出版時間:2007-12 出版社:浙江大學出版社 作者:李明,陳璞 頁數(shù):100
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內容概要
發(fā)展和繁榮中國的動畫產(chǎn)業(yè)與動畫藝術,離不開相關的教育及對動畫人才的培養(yǎng)。這既是國家教育戰(zhàn)略的一項重要內容,又是教學科研的系統(tǒng)工程。許多優(yōu)秀的動畫教育者,動畫教育藝術家、理論家和動畫制作人都在努力思考和積極探索如何建立中國自己的動畫教學體系,確立動畫人才的培養(yǎng)方向、編寫出高質量的動畫教材。經(jīng)過數(shù)年不懈的工作,我國已在這一領域取得了可喜成績。 為了應對現(xiàn)對中國動畫教學教材建設的迫切需要,中國美術學院傳媒動畫學院與浙江大學出版社通力合作,充分發(fā)揮名校、名師的教育引導效應,聯(lián)手打造了這套大型動漫系列教材——《動漫與媒體藝術》。
書籍目錄
第一章 插圖概況 第一節(jié) 插畫的概念 第二節(jié) 插畫的發(fā)展 第三節(jié) 商業(yè)插畫的特征第二章 商業(yè)插畫的分類 第一節(jié) 讀物類插畫 第二節(jié) 卡通漫畫類插畫 第三節(jié) 商業(yè)宣傳插畫 第四節(jié) 影視媒體中的插畫第三章 商業(yè)插畫的藝術表現(xiàn)技法 第一節(jié) 文字的藝術表現(xiàn) 第二節(jié) 數(shù)碼繪畫 第三節(jié) 手工繪畫第四章 商業(yè)插畫的圖形創(chuàng)意 一、圖形創(chuàng)意思維方式 二、圖形創(chuàng)意的方式第五章 商業(yè)插畫作者應具備的素質 一、商業(yè)插畫作者應具備繪畫基本能力 二、商業(yè)插畫作者應具備設計知識 三、商業(yè)插畫作者應具備文化修養(yǎng) 四、對傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)揚 五、商業(yè)插畫作者應具備責任心 六、了解流通渠道
章節(jié)摘錄
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《動漫與媒體藝術?商業(yè)插畫設計》由浙江大學出版社出版。
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