局部剖視圖
8.4 尺寸標注
8.5 實例操作
8.5.1 創(chuàng)建視圖和剖視圖
8.5.2 創(chuàng)建尺寸公差和形位公差
8.6 本章小結(jié)
第9章 螺栓螺母類零件建模
9.1 螺栓建模
9.1.1 創(chuàng)建六棱柱
9.1.2 六棱柱倒角
9.1.3 創(chuàng)建小凸臺
9.1.4 創(chuàng)建螺桿
9.1.5 創(chuàng)建螺紋
9.2 螺母建模
9.2.1 創(chuàng)建六棱柱并倒圓
9.2.2 創(chuàng)建螺紋孔
9.2.3 創(chuàng)建螺紋
9.3 本章小結(jié)
第10章 軸承類零件建模
10.1 深溝球軸承建模
10.1.1 創(chuàng)建內(nèi)外環(huán)
10.1.2 內(nèi)外環(huán)倒斜角
10.1.3 創(chuàng)建內(nèi)外環(huán)溝槽
10.1.4 創(chuàng)建滾珠
10.2 圓錐滾子軸承建模
10.2.1 創(chuàng)建內(nèi)外環(huán)輪廓圖
10.2.2 創(chuàng)建滾子輪廓圖
10.3 本章小結(jié)
第11章 軸類零件建模
11.1 普通軸建模
11.1.1 創(chuàng)建軸輪廓圖
11.1.2 創(chuàng)建軸主體
11.1.3 創(chuàng)建鍵槽
11.2 齒輪軸
11.2.1 創(chuàng)建軸輪廓圖
11.2.2 創(chuàng)建軸主體
11.2.3 創(chuàng)建鍵槽
11.2.4 創(chuàng)建齒形輪廓
11.2.5 創(chuàng)建齒
11.3 本章小結(jié)
第12章 齒輪類零件建模

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:   2.4.4 WCS 在UG NX中有兩種坐標系,分別為絕對坐標系(ACS)和工作坐標系(WCS),其中絕對坐標系的原點是永遠不變的,工作坐標系是系統(tǒng)提供給用戶的坐標系,其坐標原點和方位都是可以改變的,在系統(tǒng)中可以存在多個坐標系,但工作坐標系只有一個。 “WCS”是指對工作坐標系進行變換、定位、保存和顯示的總稱,它包括“原點”、“動態(tài)”、“旋轉(zhuǎn)”、“定向”、“更改XC方向”、“更改YC方向”、“顯示”和“保存”,下面對其進行具體介紹。 1.工作坐標系的變換 對工作坐標系的變換有如下命令: 1)原點 “原點”是指對WCS的原點進行變換,在圖2—127所示子菜單中選擇“WCS”→“原點(O)”命令,或者在工具欄里單擊圖標,打開如圖2—134所示的“點”對話框,然后在其中“X”、“Y”、“Z”對應的文本框里輸入新原點坐標值,或者通過其他方法指定一點作為新原點,單擊“確定”按鈕則工作坐標系原點移動到該點,但坐標系的方位不發(fā)生改變。 2)動態(tài) “動態(tài)”是指動態(tài)地拖動或者旋轉(zhuǎn)坐標系到新位置,在圖2—127所示子菜單中選擇“WCS”→“動態(tài)(D)”命令,或者在工具欄里單擊圖標,還可以雙擊工作區(qū)的WCS坐標,當進入動態(tài)變換狀態(tài)時,坐標系形態(tài)變化如圖2—135所示。下面介紹如何用動態(tài)變換移動和旋轉(zhuǎn)坐標系。 將光標放在圖2—135所示的原點手柄上,此時光標變成如圖2—136所示形狀,只須按住鼠標左鍵將坐標系拖動到所需的位置即可。 將光標放在圖2—135所示的圓形手柄上,此時光標變成如圖2—137所示形狀,只須按住鼠標左鍵拖動,坐標系就會發(fā)生相應的旋轉(zhuǎn),也可在“角度”對話框里輸入需要旋轉(zhuǎn)的角度進行精確旋轉(zhuǎn)。 每個圓形手柄控制繞不同的坐標軸旋轉(zhuǎn),圖2—137表示繞XC軸旋轉(zhuǎn),依此類推。ZC、XC軸間的圓形手柄表示繞YC軸旋轉(zhuǎn),XC、YC軸間的圓形手柄表示繞ZC軸旋轉(zhuǎn)。 將光標放在圖2—135所示的錐形手柄上,此時光標變成如圖2—138所示形狀,此時只須按住鼠標左鍵拖動,坐標系就會發(fā)生相應的移動,也可在“距離”對話框里輸入需要移動的距離進行精確移動。 每個低錐形手柄控制沿不同的坐標軸移動,圖2—138表示沿YC軸移動,依此類推,XC軸上的錐形手柄表示繞XC軸移動,ZC軸上的錐形手柄表示繞ZC軸移動。

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   看起來并非全新,不知道是物流關(guān)系還是本來就這樣 一般吧 書的內(nèi)容確實挺值!
  •   書的內(nèi)容很好,很適合我,而且還很便宜,還會再來。
  •   總的來說還可以,針對性較強 ,但是價格有點貴
 

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