出版時間:2007-9 出版社:水利水電 作者:房曉溪 頁數(shù):78
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內(nèi)容概要
本書主要介紹了2D、2.5D、3D場景的一些區(qū)分方式以及3D游戲場景在制作上的注意事項,同時介紹了武器類道具的制作過程,對于合理布線、分段建模以及調(diào)整布爾模型布線的方法都有詳細的講解與分析;通過學習制作植物,闡述了模型與UVW之間操作順序上的技巧,適當?shù)靥岣吡酥谱麟y度;通過學習制作一幢古建筑來熟悉利用最小貼圖尺寸表現(xiàn)更多效果的UVW重復利用技巧;初步介紹了3D游戲中地形、天空的圖素制作及拼接方法,使讀者更深入地學習和掌握布線技巧;通過學習制作一座石雕,強化了模型制作與貼圖表現(xiàn)能力,也為學習后續(xù)的角色制作打好基礎(chǔ)?! ”緯趦?nèi)容編排上選擇了一些容易理解與掌握的范例,難易度適中,非常適合初學者學習。本書的教學重在理念的灌輸而不在于范例的復雜程度,通過系統(tǒng)地學習不同道具場景的制作來開拓思路,培養(yǎng)學生獨立思考及分析的能力?! ”緯驖u進地講解了游戲場景設(shè)計和制作技術(shù),利用鮮明的例子引導學生加強對游戲場景設(shè)計和制作技術(shù)的理解,使讀者更容易接受和理解本書的內(nèi)容。學習完本課程,讀者將具備良好的游戲場景設(shè)計和制作的技術(shù)理論以及較強的實踐能力,能夠勝任游戲場景設(shè)計和制作技術(shù)等方面的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力?! ”緯梢宰鳛楸究萍案呗毟邔W生的教科書,也可以作為希望從事游戲場景設(shè)計和制作技術(shù)方面工作的讀者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有案例光盤,以便讀者進行深入研究。
書籍目錄
叢書序前言第1章 場景道具概述1.1 場景分類1.1.1 2D游戲場景1.1.2 2.5D游戲場景1.1.3 3D游戲場景1.2 3D場景制作注意事項1.2.1 單位設(shè)置1.2.2 謹慎使用Boolean(布爾運算)工具1.2.3 模型與貼圖的合理分配第2章 制作武器道具——刀2.1 制作模型2.1.1 創(chuàng)建基本幾何體2.1.2 制作刀柄2.1.3 制作刀身2.1.4 創(chuàng)建刀身孔洞2.1.5 分配光滑組2.2 展平UVW2.2.1 分配UVW組2.2.2 展開UVW2.2.3 輸UVW2.3 繪制貼圖2.3.1 創(chuàng)建UVW線框?qū)?.3.2 定義基本色塊2.3.3 繪制細節(jié)2.3.4 輸出、輸入貼圖第3章 制作植物3.1 制作樹木模型3.1.1 制作樹木主干3.1.2 制作樹枝及樹葉3.2 展平UVW及繪制貼圖3.2.1 展平并排列UVW3.2.2 繪制貼圖調(diào)整樹葉分布3.3 更多技巧第4章 制作古代建筑4.1 制作模型4.1.1 制作墻體及房頂4.1.2 制作“脊瓦”結(jié)構(gòu)4.1.3 制作地面與墻體下部結(jié)構(gòu)4.1.4 創(chuàng)建樓梯、圍欄4.1.5 創(chuàng)建檐角及頂部裝飾4.1.6 調(diào)整布線4.2 展平UVW……第5章 制作地形和天空第6章 制作雕像——石獸
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