3ds max7渲染的藝術(shù)

出版時間:2005-10  出版社:中國青年出版社  作者:安載文  頁數(shù):449  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

在利用3ds max進行三維制作的過程中,決定最終表現(xiàn)效果的最重要的步驟就是渲染。本書將就Scanline,VRay,finalRender和Brazil這幾大渲染器進行癸面詳細的介紹,并對光能傳遞、光線追蹤和全局光照等技術(shù)進行深入闡釋,在講述每一個知識點的時候都設(shè)置了典型的實例,使您可以掌握各種渲染器的相同及不同點,找到適合自己實際操作的渲染器,在工作中達到事半功倍的效果。   本書由韓國著名設(shè)計師培訓(xùn)專家精心編著,講解細致、精益求精,對各個渲染器的各個參數(shù)都進行了盡可能詳細的介紹,并通過典型的實例,對不同的渲染器,以及相同渲染器在不同參數(shù)下的渲染效果進行比較分析,以便于您掌握。不論您是初次接觸3ds max渲染器的讀者,還是有一定基礎(chǔ)的專業(yè)CG創(chuàng)作者,在學(xué)習(xí)本書后渲染工平一定會大幅提升。

書籍目錄

Chapter 1 渲染器  渲染的概念  Scanline渲染器    1 Scanline的選項    2 Scanline的最大化命令    3 Scanline的燈光    4 Standard燈光的使用  Radios時&LightTracer    1 Radioslty    Ex_在DELTA中下載IES文件的方法    2 UghtTracer  VRay Rendering System V1.X    1 VRay的插件    2 使用VRay     3 VRay的Authodzation    4 VRay的Global Illumination    5 VRay的燈光    6 VRay的材質(zhì),貼圖    7 VRay的Fur/Plane    8 VRay的Displacement    9 VRay的Caustic    10 VRay的HDRI    Ex_通過實例說明HDRI的使用方法    11 VRay的Toon    12 ObjectLight    Ex_在VRay中將物體作為燈光使用的方法    13 VRay的攝像機    Ex_通過實例說明圖像氣氛的表現(xiàn)方法    14 VRay的Distdbuted Rendedng(network Rendedng)    15 VRay渲染的注意要點    Ex_使用Displacement表現(xiàn)想法    Ex_使用Light Map(Cache)縮短渲染時間    Ex_下載使用Surface Blur插件    Ex_實現(xiàn)攝像機動畫的VRay設(shè)置    Ex_利用顏色貼圖表現(xiàn)氣氛  finalRender    1 finalRender的使用    2 finalRender的參數(shù)    3 finalRender Global Illumination(GI)    Ex_使用finalRender的Global Illumination    4 finalRender的Global Illumination引擎    5 finalRender的燈光    Ex_將物體作為燈光使用    6 finalRender的Caustic    Ex_表現(xiàn)Caustic的方法    7 finalRender的HDRI    Ex_在finalRender中使用HDRI    8常用的反射材質(zhì)    Ex_利用fR-Advanced Reflection表現(xiàn)反射材質(zhì)    Ex_利用fR-Metal表現(xiàn)反射材質(zhì)    9常用的折射材質(zhì)    Ex_利用fR-Advanced材質(zhì)表現(xiàn)折射效果    Ex_利用fR-Glass表現(xiàn)的折射效果    10 finalRender的Sub-Surface Scattering    Ex_表現(xiàn)應(yīng)用于物體的SSS    11 finalRender的Displacement(MTD-Micro    Triangle Displacement)    Ex_表現(xiàn)一般finalRender的Displacement    Ex_用于場景中的Displacement    12 finalRender的攝像機    13 finalShader    14 finalToon  Brazil Render SystemChapter 2 細分面建模Chapter 3 表現(xiàn)產(chǎn)品效果的場景演示Chapter 4 室內(nèi)效果圖Chapter 5 室外效果圖Appendix 1 渲染的相關(guān)疑問及解答Appendix 2 finalRender Stage-1 SP 2

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   很久之前買的,書還不錯,渲染說的比較細
  •   這本書挺不錯的,買了之后也有推薦朋友買.講的比較細致到位.比較實用.是韓國人寫的.比一些國內(nèi)湊數(shù)寫的華而不實際的要好的多.里面的實例也便于我們學(xué)習(xí).值得推薦的一本書.
 

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