3DS MAX6室內(nèi)外效果圖制作技巧

出版時間:2004-9  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:王靜 編著  頁數(shù):484  字?jǐn)?shù):719000  

內(nèi)容概要

本書全面系統(tǒng)地講授3DS MAX 6軟件在室內(nèi)外效果圖制作中的使用方法與技巧。內(nèi)容主要包括:3DS MAX 6界面、3DS MAX 6基礎(chǔ)入門、用戶化工作空間、二維圖形在效果圖中的應(yīng)用、三維建模在效果圖中的應(yīng)用、材質(zhì)編輯與貼圖的應(yīng)用、設(shè)置燈光、室內(nèi)效果圖實踐、竹樓度假別墅效果圖制作實踐、快速創(chuàng)建異形房間、環(huán)境與光學(xué)效果、建筑漫游動畫實踐等。    本書為便于讀者學(xué)習(xí)掌握、重要的窗口、對話框、面板、菜單等都配有相對應(yīng)的漢化截屏圖、每章配有練習(xí)題。

書籍目錄

第1章 熟悉3DS MAX6 界面  11 3DS MAX6的操作界面  12 文件的管理第2章 3DS MAX6基礎(chǔ)入門  21 制作簡單的石凳  22 選擇物體對象  23 精確地移動及旋轉(zhuǎn)和縮放對象  24 組的應(yīng)用及操作  25 復(fù)制物體  26 渲染工具欄  27 狀態(tài)欄  28 選擇方式第3章 用戶化工作空間  31 變換操作界面  32 設(shè)置單位  33 設(shè)置修改命令面板按鈕  34 工具按鈕上的文字字符顯示不全的解決方案  35 改變3DS MAX6操作界面的背景顏色  36 設(shè)置快捷鍵  37 恢復(fù)工具欄圖標(biāo)被搞亂了的操作界面  38 設(shè)置自動保存  39 找回因死機或斷電而丟失的文件第4章 二維圖形的在效果圖的應(yīng)用  41 創(chuàng)建二維圖形  42 編輯和修改二維圖形生成三維模型  43 精確創(chuàng)建直線的長度  44 執(zhí)行二維布爾運算出現(xiàn)錯誤時的解決方案  45 剪切及延伸和焊接點等命令在效果圖中的應(yīng)用第5章 三維建模在效果圖中的應(yīng)用  51 創(chuàng)建 Standdard Primitives(標(biāo)準(zhǔn)幾何體)  52 創(chuàng)建 Extended Primitives(擴展幾何體)  53 創(chuàng)建休閑沙發(fā)  54 創(chuàng)建床及床上裝飾用品  55 創(chuàng)建鋁異形天花造型  56 創(chuàng)建格柵天花造型  57 制作月光花園扶手椅  58 應(yīng)用Lattice (結(jié)構(gòu)網(wǎng)格)制作羽毛球拍  59 應(yīng)用三維Boolean(布爾運算)開門窗洞  510 在執(zhí)行三維布爾運算時的注意事項  511 AEC Extended (建筑擴展)在效果圖中的應(yīng)用  512 Stairs (樓梯)命令在效果圖中的應(yīng)用  513 Door(門)命令在效果圖中的應(yīng)用  514 Windows(窗)命令在效果圖中的應(yīng)用第6章 材質(zhì)的編輯與貼圖的應(yīng)用第7章 燈光設(shè)置及燈光效果的運用第8章 室內(nèi)效果圖實戰(zhàn)第9章 竹樓度假別墅效果圖制作實戰(zhàn)第10章 快速創(chuàng)建異形房間第11章 環(huán)境與光學(xué)效果第12章 建筑漫游動畫實例附錄A

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