出版時間:2006-9 出版社:清華大學出版社 作者:衛(wèi)濤 頁數(shù):306 字數(shù):440000
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內(nèi)容概要
本書從易到難,由淺入深,循序漸進地介紹了建筑草圖大師SketchIJp的基本知識及其在設計行業(yè)中的應用。本書通俗易懂,用大量的實例讓讀者更加深刻地理解所學習的知識,從而使讀者更好地進行繪圖操作。 本書共分為13章。從熟悉操作界面開始,首先介紹Sketchup建模的一般基礎知識與常用技巧。然后用4個精典實例說明SketchUp在建筑設計、室內(nèi)設計、城市設計和景觀設計工作中的應用。最后講解SketchUp與常用設計軟件AutoCAD、3ds max、IJghtscape、Piranesi、Artlantis之間如何銜接、如何進行數(shù)據(jù)導入以及如何生成效果圖等。 本書內(nèi)容翔實,實例豐富,結構嚴謹,深入淺出,適合廣大室內(nèi)設計、建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計的工作人員與相關專業(yè)的大中專院校學生學習使用,也可供房地產(chǎn)開發(fā)策劃人員、效果圖與動畫公司的從業(yè)人員以及希望使用Sketch[Jp來進行作圖的圖形圖像愛好者作參考。
書籍目錄
上篇 基本操作講解 第1章 操作界面與繪圖環(huán)境的設置 1.1 操作界面 1.1.1 單一的屏幕視口 1.1.2 切換視圖 1.1.3 旋轉三維視圖 1.1.4 平移 1.1.5 縮放視圖 1.2 設置繪圖環(huán)境 1.2.1 設置單位 1.2.2 設置場景的坐標系 1.2.3 使用模板 1.3 物體的顯示 1.3.1 5種顯示模式 1.3.2 設置剖面與顯示剖面 1.3.3 背景與天空 1.3.4 圖層管理 1.3.5 邊線效果 1.4 物體的選擇 1.4.1 一般選擇 1.4.2 框選與叉選 1.4.3 擴展選擇 1.5 陰影的設置 1.5.1 設置地理位置 1.5.2 設置陰影 1.5.3 物體的投影與受影設置 第2章 繪制一般圖形 2.1 繪制二維圖形 2.1.1 繪制矩形 2.1.2 畫線工具 2.1.3 繪制圓形 2.1.4 圓弧工具 2.1.5 正多邊形工具 2.1.6 徒手畫筆 2.2 輔助定位工具 2.2.1 測量/輔助線 2.2.2 量角器/輔助線 2.3 標注 2.3.1 標注樣式的設置 2.3.2 尺寸標注 2.3.3 文本標注 2.3.4 標注的修改 2.4 物體變換 2.4.1 實體信息 2.4.2 等分物體 2.4.3 移動和復制物體 2.4.4 偏移物體 2.4.5 縮放物體 2.4.6 旋轉物體 第3章 建模思路 3.1 以“面”為核心的建模方法 3.1.1 單面的概念 3.1.2 正面與反面的區(qū)別 3.1.3 面的翻轉 3.1.4 面的移動與復制 3.2 生成三維模型的主要工具 3.2.1 【推/拉】工具 3.2.2 【路徑跟隨】工具 3.3 舉例說明三維建模的一般方法 3.3.1 室內(nèi)模型的建立 3.3.2 室外模型建立的方法 3.4 群組 3.4.1 創(chuàng)建群組 3.4.2 群組的嵌套 3.4.3 編輯群組 3.4.4 鎖定群組 3.5 組件 3.5.1 制作組件 3.5.2 組件庫 3.6 材質(zhì)與貼圖 3.6.1 材質(zhì)瀏覽器與材質(zhì)編輯器 3.6.2 材質(zhì)生成器 第4章 動畫 第5章 插件中篇 建模 第6章 室內(nèi)場景的建模 第7章 建筑設計 第8章 景觀設計 第9章 小區(qū)設計下篇 輸入與輸出 第10章 輸入AutoCAD的DWG文件 第11章 輸出到Lightscape中渲染 第12章 輸出到Piranesi(彩繪大師)中生成手繪效果圖 第13章 輸出到渲染伴侶Artiantis中制作效果圖
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建筑草圖大師SketchUp效果圖設計流程詳解 PDF格式下載