出版時間:2003-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:和平鴿工作室 頁數(shù):501 字數(shù):707000
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內(nèi)容概要
OpenGL 是最近幾年發(fā)展起來的性能優(yōu)越的開放式三維圖形標準,利用它可以創(chuàng)作出具有照片質(zhì)量的、獨立于窗口系統(tǒng)、操作系統(tǒng)和硬件平臺的三維彩色圖形和動畫。目前,OpenGL 在可視化系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)和三維游戲方面得到了廣泛地應用。
本書主要介紹如何利用OpenGL圖形庫開發(fā)可視化應用系統(tǒng),并以實例的方式講述一些特殊可視化效果的編程方法,包括地形、云彩、海浪、煙霧、粒子系統(tǒng)、飛行器尾焰等,掌握這些物資的制作對于開發(fā)高逼真度圖形非常重要。
本套叢書深入淺出、內(nèi)容廣泛,可供從事可視化系統(tǒng)開發(fā)、三維游戲開發(fā)或其他圖形應用程序開發(fā)的各大專院校學生、教員和研究人員參考,也可作為OpenGL 三維圖形編程的培訓教程或其他相關專業(yè)人士和計算機愛好者閱讀。
書籍目錄
前言
第1章 OpenGL圖形可視化概述
第2章 OpenGL編程基礎
第3章 外部三維圖形文件的輸入與處理
第4章 三維地形的模擬
第5章 藍天白云的模似
第6章 星空的模似
第7章 水的波動的模擬
第8章 粒子系統(tǒng)的模擬
第9章 碰撞檢測編程
第10章 LOD技術編程
第11章 火焰的模擬
第12章 爆炸效果的模擬
第13章 霓虹效果的模擬
第14章 對象捕捉的編程
第15章 自然現(xiàn)象的模擬
圖書封面
圖書標簽Tags
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OpenGL 高級編程與可視化系統(tǒng)開發(fā).高級編程篇 PDF格式下載