出版時(shí)間:2004-1 出版社:電子工業(yè) 作者:楊滔,范云,王珂 頁(yè)數(shù):342 字?jǐn)?shù):473000
內(nèi)容概要
本書(shū)全面介紹了Flash MX Professional 2004創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁(yè)的方法和技巧,內(nèi)容包括其新增功能、工作界面、使用繪圖工具、編輯對(duì)象、編輯文本、導(dǎo)入圖像、使用層、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)、創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)、添加聲音、測(cè)試與發(fā)布Flash作品和若干個(gè)用Flash制作的具體實(shí)例。所有章節(jié)盡可能通過(guò)具體的實(shí)例講解,其中講述的創(chuàng)作技巧具有較高的實(shí)用價(jià)值。每章最后的習(xí)題幫助讀者鞏固所學(xué)的內(nèi)容,從而達(dá)到快速入門(mén)的目的。本書(shū)的最后給出了若干精彩的實(shí)例,可供讀者鞏固所學(xué)知識(shí),加深對(duì)所學(xué)內(nèi)容的理解,并了解一些制作動(dòng)畫(huà)的方法,起到拋磚引玉的作用,為讀者的創(chuàng)作提供一些啟發(fā)。
本書(shū)層次分明,語(yǔ)言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂,可供從事網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)作及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考,尤其適合作為培訓(xùn)班和大中專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。
書(shū)籍目錄
第1章 Flash概述 1 1.1 Flash的功能和特點(diǎn) 2 1.2 Flash MX Professional 2004的新增功能 7 1.3 Flash MX 2004的安裝和刪除 11 1.4 習(xí)題 17第2章 Flash MX 2004的工作界面 19 2.1 菜單欄 20 2.2 主工具欄 24 2.3 繪圖工具欄 25 2.4 時(shí)間軸 26 2.5 舞臺(tái)和工作區(qū) 30 2.6 控制面板 32 2.7 “屬性”面板 36 2.8 自定義界面 36 2.9 習(xí)題 38第3章 使用繪圖工具 39 3.1 使用直線(xiàn)工具 40 3.2 使用鉛筆工具 42 3.3 使用鋼筆工具 43 3.4 使用橢圓工具 45 3.5 使用矩形工具 46 3.6 使用刷子工具 48 3.7 使用墨水瓶工具 51 3.8 使用顏料桶工具 52 3.9 使用滴管工具 54 3.10 使用橡皮擦工具 55 3.11 使用選擇工具 56 3.12 使用套索工具 58 3.13 使用任意變形工具 59 3.14 使用填充變形工具 61 3.15 使用文本工具 62 3.16 使用部分選擇工具 66 3.17 輔助繪圖工具 67 3.18 習(xí)題 72第4章 編輯對(duì)象 73 4.1 選取對(duì)象 74 4.2 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象 77 4.3 縮放、旋轉(zhuǎn)和鏡像對(duì)象 80 4.4 對(duì)齊對(duì)象 89 4.5 習(xí)題 90第5章 編輯文本 91 5.1 設(shè)置文本屬性 92 5.2 創(chuàng)建文本塊 93 5.3 編輯文本對(duì)象 95 5.4 設(shè)置文本格式 96 5.5 可編輯的文本字段 97 5.6 分解文本 99 5.7 文字特效 99 5.8 習(xí)題 108第6章 導(dǎo)入圖像 109 6.1 靜態(tài)圖像基礎(chǔ) 110 6.2 導(dǎo)入圖形圖像 120 6.3 矢量化位圖 121 6.4 設(shè)置位圖屬性 125 6.5 矢量圖的最優(yōu)化 126 6.6 習(xí)題 127第7章 使用層 129 7.1 使用層 130 7.2 使用引導(dǎo)層 139 7.3 使用遮罩層 142 7.4 習(xí)題 148第8章 創(chuàng)建元件 149 8.1 區(qū)別元件和素材 150 8.2 創(chuàng)建元件 152 8.3 創(chuàng)建元件實(shí)例 159 8.4 創(chuàng)建按鈕 160 8.5 編輯元件 163 8.6 設(shè)置實(shí)例屬性 168 8.7 習(xí)題 172第9章 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 173 9.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 174 9.2 運(yùn)動(dòng)過(guò)渡動(dòng)畫(huà) 178 9.3 變形過(guò)渡動(dòng)畫(huà) 190 9.4 “幀-幀”動(dòng)畫(huà) 195 9.5 習(xí)題 198第10章 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà) 199 10.1 Flash MX 2004中的交互作用 200 10.2 了解Flash的動(dòng)作語(yǔ)句 206 10.3 習(xí)題 230第11章 添加聲音 231 11.1 引入聲音 233 11.2 聲音的屬性與聲音的輸出 235 11.3 編輯聲音 239 11.4 給按鈕添加聲音 242 11.5 習(xí)題 243第12章 測(cè)試與發(fā)布Flash作品 245 12.1 測(cè)試 246 12.2 作品的發(fā)布 252 12.3 作品的導(dǎo)出 265 12.4 習(xí)題 266第13章 綜合實(shí)例 267 13.1 翻動(dòng)廣告牌 268 13.2 三維物體 271 13.3 天空星體 274 13.4 廣告文字 278 13.5 放大鏡 280 13.6 書(shū)頁(yè)翻動(dòng) 285 13.7 鏡花水月 288 13.8 網(wǎng)站片頭制作 294 13.9 生日賀卡(一) 304 13.10 生日賀卡(二) 306 13.11 撞球游戲 309 13.12 習(xí)題 332附錄A 習(xí)題答案 333
圖書(shū)封面
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